公式
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数据帝关于吸收伤害属性的研究
我们发现在无防御的情况下,吸收伤害0%时受到100点伤害,吸收伤害1%时受到99点伤害,吸收伤害20%时受到80点伤害. 也就是说:在不考虑防御的情况下,人物实际所受到的伤害=初始破坏力X(1-n%) n为吸收伤害的...[详细]
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关于卖号价格公式
??? 卖号,相信很多对传奇死心的玩家,对卖号价格,这个价格不明白。因为我买过一个60级道道的号,所以我对买卖号有一定的了解,我可以推出一个公式,基本卖号的最终价格价格在这10%左右浮动。 ??? ??? 不论你这个号以前花多少...[详细]
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武器升级运算公式代码详解
??? 传奇,走到现在也10个年头了,武器热从2002年开始一直持续的现在,不过在我看来好多人已经支持不住了,渐渐的脱离了这个团队。原因就是盛大一次又一次的改动,让玩家们不知所措。那些所谓的专家理论一次又一次的映证为错误的...[详细]