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后内功时代的道士
2008-10-29           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
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2008年10月29日 09:13:24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
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现在出了内功,威力增加的不是一点两点,什么意思?
就是让你挂机的挂了也白挂,挂出来的内功级别低的可怜,相同级别还是菜菜菜
级别已经高了的你敢不花钱练内功??不练内功你的号就等于废了,你BB烈火别人200,别人烈火你500,呵呵,看你敢不敢不练内功
出了内功,大家以前的付出立马缩水一大半,从头来过吧
除非大家全都商量好了统一都不练内功,让你SD自己玩去,但是可能么?当然不可能,囚徒效应嘛


但是出了内功发现个问题,战士内功技能有攻杀,有烈火,连普通的平砍也有内功剑法给予增强
法师也不说了,光是个以前的鸡肋技能爆裂火焰就够意思了,后面的怒之冰,怒之灭天,怒之流星
哪一个不是打的你嗷嗷叫
也就是说出了内功以后,普通攻击和合计的威力拉近了
但是基本主号道士的不管道战,道道,道法, 都非常依赖合计吧
这3个组合PK很大程度上靠的就是合计,本来SD把有道士职业的合计做的比较强,就是因为道士攻击低
所以让他合计强,但现在出了内功,合计等于是被变相削弱了
相信后内功时代,道士是最不好混的,就一个怒之火符,相比其他职业的内功技能实在是可怜
现在的道士PK你还能看见道士有用什么攻击技能的么,火符现在打怪我都懒的用,就看着BB打了

道士本来就没啥攻击,以前还靠个狗吹两下,现在的狗更多时候就是个累赘,观赏性大于实用性,道士曾经最强大的技能落得个今天这样尴尬的地位
SD你传奇世界给了道士40几的双强化骷髅,现在又出了一个更高级的变异强化双骷髅(具体技能名字记不起了,反正就是两个个子很大的骷髅,砍怪速度跟带了20个狂风戒指似的)
为什么就不愿给热血的道士个月令呢
况且在韩服里月令本来就是道士的技能,到了中国就给改成只有英雄能带
道士以前的看家本领 绿毒,现在由于红石头的出现就是个鸡肋,召唤神兽,曾经的道士就全指这个吃饭呢,现在别的职业都因为装备和级别上去了得到了很大提升,但是道士呢,火符,还是火符


这么多年了,该提升的都提升了,该变态的不该变态的也都一股脑的变态了,但道士主号平心而论从2000年到现在有过什么提升么

骂人的法师你给我听好了,自己看看你的主打技能:,法师经典主打技能不外乎:雷电,魔法盾,冰咆哮,火墙吧
雷电术----强化版雷电-->灭天火
魔法盾----现在也给你们改到4几了
冰咆哮----强化版冰---->流星火雨
这些技能本来就得到强化了,再出个内功全给你们怒之了再次得到强力提升

战士我也不想说了,出了内功所有的攻击翻两番

是,我承认道士现在有个噬血术,但是一个噬血术能和你们哪些技能相提并论??
道士不管你多少级,60几出3合又怎么样,还不是火符扔啊扔,火符的威力和你法师小火球一个样你知道么,不信自己去试验,
你法师给我天天出门只用小火球打怪试试,可悲啊,60的道士主号也只能放放小火球打怪

可以说道士从传奇公测以来不管别的职业怎么加强,我们主号道士就从来没得到过加强
传奇公测完那会都说道士火符太厉害 ,把我们的火符威力改到现在这个样子,之后不管传奇怎么发展,道士就再也没有改过
要说改,就是从原来的符要放在右手位置变成有了专用的放火符位置,然后就是给了我们耐久600的符,吗的这也算改么?
符不改成600耐久道士出门我怕全身都背成火符也不够用,
道士出门去蜈蚣练两双,挂机或者手动人又不是很懒的,身上不背个8个10个符你看你够用不,再带上两包毒,天生就比你们法师战士少多少个格子?
以前有人搞个任务道具扔不掉,浪费一个格子就心疼的要命,我们常年浪费多少格子,
我们道士忍了多少年了?我们说过什么没有,嘛的想想就气
道道的话,人+BB出门挂个双哪个不是20张超级符在身上,相当于平白无辜少了20个格子,凭什么啊?我们技能本来威力就小,哦不,是根本没威力,还要这样恶心我们


还有说你道士本来就是辅助职业,好吧,道士曾经确实是辅助职业,当然今天也是,但你SD也得让我们辅助啊,以前道士可以下祖玛的时候给其他职业+血,打防
那时候没有红蓝石头,道士不去+血光靠战士背红打的很费劲,战士刚不住了我们BB可以上去抗,法师被怪打了我们道士就毒过来当个小战士帮法师解围
现在呢?哪个战士出门还需要我们给加血的,**都顶的N高,哪个欠你给加的哪点防?
要我们辅助也得给我们能拿去辅助的东西不是?巧妇难为无米之炊知道不???!!!

所以强烈要求SD取消道士施展技能需要带火符,(其实传奇发展到今天,道士放技能完全没用火符的必要了,一个超级符5500金币,你SD什么钱都赚了还缺这点是咋滴)
,就算要用你给我们改个1W一张的行不,另外也该让道主号带月令了,吗的道士本来就是凭召唤系吃饭的,现在我们的召唤系是个什么玩意

也不是就一定要加强道士威力怎么得,就是感觉SD的策划人员脑子都有包
改到今天道士的职业定位越来越模糊,本来按照传奇原有的思路,道士的定位应该在辅助+召唤系的,但是看看今天的道士
辅助不辅助,召唤不召唤,谁能告诉我道士现在的职业定位是什么??
难道就是阴个角落里看见有人来就丢颗炸弹+随即?  
靠,以后道士干脆改名叫"恐怖fen子"算了,
SD你它嘛的客服做的稀巴烂就算了,策划也是一窝狗屎,好好个游戏就毁在你们手里



把自己的回复也贴上来,:

不管什么游戏,8年了最基本的东西都搞不清楚,还策划个屁
不管是职业平衡还是别的什么,最基础的一点作为传奇的三种职业,改来改去,反过来倒过去,弄死又弄活的,
连最基本的最原始的职业定位都搞不清楚,说白了就和写文章跑题了一样
传奇最早的职业定位:
战士,瞬间爆发攻击力,血厚,就像一堵坚实的墙壁,不管你是谁,要想杀我的战友先从老子身上压过去再说!!!
法师:强大而持续的伤害输出.超低血量,但是在其他职业的守护下可以把自己的所学发挥的淋漓尽致.
道士:辅助+召唤(相当于魔兽世界里的术士,反正本来道士在传奇里就叫方士),有了我陪在你身边,让你知道什么是安全感,我就是你生命的第二道魔法盾牌

妈的看看现在的传奇,面目全非,真的是很伤心...

这里说的就是传奇现在改的太乱,改动的时候没有一个核心的东西,就像写文章想到哪句写哪句,没有主线
最后写完了谁也看不懂他想表达一个什么意思
不是说非要把道士改强大,把你们战士法师杀的鸡飞狗跳才算
不给加月令也可以啊,只是个人感觉+了月令的道士才更符合道士的身份和职业定位
道士加了月令,其他职业也可以在不同的地方修改,从而从新达到一种平衡
现在传奇是越改越跑题,没有个主线,往往陷入一个怪圈,一门心思只知道尽量改成PK的时候半斤八两,
但是改的多了回过头来再看,原本自己希望得到的最基础的最原始的东西反而丢掉了
吗的自己改不好不能学么?照搬别人的总是会把,去看看人家韩服是怎么做的
玩过07年以后韩服的朋友应该深有体会
吗的,别人的不学,自己改又改的稀巴烂


给道士主号+了月令,确实会在一定程度上改变目前的职业平衡性,这里是说的只是一个思路,不是说就一定要如何如何
SD又不给咱们发工资,非要说拿出来个具体的什么方法让大家都觉得满意那是SD策划的事情,
传奇的特色是PK,但是PK绝对不是一个游戏的全部,只要策划跟上了,相信除了PK,传奇还可以有更多别的东西吸引我们,就像当年的大家一起下祖玛,一样可以让玩家激情澎湃

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