热血传奇 道士施毒术伤害计算公式全解析
17173 新闻导语
被忽视的道士的核心技能——施毒术,说实话,很多老玩家,玩了20多年传奇,都没搞清楚毒的作用机制,一直以为红毒是减防御的,其实不是。
被忽视的道士的核心技能——施毒术,说实话,很多老玩家,玩了20多年传奇,都没搞清楚毒的作用机制,一直以为红毒是减防御的,其实不是。
首先,道士的红毒不是降低对方防御或魔御的,而是让目标受到的伤害直接增加 20%。
而且红毒的效果是固定的,不管施毒术是0级还是3级,也不管道士的道术是0还是100,只要目标中红毒每次被攻击都是直接增加20%伤害。
举个例子:
比如人物带运9套,攻击力10-20,目标防御0,每次攻击伤害都是20,如果目标中红毒,每次受到攻击伤害是20*1.2=24;技能攻击或者魔法攻击也是如此,目标中红毒情况下,每次受到的伤害直接增加20%。
红毒的持续时间:
0级红毒的基础时间是15秒,一级是20秒、二级是25秒、三级是30秒,
红毒总持续时间=发挥的道术×2+基础时间。
|
等级 |
红毒伤害 |
持续时间 |
|
0 |
伤害*1.2 |
发挥的道术*2+15 |
|
1 |
伤害*1.2 |
发挥的道术*2+20 |
|
2 |
伤害*1.2 |
发挥的道术*2+25 |
|
3 |
伤害*1.2 |
发挥的道术*2+30 |
|
4 |
伤害*1.2 |
发挥的道术*2+35 |
比如:3级红毒,施红毒时发挥道术10点,红毒持续时间=10*2+30=50秒
接下来是我们讲一下绿毒,绿毒相对来说就复杂一些:
我翻遍了互联网所有的教程攻略,关于绿毒伤害的介绍都是错的!!!
经过反复、大量实测和计算,结果如下:
0级绿毒,伤害=(发挥的道术*0+0)÷X (X默认=10)
1级绿毒,伤害=(发挥的道术*0.7+9)÷X (X默认=10)
2级绿毒,伤害=(发挥的道术*1.3+22)÷X (X默认=10)
3级绿毒,伤害=(发挥的道术*2+40)÷X (X默认=10)
公式里面X=10是老传奇默认的数值,引擎是可以调整的,从而改变绿毒的实际伤害效果。
然后是绿毒时间,0级的基础时间是20秒、一级是27秒、二级是33秒、三级是40秒,绿毒总持续时间=发挥的道术*乘以2+基础时间。
|
等级 |
绿毒伤害 |
持续时间 |
|
0 |
(发挥的道术*0+0)/X |
发挥的道术*2+20 |
|
1 |
(发挥的道术*0.7+9)/X |
发挥的道术*2+27 |
|
2 |
(发挥的道术*1.3+22)/X |
发挥的道术*2+33 |
|
3 |
(发挥的道术*2+40)/X |
发挥的道术*2+40 |
|
4 |
(发挥的道术*2.6+63)/X |
发挥的道术*2+47 |
举例:假如施绿毒时发挥的道术是15,那么3级绿毒每次掉血=(15*2+40)÷10=7点,3级绿毒持续时间=15*2+40=70秒
经过反复测试我们知道,发挥的道术每增加1点就能增加2点毒的持续时间;绿毒的掉血间隔是2.5秒一次;施毒术效果不受对方的防御和魔御影响,重要的一点,道士的红毒不是减少防御,而是增加20%真伤的。
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