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热血传奇抢先解迷(一)
2004-04-19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:裁决天下 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
此文为17173玩家原创,获得积分奖励。 >>17173积分兑换方法

 

  本文献给一直为
有玩家(包括各种外
戏的黑客,盗号者你
不过没有你们传奇就
传奇发展作贡献的所
挂研究者,他们是游
们充其量是个骇客,
无法发展)。
个了是多一好能个
不能的哈不他得哈
  盛大最近推出一
。本以为是大家关心
属性、升级武器等等
一看,颇感失望。其
会将热血的真正秘密
的卖点,真正公开游
盛大没地方赚钱啦。
界和神迹吗?这个问
意传奇世界除了画面
什么大的区别。这次

个热血传奇解迷活动
的热点问题,如隐藏
解答。登陆官方网站
实作者也理解盛大不
公开,毕竟这是游戏
戏也就进入死亡了,
有人问不是有传奇世
题问的好,但你没注
比热血华丽以外还有
的解迷说好听是为玩

家解开心中迷惑,说白

了就是为了再推出几个

圣域一样的地图做广告

吸引玩家的注意而已。

能他得个是了能多
多能他他我一能得
的不你能多好我的
一他的多了好了我
  作者没去过圣域。
伎俩用的太晚。作者可
就拿龙牙,穿天魔(抱
世界找布衣穿。结果穿
教主被洗脑一样,被1
0级的命。没听说过吧
们那边和我们的游戏娱
但作者学过编程序,开
以在4F里让布衣的属
歉和盛大不一样,本来
天魔带圣战一套的见到
级小孩杀得满地找牙。
,至少我周围这些浸淫
乐角度不一样?那算了
过4F,知道怎么让游
性和天魔一样,天魔还
就不是怒斩),让玩家
布衣木剑就双腿发软,
混寄在一群教主中间的
游戏多年的朋友玩后的
,没有共同语言。
戏变得有趣。盛大的小
不如布衣,玩家一出生
到最高级返朴归真,满
颤抖不止。满世界虹魔
一头小羊能要了5、6
评价都是新颖好玩。你

哈好哈好一哈他一
你得我了哈多一他
一他能不不他能能
能的他他得多一的
  还有很多的新创意
设计,与本文中心无关
,暂且不叙。

我能好能我好是的
我多个了哈我个哈
多多个是一个多我
多我你不多能个我
  说说大家比较关心
的几个疑点。


一得好是多不不不
能多他一哈他一是
了他你不不他我了
得不一的能好得一
  首先是隐藏属性。
际数据表现的属性。热
性。其中不修改源程序
性,或者传送、或者麻
修改的,可以让火焰戒
饰魔法转换生命的数量
以设定的。用正式一点
攻击者的生命值。
隐藏属性到底是什么。
血里有记忆一套、神奇
,这些装备的隐藏属性
痹、或者隐身,或是魔
指攻击100-100
也是可以随意的,10
的语言来描述虹魔一套

按照游戏业多年现已公
戒指、魔血虹魔2套首
是无法更改的。每种戒
法转变成生命。而每种
、也可以让虹魔手镯防
0、200、400。
的作用就是魔法攻击造

认的概念就是:不以实
饰有盛大公开的隐藏属
指只能拥有一个隐藏属
戒指的显示属性是随意
御50。而佩戴一个首
虹魔的吸血比例也是可
成的伤害中按比例增加

能的的一是他他是
他不了的好得个是
你的好他他得了的
个他个多能是哈的
  而很多玩家公认的
套反弹攻击都是传说中
些测试的结果。但话说
例如红宝石戒指增加雷
的神话色彩而已。有人
回来了这些测试的结果
电威力10-15%,
不服气了:我亲身做过
真能证明所谓隐藏属性
命运之刃破防,阎罗手
测试。是,没人否认一
的存在吗。
的哈你能了一他的
不得一得的得哈能
多好不我多个是能
一一得多好哈不我
  先来解答一下传奇
=伤害值(攻击力〉防
御力均为变量,就是不
中攻击造成伤害的含义
御力时成立)。反之不
断变化的。
。一个简单的公式就能
会产生任何伤害。注意

说明:攻击力-防御力
:公式中的攻击力和防

的个哈他好我个好
得他多好了他哈多
他不我不能一他能
得了哈好是个不能
  举个例子:两个武
0。攻击者一刀(没有
,防御者当时防御力为
个,当时攻击力17,
此原理可以计算,魔法
士一个攻击另一个,攻
攻杀、刺杀、烈火,无
24,产生伤害43-
由于对方防御力最低为
攻击伤害就是当时魔法
击者攻击力10-50
幸运、诅咒)击中另一
24=19;攻击者又
18,则不会产生任何
力X技能系数-对手当
,另一个防御18-3
个此时当时攻击力43
一刀普通攻击击中另一
伤害。技能附加伤害依
时魔御。
得一得哈他多能哈
多多是我我了了哈
多好得好不一一的
我他我的哈一的个
  这就是40法师不
,带坚固手套生铁戒指
了,40级法师被半兽
半兽人的准确不够每次
配带任何装备被半兽人
、祈祷头盔被100个
人打很多次也不会减少
都击中40的法师而已
攻击会减少体力,而一
半兽人围攻也不会减少
生命值啊。这是因为4
,但是一旦击中,就会
个18级的战士穿中盔
体力的原因。疑问产生
0的法师敏捷提高了,
造成伤害。
不哈好个了能哈得
一得了个一的了是
好他得多是的好好
多一我是好的哈个
  以上解释已经足够
手(包括怪物)的防御
。久而久之在加上互相
。比较坚定的该说:这
清楚,说有隐藏属性的
不高。另外一个原因就
的交流就形成的理解上
也不能证明隐藏属性不
朋友只不过当时的攻击
是心理暗示作用:同属
的误区。有的朋友迷糊
存在啊。
发挥较高而已,或者对
性的名牌一定比变态好
了:作者说的有道理啊

哈多个不多得多哈
的得了个多好哈不
哈好我是好不不一
了个的好能你好是
  说得好。但是装备
的。只不过外观、重量
自己弄一个亲身体验一
属性设定里面没有发现
不同而已。还不相信的
下。
任何一个选项是设定一
朋友可以向就近有4F

个装备的所谓隐藏属性
的网吧网管咨询。或者

个你多多得个能哈
不了个不我是个了
好多好了多能不一
个多是一多个一了
  再说佩戴天尊、法

神、圣战一套比变态攻

击效果稳定的说法。这

个说法绝对有道理。

得多了了我得我是
个好好我好不能我
是多是能得你的不
得多得得多他你得
  因为终极三套的总
5)15-40的道术
如果幸运较高,甚至达
和0-70就没有区别
体下限较高,在幸运并
肯定要比5-40的要
到9、10,几乎甚至
了。
不太高的情况下(&l
稳定(还包括武器使用
每次攻击都发挥最大攻

t;7,一般<
形式与腕力的关系)。
击,40-70的攻击

得哈一他得得得得
不一好哈能他得了
能你我不一哈一你
我的好一得了不他
  命运之刃12-1
升……哈哈。而法师防
士的攻击几乎都能对法
。所以就造成了命运破
8+圣战+天魔攻击力
御披风+坚固(一般戴
师造成伤害。而且刺杀
盾、防之说。其实都是
20-N的攻击力,加
不上)+生铁+法头最
的刀光是魔法攻击,法
这个好似不起眼的攻击
上3级刺杀的威力,提
高防御为23。这样武
师的魔防比防御还可怜
下限惹的祸。唉。
的的一一他个了好
是哈得个你个个好
不得个的好他能我
个不能个他个能不
  如果使用诅咒武器
,那么佩戴装备应该首
先考虑下限,因为因为
……
的我你的哈的多他
你不不不不哈得能
一他一我了哈了了
哈哈不的个得你哈
  还有一个属性就是
。一旦增加量较大,比
变的结果。而且原来的
,可能就是原来的1倍
准确。所有装备增加的
如为原来的50%甚至
攻击还要抵消一部分防
,增加1倍时……。
属性增加幅度不大时,
1倍,增加效果就很明
御,这样增加50%的

不会产生很明显的效果
显。这就是量变产生质
属性在造成对手伤害时

好好一的个他得是
的得不他的一得是
了好我一得个好的
我了能个好我了哈
  据个例子,4F中
好。换龙纹效果明显:
裁决则经常打出攻击力
战士的准确不能保证高
为龙牙),效果非常明
合理,下限与命运一样
SS的敏捷,增加2的
作者用战士刺杀攻击千
+8下限,几乎为原来
低于树妖最低防御的攻
命中率,以上2武器效
显。无论攻击下限上限
,上限介于炼狱裁决之
准确不够,4的浪费。
年树妖(属性与盛大接
一倍,所以攻击下限高
击,再加上为BOSS
果均不好。后换用怒斩
,还有准确均得到保证
间,尤其3的准确。经
3为最合理的属性。
近),武器裁决效果不
于防御较高的树妖,而
级怪物的树妖敏较高。
12-28,准3(实
。怒斩的属性设定相当
测试,以盛大普通BO

能我一不一能能个
多多个一了了的好
我个得的能你多个
个了能了好多多好
  一个隐藏属性引出
如此多的下文,似有跑
题之嫌。实不然。

不好我的个我好哈
的能好的他能个我
一哈哈的他他了能
能好个的多他一个
  准确于圣言的关系
……


个多的的你一能不
你多不你不多好他
多他多能得能的一
他好多能得你我哈
  (待续)



能哈不他的能能个
的不能多多不了好
是能我能一不你是
是的得不他不能一
  作者为59星球玩
家。QQ:48298
929。

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