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论终极PK
作者:挽风吹歌 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
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经常在17173上看到有些玩家为三职业的PK强弱争得面红耳赤,小弟不才也来发表一下个人拙见-_-!
先说说三职业的特点。武士给人的感觉就是霸气,血多,野蛮乱撞,刺杀烈火织起一片天空;法师是柔弱的,但他的强大足以藐视一切,那是对终极魔法的深层领悟;道士总是不温不和,但不知不觉中死亡已经来临!
其实在这里我发表纯粹技术方面的文字是没有任何意义的,因为已经有太多的玩家写得如此精彩,但我觉得里面始终缺乏了一种我们东方智慧的特有属性:感性。我觉得我们要对PK有更多的认识,仅局限在技术里面是没有任何突破的。
我一直觉得玩传奇尤其是PK是存在境界的。只为了钱为了装备而不择手段的(里面大有将我们伟大的东方智慧发挥得淋漓尽致的人)是最低级的;为了一点小摩擦而怀恨在心的,为了点装备而斤斤计较的也好不到哪里去的;在服务器里拥有较好口啤的,受人敬仰的,具有号召力的当然是我们推崇的。其实高手应该是这样的,玩战士我可以秒光任何的法师道士,打法师我可以吹死任何的战士道士,操道士我可以磨死任何的战士法师;但这仍然是技术的,而我的境界是不战而胜,气势足以战胜一切;终极境界乃是对一切的心平气和,对敌人的宽容,那便是不杀,那便是和平,我即是游戏,游戏即是我。
所以我认为PK中讲谁谁厉害是没有现实意义的,那是对游戏的不尊重!游戏设计出来本来就是各职业特色鲜明的,何必一定要鄙视另外的职业呢?何必拿一两次的PK战绩来吹夸自己是神K神?当然我这里不是骂K神,K神的之所以为K神就在于他的出言不逊,就在于他的对糊乱吹夸背后的深远透视,那是对文化层次上的敏锐遇见,于是他成为了K神。为此,我们的K神追随者创造了如此灿烂的K神文化!实在是可喜可贺。我想游戏的终极目标是“快乐”,而K神文化正是欢快的。
先说说三职业的特点。武士给人的感觉就是霸气,血多,野蛮乱撞,刺杀烈火织起一片天空;法师是柔弱的,但他的强大足以藐视一切,那是对终极魔法的深层领悟;道士总是不温不和,但不知不觉中死亡已经来临!
其实在这里我发表纯粹技术方面的文字是没有任何意义的,因为已经有太多的玩家写得如此精彩,但我觉得里面始终缺乏了一种我们东方智慧的特有属性:感性。我觉得我们要对PK有更多的认识,仅局限在技术里面是没有任何突破的。
我一直觉得玩传奇尤其是PK是存在境界的。只为了钱为了装备而不择手段的(里面大有将我们伟大的东方智慧发挥得淋漓尽致的人)是最低级的;为了一点小摩擦而怀恨在心的,为了点装备而斤斤计较的也好不到哪里去的;在服务器里拥有较好口啤的,受人敬仰的,具有号召力的当然是我们推崇的。其实高手应该是这样的,玩战士我可以秒光任何的法师道士,打法师我可以吹死任何的战士道士,操道士我可以磨死任何的战士法师;但这仍然是技术的,而我的境界是不战而胜,气势足以战胜一切;终极境界乃是对一切的心平气和,对敌人的宽容,那便是不杀,那便是和平,我即是游戏,游戏即是我。
所以我认为PK中讲谁谁厉害是没有现实意义的,那是对游戏的不尊重!游戏设计出来本来就是各职业特色鲜明的,何必一定要鄙视另外的职业呢?何必拿一两次的PK战绩来吹夸自己是神K神?当然我这里不是骂K神,K神的之所以为K神就在于他的出言不逊,就在于他的对糊乱吹夸背后的深远透视,那是对文化层次上的敏锐遇见,于是他成为了K神。为此,我们的K神追随者创造了如此灿烂的K神文化!实在是可喜可贺。我想游戏的终极目标是“快乐”,而K神文化正是欢快的。