热血传奇 曾经这些游戏难点都跟设计相关

2025-05-12 22:56:07 神评论

17173 新闻导语

曾经的传奇版本在许多老玩家心中是非常难忘经典的存在,但其实当时的网络环境和网游技术都十分有限,所以除了游戏画质上有些问题之外,在游戏设计方面也并不完善,因为技术弊端等原因导致出现很多游戏问题,是玩家们影响体验,这些经历让人十分头痛。

曾经的传奇版本在许多老玩家心中是非常难忘经典的存在,但其实当时的网络环境和网游技术都十分有限,所以除了游戏画质上有些问题之外,在游戏设计方面也并不完善,因为技术弊端等原因导致出现很多游戏问题,是玩家们影响体验,这些经历让人十分头痛。

法师职业的火墙是非常常用的一项技能,石墓烧猪是非常经典常见的刷图玩法,它不仅能造成一定范围的攻击,还能对在在火墙中的怪物进行持续伤害,但这项技能并非对所有怪物都有效,比如祖玛系列怪物在设定中思想十分高级,出现火墙攻击,怪物会直接绕道而行,假如无法绕过去也会在原地不动等待技能效果消失,所以法师在攻略祖玛寺庙的时候需要研究独特的应对方法。

安全区的入口处设定了弓箭手或者大刀卫士,它们会守护安全区中的玩家们,阻止危险的怪物和红名玩家进入安全区,这项武力资源当年玩家们也想利用起来,才有了道士利用卫士给宝宝练级的操作,非常有效率。后来还有玩家想利用它们解决比较强大的怪物,将它们引到卫士的附近,结果费尽心思将怪物引来,被击杀之后玩家根本没有经验值,爆出的东西也会被周围的玩家哄抢,这根本就是浪费时间。

游戏的设定的红名机制,本意是为了保护游戏中的普通玩家或者新手阶段玩家,当有玩家多次将其他玩家KO,大概率会导致自身红名,但这项设定又并不完善,就会有玩家利用红名机制坑害别人,当自身血量比较低的时候,故意挑起战斗,就会被判定为红名或者诅咒。

玩家们刷图打怪主要就是为了获取经验值和装备等,但是怪物被击杀之后,爆出的物品总是被其他玩家惦记,这项缺陷设定让玩家们怨声载道,后来在设计中进行修改,爆出的装备会对玩家有捡取归属,但超过冷却时间其他玩家还是可以捡取,就算如此修改,像抢夺别人物品的玩家们依然有招,比如爆出物品后冲上去PK或者使用野蛮冲撞等技能拖延时间等。

【来源:B站】
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