热血传奇 稳如泰山的出现让战士玩家站了起来
新闻导语
热血传奇最早的版本有太多的经典设定都在更新过程中被取消了,也要有些老玩家认为与其说更新,倒不如说是因为外G而毁了那些经典设定。
热血传奇最早的版本有太多的经典设定都在更新过程中被取消了,也要有些老玩家认为与其说更新,倒不如说是因为外G而毁了那些经典设定。他们这么说也是有一定道理的,此前的版本设定好好的,各类外G的不断出现让运营初期的陈老板一筹莫展,最后只能更改版本设定去适应外G,某种程度上这也是让所有传奇玩家有了相对公平的游戏环境,只不过很多经典设定在更新中就得被取消。
众所周知,当玩家角色受到攻击的时候会伴随叫声,这个也是比较人性化的设定,而且经历过早年版本的老玩家还知道玩家觉得被攻击除了发出声音之外还有后仰的动作,不得不说传奇游戏的研发人员考虑的确实很细致了,这和现实中的情况很类似。就是这么不足一秒的后仰停顿时间,让玩家在游戏中的操作难度大大增加。有时候遇到怪物包围的时候用不出技能的情况你感受过吗?被法师玩家远程吊着攻击的感觉经历过吗?
战士玩家因为后仰问题的存在确实在操作方面大受限制,毕竟是近身攻击,不像法师和道士那样能远程操作,每次面对法道职业的时候只要距离不够近的话都能因为后仰的情况而跳出“魔鬼的步伐”,尤其是对方如果开了魔法锁定之后那真的啥玩头了,很可能就是被对方“放风筝”给折磨的毫无脾气。这种悲催的情况一直持续到“稳如泰山”功能的出现,战士玩家开了“稳如泰山”后受到攻击不再后仰,也算是彻底站了起来,具体表现在三个方面:
第一,面对法道攻击游刃有余
当年的“风筝流”操作就就是针对战士而言发明的,也主要是占了后仰设定的便宜。战士玩家虽然受到攻击,但是依然往前淡定地冲起来毫无阻碍,就问法道玩家怕不怕。烈火剑法一拍,刺杀剑术跟上,也算彻底改变了PK中被欺负的局面,那种感觉真是让战士玩家大呼过瘾。
第二,打怪不再畏首畏尾
战士玩家没有后仰之后在打怪的时候也不再畏首畏尾了,面对多个怪物也一样上前打,配合半月弯刀之后效果杠杠的,练级更加有效率。这个小小的改变让战士玩家在等级方面也加快了提升的脚步,追赶法师升级的速度也加快了。
第三,战士玩家之间的PK模式改变
不知道各位老玩家是否还记得,以前有后仰设定的时候,兵器的重量越高,攻击目标让对方后仰的停顿时间就越长,像裁决之杖和屠龙这种重量级的兵器在实战中就非常有用。在稳如泰山取消后仰之后,战士玩家之间的PK活动根本不用在意兵器的重量,这就意味着战士玩家之间的PK模式也发生改变,只关注兵器的攻击属性即可。
综上所述,稳如泰山的功能出现之后,战士玩家的整体实力增强了,尤其在PK方面表现最明显。各位老铁,当年的你是否也用过这个功能呢?
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