热血传奇 当游戏开放“捷径”后发生了什么
新闻导语
很多传奇老玩家都知道,在05年天关还没出现之前的热血传奇玩家升级非常的“缓慢”只能通过打怪才能获取经验,十几万的经验条一个怪才有几百点,当年很多人34升35级花了整整一个月的时间。
很多传奇老玩家都知道,在05年天关还没出现之前的热血传奇玩家升级非常的“缓慢”只能通过打怪才能获取经验,十几万的经验条一个怪才有几百点,当年很多人34升35级花了整整一个月的时间。
可虽然当时升级慢,但是对玩家而言游戏是平衡的,不管是平明玩家还是土豪玩家,想要升级就得花时间和精力去打怪,这也是唯一途径,所以在当时的传奇里,土豪玩家和平民玩家的实力差距并不是很大,甚至一些“勤奋”的玩家超过土豪玩家也是常有的事。
但是后面随着天关的开放,玩家开始有了“捷径”。不光升级更加的轻松,装备也能轻易的获取。因为闯天关要求比较“高”,渐渐地平民与土豪的差距慢慢的拉开的很多。就像当年的8L,大家普遍在30多级的时候他都已经255级了(当时封顶等级),几十个人打他都不掉血。这也让很多玩家的游戏体验越来越差。
慢慢的传奇沦为氪金游戏,只有在游戏里不断的氪金才有非常好的游戏体验,游戏平衡也被打破,虽然氪金给传奇带来了不错的盈利,但是他的口碑却一路下滑,从万人大区减少到几千人最后的几百人,玩家对游戏的热情也不断的衰退。没有平民玩家带来的虚荣感,土豪玩家最后也会选择放手。当然13年横空出世的《飞扬神途》延续了05年前的版本辉煌,玩家之间没有氪金差距,散人也能很舒服的体验游戏的乐趣。
那么你对传奇走“捷径”有什么样的观点呢?是创造了他的辉煌还是加速了他的灭亡?
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