《热血传奇》怀旧版原汁原味 经典再临!

时间:2020-05-07 16:44 作者:瓦克五 手机订阅 神评论

新闻导语

无论哪个版本的中国网游史,《热血传奇》都是一款无法绕过的里程碑式作品。它是那个时代中国玩家玩到的第一款MMORPG游戏,对于从来没有玩过网络游戏,甚至连网龄都非常有限的中国网民来说,《热血传奇》的爽快体验迅速刮起了一阵旋风。

无论哪个版本的中国网游史,《热血传奇》都是一款无法绕过的里程碑式作品。它是那个时代中国玩家玩到的第一款MMORPG游戏,对于从来没有玩过网络游戏,甚至连网龄都非常有限的中国网民来说,《热血传奇》的爽快体验迅速刮起了一阵旋风。

有数据为证:2002年我国网民人数仅5910万,当时传奇的注册账号数量超过4000万,在线峰值更是超过20万,这在当时网民稀少的时代,是不可思议的英特网奇观。

当游戏界学会了以重制的方式包装老游戏,《热血传奇》却反其道而行之,褪去后续版本中添加的元素,以怀旧版的面目出现,那么这一次,玩家会为此买单吗?

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扎实的基础,是怀旧版成立的前提

敢于出怀旧版的游戏,需要有一个前提:那就是当年的游戏要足够经典、质量要足够高,具有历久弥新的价值。

回忆当年,《热血传奇》的热度至少维持了足足五年,直到2006年起才有逐渐下降的趋势,不再大红大紫。

有一句话叫“英雄迟暮”,但也有一句俗语叫“瘦死的骆驼比马大”,很多人不知道的一个真相是:传奇仍然坐拥超过百亿的市场,是国内游戏界最值钱的游戏 IP 之一。

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从最初端游版本的《热血传奇》,到2010年探索不同终端类型推出的页游版和手游版,再到现在不同版本的山寨私服在右下角的网页广告中百花齐放,我们可以看到:传奇这个IP虽然看似退居二线,却从来未曾远离。

新出的 MMORPG 网游层出不穷,为什么还有那么多人执着于这款“高龄网游”呢?这也就归功于《热血传奇》设计上的特色,其中有一些特性,至今都未能有游戏可以超越。

首先是游戏的研发、运营理念、商业化模式都对后续网游的发展有着深远的影响;而游戏本身的概念和玩法足够经典,又为后续的MMORPG 提供了一个可供参考的系统框架,导致后续的同类型游戏很难逃开其宽大羽翼的荫庇:所有玩家同时存在某个游戏中(可分为多个区服),游戏有一个统一的世界观,提供各类副本任务,可选择固定职业、可发展职业,玩家与玩家之间可以互相交流。玩法上,除了通宵升级、秉烛挖矿,游戏中的昼夜之分、自由交易、PK爆装、行会攻沙等设定特刷新了当时玩家的认知,现在的游戏再怎么创新,仍然逃脱不出这些的设定与玩法。

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其次,游戏中那些直击玩家“G点”的体验到今天仍然奏效:简单易上手的操作、简洁易懂的游戏系统,升级和、爆装、PK,每一个环节都可以刺激出不同的爽快感,让人欲罢不能。

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