传奇克制之道,三大职业之间的套路
新闻导语
传奇克制之道,三大职业之间的套路
传奇作为一个顶尖的网游,只有三个职业也算是比较寒酸的。因为根据以往的游戏经验越出色的游戏职业系统是越复杂的,但是传奇就改变了这一切。传奇从开始到如今的三大职业体系始终保持着活力就说明了这三个职业的设计是非常成功的。
传奇对比其他网游,虽然只有三个职业但是也有了基础的游戏职业体系框架。武士承担了其他游戏中坦克职业的定位,法师则是承担其他游戏中输出和远程的定位,道士则是以辅助和控制的功能定位为主。
这里要跟玩家说一下,道士的控制主要是体现在怪物身上,对于人物的控制除了麻痹戒指之外还没有一个技能能够控制玩家的。现在回头说传奇,武士作为一个近战职业,具有坦克的定位没有错,超高的血量以及防御最高的衣服等等都让武士成为了一个名副其实的坦克定位。但是武士还有一个特点那就是超高的攻击,因为武士的武器和首饰加成的攻击属性是所有职业中最高的一个,所以武士具备了坦克以及高输出这两大功能。
法师跟武士相比首先就是在基础攻击上差了太多,法师的首饰带来的魔法力和武士的首饰带来的攻击力提升都是差不多的,关键点还是在于武器上,法师的武器提升的魔法力是相当有限的,但是武士却是几十点的提升,这就是巨大的差距。法师则是依靠自身的远程能力和出色的技能来提升自己的战斗力。
道士跟法师的情况差不多,不过道士有一个宝宝在帮助自己战斗。而且道士还有一个特点就是在攻击的时候会需要辅助性道具,各自各样的毒药、护符等共同组成了强大的战斗力。
传奇三大职业中武士是最强势的,法师是最亲民的,道士是最休闲的。
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