仙剑传奇版本,早期的变态三职业
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仙剑传奇版本,早期的变态三职业
在传奇的各大版本中,有一个仙剑版本不知道各位小伙伴玩过没有。现在是属于相当古老的一个版本了,在这个版本中三职业之间的差距主要是通过各种的不同技能进行区别的。但是在仙剑版本中基础还是以76版本为主,所以在技能上更多的是老技能新用法,而不是有更加独特的新技能。
先说武士这个职业,武士在多出的新技能里主要是武力盾以及召唤宝宝,召唤宝宝可能比较少见,但是在武力盾这个技能上传奇的老玩家都听过这个名字吧。武士的魔法盾技能,这个技能的效果是根据武士的攻击力来设定的,所以这个技能就让武士变得更加难以击杀。
法师方面则是同样是多出一个召唤宝宝以及刺杀技能,很难想象一个法师盯着魔法盾会上去跟别人进行对砍。而且还能够战胜对手,给法师一个刺杀技能是让他有更多的作战能力。
道士就很简单了,只是在原来的技能基础上多了两个技能,一个是灵魂剑法一个是道力盾。道士版的烈火剑法谁能想到,但是通过三个职业多出来的技能进行对比的话,就能够发现其实还是武士为最大赢家。
首先是给了武士的魔法盾之后武士的防御力进一步提升,这就让法师和道士已经的伤害就变得非常有限了,其次是大家在都有魔法盾的前提下,武士的血量为最高,装备上的属性提升也最多,所以道士和法师并不是武士的对手。真正要想PK的时候依然是武士追着另外两个职业跑。
而且当武士有了宝宝之后,首先是道士的宝宝作用就不那么明显了,法师依旧是老样子。要跟武士拼近战都是要找死的行为。所以在这个版本中武士才是最强的。
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