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英雄变角度刺杀 主号轨迹移动刺杀
2012-12-05           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

  英雄变角度刺杀 `主号轨迹移动刺杀

  关于几点问题的说明

  一、把英雄从攻杀位变成刺杀位有三种方法

  1.直线法。就是直线法。成功率100%,很简单 很多人早就会了。

  2.角度法。有特定的公式 角度和位置站对了,成功率100%。关键是知不知道公式,知道的话很简单。会者不难,难者不会 传奇里的东西本来也没有太难的。

  3.运动预判法。以上两种是打静止的对手,而第3种是打跑动中的敌人。有特定的相对运动区间,判断对了出刺杀,判断错误出攻杀。理论成功率是75%,但以本人目前的操作水平谦虚的说勉强能达到25%以上的成功率。所以没体现在视频中。

  二、变角度刺杀不等于把攻杀位变成刺杀位。

  变角度刺杀是在英雄从攻杀位变成刺杀位之后进行的动作。和控制英雄刺杀完全是两个不同的概念。

  三,实战中的实用性

  有几位说如今的传奇我视频中演示的刺杀几乎毫无用处,往往说这话的人都不是战士职业。我天天都在实战中摸索,每天10小时在线有9小时在PK `1小时养内功。那么我举几个最简单的场景例子吧。首先来说大家都不陌生的打教主。你把教主打死暴了东西,过来个高级法师站上了。你说这时候上去平砍效果好还是刺杀效果好?克制抗打的法师有3种理想技能 魔眼 魔力 刺杀,其中刺杀是最直接最有效的技能。再举个例子,与战主号PK。假设你先把对方英雄打收 只剩一个战主号。这时候战主号选择和你战宝宝对砍。不用问,如果对砍肯定是你战宝宝先收。然后你俩只剩主号对磨。但如果你会控制英雄变位刺杀。来回变换方位,对方主号是砍不到你英雄的。实战例子太多了,我就不一一例举了好吗?话又说回来 我好象没说过我发的东西很有实用**?您认为没有用完全可以不用啊,这是您的自由。

  四、对技术修炼时间的问题

  我承认自己说过第2个视频中的野蛮要想成功率高需要几年的苦练。我练了差不多6-7年了 实战成功率勉强60%左右吧。可能是我对游戏的悟性比较差,如果谁能在短期内修炼100%成功不妨发个视频来探讨一下。野蛮的用处也很广泛,被横向野蛮的敌人有几率出现卡位现象。不要小瞧对方短暂的卡位。接下来大家都懂。还有 野蛮可以结合追心刺将对方连续卡位。例如在地下,你将逃跑的敌人位置卡住2秒意味着什么?那些不懂PK的朋友,你不会用别说没有用好吗 ?

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