对热血传奇三职业未来技能臆想
战士
【职业特点】:高血量,近战,攻击力强大。
集体作战:吸引火力,击晕和麻痹后近身重创敌人个体。
技能
昏睡锤:远程击晕,投掷后,可将敌人击晕3秒(不可叠加)
软猬甲:开启软猬甲后,魔御增强防御不变,近身受到攻击有几率反弹伤害,技能等级提高后,反弹成功率和反弹伤害比例相应增加。
道士
【职业特点】:脆弱的体格,强大的群攻技能,召唤兽和变身。
集体作战:在队友的配合下,释放强大群攻技能,重创敌人群体。
技能
死亡缠绕:比死亡魔眼更强大的群体攻击,像开启心法一样需要有技能缓冲时间,技能释放前后释放者无法移动。否则技能中断。
幽灵附体:变身成强大的幽灵,在15秒内行走速度大幅提升,魔法躲避自身变为40%,变身期间无法使用气功波,合击连击和大招。(纯逃生技能)
法师
【职业特点】:强大的护体技能,铜墙铁壁,干扰敌人,持久力强。
集体作战:以静制动,稳定的输出和群攻技能
技能
冰霜护甲:像魔法盾一样的持续消耗内力值,使用后加强护身效果。佩戴护身戒指后使用该技能,掉蓝和掉血量相同,佩戴精英和至尊护身后,掉蓝为掉血的70%。
陷阱:布设陷阱,根据技能等级,可以布设1格,5格(X型),9格(田型)陷阱,踩入陷阱者8秒内受到3-5倍火墙伤害,陷阱和火墙可以叠加,只有释放者自己可以看到陷阱。
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