热血传奇: 隐藏属性与幸运微妙的关联
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处 不知道还有几个人记得我上次的文章~~嘿嘿还是要谢谢我服务器的兄弟们赏识我,没有丢鸡蛋~(虽然也没有黑铁头盔5555)
有很多朋友在评小弟的东东~有好的也有坏的~~小弟都谢过了
上次的文章有点缺陷~~~小弟特来补正~
武器:能通过修改的改变属性有:‘人物栏外观’‘直接外观’‘重量’‘持久’‘攻击速度’‘强度’‘攻击(存在上限、下限)’‘道术’(存在上限、下限)‘魔法’(存在上限、下限)‘幸运’‘准确’‘需要条件’‘条件值’数项(这里有个特殊属性,装备后无法取下)
防具:能通过修改的改变属性有:‘人物栏外观’‘直接外观’‘男、女、统一(男、女都可穿)装’‘重量’‘持久’‘需要条件’‘条件值’‘防、魔御’‘攻击(存在上、下限)’‘道术(存在上、下限)’‘魔法(存在上下限)’(请注意哦,头盔属于防具)
首饰:能通过修改的改变属性有:‘外观’‘重量’‘持久’‘防、魔御(项链无此属性<存在上、下限>)’‘攻击(存在上、下限)’‘道术(存在上、下限)’‘魔法(存在上、下限)’‘幸运(仅项链存在)’
‘攻击速度(手镯不存在)’‘魔法躲避(仅项链存在)’‘攻击速度(仅项链存在)’‘生命、魔法恢复速度(仅特殊定义的项链存在此属性)’‘准确(戒指无此属性)’‘敏捷(戒指无此属性)’‘需要条件’‘条件值’以及??‘特殊属性(仅有数种
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麻痹对方、短时间段内复活一次、传送、接受打击先消耗魔法值、隐身、改变一定数量MP值为HP值、改变一定数量HP值为MP值、攻击中吸血、特殊性能而不能取下、死亡消失、小火球魔法、治疗魔法、探测功能<此功能调用GM命令>)’‘套装属性(需要几种特殊属性集合才能实现!如:记忆一套)’
从上可以看出所谓心灵手镯等有隐藏属性说法为无稽之谈,但难免有人要问:那为什么会出现心灵手镯贴符威力大呢?!
其实是有一个很重要的属性影响的,那就是幸运值,它不单影响武器的发挥连同防具、首饰都能影响!幸运越高,武器、防具、首饰发挥其最大值的几率就越高。但是幸运有一个最高值,那就是10,当武器、项链总幸运值只和达到10之后其全身装备就一直能发挥最高上限。当幸运较低时装备的发挥是随即的,因为心灵手镯道术上下限很接近,所以火符威力很稳定~也就出现了所谓心灵手镯的隐藏属性了~~~其实从放神圣战甲术的时间来看就知道了,如果用道术上下限相差太大就会出现3级技能施放时间出现80多秒到200多秒不等的情况了!
为什么心灵属性没三眼好却需求比三眼高?!估计这个是心灵有特殊属性说法的来源。其实在韩国开发出传奇时,很多物品都和盛大推出时的不一样,虽然后来盛大改了一些回去,(如铂金戒指)但首饰中三眼和太坦戒指没改回去~~道士兄弟别砸我,这是事实原来韩国方设定三眼道术0-2太坦道术0-5的,不过盛大一直在减弱道士的宝宝,嘿嘿~~~有得有失撒~~
现在假设一个40级法师骨玉幸运为10,身穿普通恶魔、头戴普通道士头盔、用思贝儿、恶魔铃铛、一对普通降妖,加上本身的属性
:防御为:5-9魔御为:5-15魔法为:8-30 那么,其每次出手都能发挥30的魔法力,每次接受攻击都能发挥9的防御,15的魔御!!!(攻击道术不理会)
也许有些朋友不齿我的说法,幸运10是不可能达到的,那么诅咒10呢?!诅咒和幸运正好相反~是发挥装备下限的几率,就是说诅咒+10的武器拿在手里,装备每次都是发挥其下限了~~现在诅10罗刹不少吧?!不相信的朋友可以用2个道士号拿2把诅咒10罗刹(级别无所谓,但火符术必须是3级,其他装备不变,只改心灵和三眼<下限都是1>)~~攻击的是为了让每符都以最小道力发出、而另一个是为了让自己的防具每次都发挥下限~~你会发现,每符下去耗HP值都是一样(最多差别不超过5点血)~~同样,施放战甲术或幽灵盾每次都只有少得可怜的数十秒~~这就是诅咒+10的效果了~所以我说诅10罗刹是垃圾~~~都不知道盛大拿出来干吗!
再有就是命运、骑士破防的说法了~其实那种属性根本不存在~~~不过倒有这么一点~当你的最小攻击大于攻击对象的最大防御时~~你的攻击就是所谓的破防了~~(拿幸运10武器实验后、每次攻击被攻击者耗血增加~从原来的耗30到了耗41,不计功杀、烈火),所以命运最好搭档就是高下限的首饰~圣站手镯、骑士、绿色、圣站项链、变态降妖什么的~~
但是小弟认为作为武士来说~~自身防御才是最重要的,因为在你增加自己最小攻击时,你自己的防御和最大攻击也在降低~~那样即使你能破防!如果对方用的是+几幸运的裁决你们单条你也没可能赢的哦!不过在都没有幸运的情况下就不见得咯~~命运上下限接近~战士终极技能‘烈火’攻击稳定多啦~~(你自己想普通攻击稳定不?)附:3级烈火提高当前攻击力2.5倍左右~3级功杀能提高当前攻击力1.5倍左右,当前攻击力是什么?比如你的总攻击力为11-46,某一刀你发挥出来的攻击力是30(在16-46范围内)如果正好打出了功杀那么它的攻击力为30*1.5=45,如果正好打出烈火,那么它的攻击力为75。(不知道大家能不能明白)总之武器上下限差别越大,武器无幸运或者幸运低那么它的发挥就越不稳定。
那又有人会说了~诅咒的武器杀人容易爆其装备~~这个更是无稽之谈了~~其实每个ID都存在一个幸运值,这个值是随时变化的、幸运值高的时候死后只是减少其幸运值,当幸运值降低到一定程度时死后就会随机地爆某种身上的装备了,很多朋友发应该发现有时候死数次之后才开始爆出身上装备,有时候却是一死就会爆!这个就和ID幸运值有关了~~~~在线时间是能积累幸运值的,只要一直能不死,幸运值会相对增加一定值。(在标记战斗的地图死是不会减少ID幸运的)所以要是传奇中的各位(特别是法师),要是你们已经有一长段时间没有看过黑白电视的话~~别怕了,仓库里那些超级装备可以出来见见光了~~~(上次说升级武器和这个有关,现在我推翻此理论~嘿嘿不好意思啊,我前些天才发现和个人幸运值无关嘿嘿)
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