这次连击的推出。我的看法:推出就推出嘛,我睁一眼闭一眼,反正推出了对我也不会有什么影响。有些人很激动的去体验,我也不太晓得了,这有啥好激动的!
推出连击的目的何在?是为了更进一步杀人呢,还是为了打怪物的需要。这个设计的初衷我也就不得而知了,估计有待专家研究。
大号玩家在传奇里一上线就买大药PK,我不晓得这些PK的意义何在?无尽无休止的PK图个啥,刺激与否?天天如此,很刺激?还是很空虚?
号练高了,感觉虐人很爽,百级大号虐60级小号时,60级小号问他,“你这么大的百级号了还打我,你丢不丢人”,大号还很委屈的说:“游戏里有规定不能杀人么?”60级小号很无语……
我觉得这次出连击的活动举行的如此轰轰烈烈,我不晓得连击推出后这会给玩家带来多大的乐趣。
而我觉得目前最重要的是要把号的仓库存放的数量提上去,才是火烧眉毛的事,至于出连击,无关紧要的事。
现在号的仓库存放数量才44个,与2000年的存放数量是一样的。不想想现在白日门英雄加了一个。而且现在一个号装备都是要二套装备,二个英雄的话,就要四套装备,就要占40个仓库的存放空间了。
更不要说什么20左右的残片,20捆左右大药、20左右酒料,50-60个的赤月装备、5以上宝石、10以上封印、数以百上的组队卷,还有什么极光首饰、火云石、10以上鞭炮饺子、20以上书页、20以上的白日门书、金砖等等太多东西了。这些东西你要玩家往哪里放?简直是折磨死人,装备倒来倒去。
可以看出目前玩家依然疯狂的爱着传奇,容忍着这袖珍的仓库所带来的种种折磨。传奇确实是一直到现在还深深地影响着众多人为之陶醉。为了跑新技能,多少玩家不知疲倦的跑酒馆-毒蛇-比奇-兽人洞-比奇书店-沃玛铁匠铺-沃玛三层-比奇-霸者大厅-白日门。每天玩家要花半个小时的时间跑这些,要跑一年总计要花180个小时,几乎相当于8天24小时日夜在跑。如此一个号的的双技能才可能跑完,这太累人!唉!很心酸的事!
我这半个月上线,基本就是雷二跑。也不去地下领100W经验,什么比奇皇宫领50W经验了,更不要说啥每日任务,我觉得这150W经验太少了,相对于62.5亿来说,真是车水杯薪。真有种被耍的感觉。真要靠这些经验升一级时,那时估计要普及60级的时代来临了。
我在雷炎洞二玩的时候很奇怪,有些人我跟他非亲非故的,他们的级多在50级以下,老是想跟我组,我就不太了解了。组队是相互帮忙的事,又不认识且你又打不了怪,而又要捡东西占我便宜,这是何居心!
广告一下,我是在八区,我老婆是:“可爱的彩红”,她很乐衷于收徒;我师傅是:”港湾”,乐衷于抽灵符中奖、用灵符升级;至于我“左∑右”呢,乐衷于怀旧,呵呵!还有威尼熊,很可爱的女孩子!