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冷眼看连击--从连击看传奇更新
2009-05-20           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:太平洋の恋恋 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
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今天官网公布了新资料片的命名:玛法复兴、连击风暴。

而我,已经从第一次看到传奇连击技能炫酷的激动回归到平静。不过,这部据说最迟9月28号九周年推出的资料片,看样子进展较快,不出意外的话,应该上半年能出来,但我内心深处却有了别的想法。


1、“连击”能担当起玛法复兴的重任吗?

充其量,连击只是一种新技能而已,无非攻击力增强了点,以及视觉效果加强了点。游戏史上还没有听说过某个游戏因为某个新技能而有了革命性的变化。


2、“连击”版本对玩家来说,有点得不偿失。

对玩家来说,要获得连击技能,又得付出大量的时间和精力,以及人民币。事实上,对于非人民币玩家,要想学到高等级的连击技能,恐怕要几年吧(不过我相信盛大等到一定时间会比较优惠的方式让大家学会)。而正如我上面说的,连击带给玩家并没有太多的内容,算起来有点得不偿失。


3、“连击”版本反映了盛大传奇策划的某种定势思维。

连击,以及前面的所谓卧龙山庄、雪域、神牛等版本,其实带给玩家的趣味性并不多。尤其是雪域,多好的地图,本来是一次传奇大陆世界的巨大改变,竟然成了某种焰火地图的延伸。但玩家会发现,要获得这些新版本的些许功能,却必须付出很多——换句话说,很麻烦,最典型的是内功技能了。那么多的技能要学,从自己职业的怒之技能,到防御性的静之技能(这可是三种职业,太多了),要获得这些技能,除了内功等级,还必须有绿宝石去换技能书。绿宝石却不容易打,要经过漫长的打BOSS过程,才可能爆出。

这些可以看出盛大策划的思维是,给一点点好处,然后玩家必须经过漫长的跋涉,才能获取。换句话说,盛大策划更多心思花在如何让玩家获得这些新功能上了,而少花了心思在如何拓展更有趣更新鲜功能本身。

这造成的结果是,游戏本身没多大变化,却让玩家颇费折腾。


话又说回来,九周年这次版本更新,与玩家互动性比较强,是非常好的举措。但我真的想建议盛大策划以及决策层:多花点心思在盛大版本本身,而不是尽想着折腾玩家。要像魔兽世界出新资料片一样,是个真正的全新的世界,而不是某些细枝末节。

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