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幸运周期的阐述
2009-03-01           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:小铁匠 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
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    首先给大家拜个晚年,新的一年祝大家新年快乐,牛年多升牛装备。现在的传奇武器升级算是夕阳产业,连我自己这个曾经把这个当作职业的人来说也莫过与此把,只是实在不舍得一些游戏中的实实在在的朋友们!不知道大家在各个区的混的怎么样呢?徒弟们虽然都各忙各的,徒弟群里那几十个人我在这里也问一声:你们死哪去了?

    今天我在这里整理了往年的一些文章的精髓部分,又结合了最近武器系统改版本之后的一些新问题的论述,给大家一并来讲解下:

    还是那句话,周期没有变,只是起点变了,计算的方法也变了,延迟加了!

    游戏在运行的时候,是经过人为变速的,每个服务器的时间速率都会被调整,也就是说,在任何一组传奇服务器上,游戏时间的一小时可能会多于标准时间的一小时,也可能是少于。

    变速时间短的时候,差别不觉得,但是当变速的时间太长,游戏时间和标准时间的误差就会增大,甚至会大到超过许可的范围。于是,GM就会进行时间校正,或者说,系统会自动进行时间校正,总之,必须进行校正。这一校正,服务器上所记录的游戏时间就会被改变。我相信很多网友都经历过武器放进老头后,一小时整时取不了刀,必须延后一些时间。也有另一些网友是在还未满一小时就可将刀取出。

    升刀是基于时间系统的,或者说,游戏里没有什么是不基于时间系统的。时间被改变,所以结果也被改变。为什么有的网友说规律每6小时变一次,因为每次校正都是在大约6小时左右。当然,也有12小时校正的,也有24小时校正的,甚至48小时校正的都有可能。这取决于传奇游戏里的时间变速器的快慢。(这就是为什么我说要加延迟)。如果是每6小时校正一次,那么在第7小时里,若以标准时间为参照,则1~6小时的规律和7~12小时的规律是一样的。(规律一样的前提条件是你的电脑的电子时钟和服务器同步)。依此类推,如果是每24小时校正一次,那么在第二天里,以标准时间为参照,则与第一天的规律是一样的。为什么一定是6小时12小时24小时48小时呢?因为系统这么设定会比较方便。

    比如道士打符(防、魔),是三职业玩家里唯一能够对自己的幸运状态进行独立观察的操作,因为不需要依靠别的工具。法师和战士也可以观察到自己的幸运状态,但是要去比奇的练功房。知道区别了吧?因为道士可以在沙武器房里打符(防、魔)看幸运状态,而法师和战士不行。(如果你有条件按键精灵配合使用,那我自然没话说)

    在盛大的传奇里,道士打符(防、魔)如果显示的数值在最大左右,且处于上升状态,那么这时候进行取放刀操作就容易成功。但是,没有经验的道士,也很难用这种方法来把握幸运高峰。因为,传奇有个问题,只有当最新打出的秒数效果值大于前次剩余秒数,才会显示最新的,如果你的经验不够,那你就无法判断,当一个高秒数出现的时候,它的下一秒是会继续上升,还是会跳水下降,呵呵。

    当然,练功和升武器是不一样的,此幸运未必彼幸运。T=Nt。只要t是一定的,那么只要你变换N,就能找出T。要善于运用差值法!

    原来我说的利用攻城方法对比正常时间再利用差值法的方法已经不适用,这和我前面提到的起点变化有一定的关系,不过还可以运用一个传奇里差不多的小动作来做换位运算,道理是一样的。在这里我就不多家阐述了,到底是吃饭的家伙,说出来了叫我徒弟们怎么混呢?

    最后提醒,光有周期还不能确定升武器成败,周期只是周期,只是一个T值,并不是最后的计算结果。

    今天我把以前资料整理出来并改进了些只能让会砸武器的人更上一层,新手也不会因为某些理论偏离轨道,最后祝广大的玩家牛年吉祥,17173管理员新年快乐!HAPPY  牛    YEAR

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