军事化管理和战略战术的应用
在传奇里,行会PK如同兵团作战,而行会的正常发展则象经营一家企业,如何成为一个骁勇善战的行会,如何成为盈利的成功企业,是各个行会的首要问题。
大规模的PK不是单兵作战,该进则进,该退则退,如何确保最小伤亡击退敌对行会,则是看老大的指挥能力。我所在的117区北斗服务器的独立团行会指挥是老鬼,在地下群K的时候,遵循敌进我退,敌退我追,敌多我扰,敌少我围的作战方法,不打吃亏仗。在敌人数倍于我们的情况下,直接一句“撤”。行会PK,不能要面子,不能怄气。敌人已经以3:1的数量在地下占据地形优势围好,我们为什么要直接钻他们的套呢?在敌人与我们势均力敌或者两倍于我们到时候,我们会占据有利地形,道法战各司其职,对他们进行密集打击,如果双方都不是处于优势地形,那么我们会采取麻雀战和运动战相结合的方法,道士对他们进行骚扰,吸引心浮气躁的敌对人员,各个歼灭,同时我们多线作战,把对方的队伍拉长,人员拉散,然后利用我们成员集合迅速的优势对他们进行打击。
再说一下这个军事化管理,作为部队,最鲜明的特色是纪律严明,而类似兵团的行会自然也应该遵循这个原则,指挥一声令下,1分钟内到某个坐标集合,那么只能是1分钟,如果敌人都打到门上来了,军队里还有人在找枪,不是很好笑吗?令行禁止,否则全是散兵游勇各自作战,那还要指挥干嘛,要行会干嘛,看谁不爽就殴呗,PK已经过了单挑的时代了,110级的火舞者毕竟只有1个,而跟其他人PK就看哪个协同作战能力强。关于这个纪律严明,还有一点很值得注意,那就是不能逞英雄主义,不能见财心喜,不要以为你1000多血的战士牛气冲天,道士给你上好毒,那么法师的密集冰咆哮足够让你OVER,让你冲的时候再冲,又不是不给你机会;再就是围猪8打天魔的时候,一是看纪律是否严明,二是看行会里的人员素质到底如何。游戏看出人品,敌人冲猪8的时候,爆了一把裁决在你旁边,你动不动?动了你一个,所有已站好的队形就可能作废,本该到手的天魔就这样被人抢走。你一个人的擅自行动,毁了大家的心血。
可能这个把行会比作企业有些小题大做,但是如何留住人,如何解决行会内部的问题, 如何有一个团结的环境,这都是需要解决的。玩传奇最大的需求是以最小的投入玩到最大的乐趣,也就是保证每个人能得到利益。在独立团,每次参加行会活动所分到的元宝足够我平时购买魔血石,行会内部严禁骂人,有问题的话可以找行会老大进行协调,也不是什么大不了的事,几元宝左右的东西闹翻了,很可笑。再就是行会里组织集体升级的时候,自然法师是主力,道战在旁边保护,既然出的力最多,当然就是得到的最多,爆出的金币和各种箱子是法师优先捡取,这样法师带道战升级,道战分到经验的同时保护法师,共同获利。
再想说一点就是:传奇是个游戏,既然是游戏那么就肯定有胜负,那么就应该胜不骄败不馁,失败了就刷红字说对方如何如何的,甚至是破口大骂的,那么只能证明你没素质,你也不必找什么客观理由,败了就是败了,你要做的就是更猛烈的报复回来,在同样的环境下,你破口大骂人家如何包抄你,似乎跟小孩子被打哭了问候对方的母亲没什么两样,也就是说你智商也就是3岁的水平了,所以我们输的时候不会发红字,而对对方的谩骂我们很少发红字回应,不是没有那个钱,而是觉得实力才能说明一切,你骂他,他骂你,为盛大捐献了元宝,而且搞得自己很生气,为什么不在下次把他的装备爆出来呢?
在这里我只是想说一下我们行会独立团,不一定是一个最好的行会,也不一定是一个最团结的行会,因为包括我在内的不少人都怕死,怕掉装备,因为有不少敌对的行会到我们内部搅局,但是这个行会确实我换到现在玩的最爽的一个行会,游戏嘛,如果玩得都已经不爽了,那还干嘛呢?Masterbating去吧!不过我唯一对这个会感觉不满的是就是滥杀,在地下升级的时候几乎就是清人,敌对行会的杀,其他人也杀,不过慢慢的我也适应了,因为其他行会的也会清人,再加上游戏本来就是弱肉强食的,更何况别人都升上级去了,那我们怎么办,另外如果是只升级不PK的话,那么建议玩单机游戏,暗黑破坏神,不是说传奇是从暗黑破坏神移植过来的嘛,那个是没人抢怪,没人PK的。
最后我想鄙视一下:开外挂用加速的选手冰冰凉凉、雪£碧、欠你滴眼泪,觉得外挂好用就去玩私服,私服一点也不限制外挂,佛说:不是不报,时候未到。我说****你大爷的盛大。还有鄙视那些打不过别人就搞无间道的,有意思吗?看过《沙场点兵》吗?鄙视魏嵩平吗?你跟他其实是一样的。打就红蓝分开,各自打各自的。