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我谈谈英雄
2006-08-28           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
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盛大的新一轮敛财又开始了,这就是英雄系统。领教过英雄厉害的玩家应该知道,英雄才是用了超级PK外挂的东西,攻击准,速度快,血多。一个40级的英雄绝对超过46的级玩家号,于是掀起了练英雄的狂潮。有RMB的入天关,没RMB的在天宫手练,无论哪种代价都是不菲的。在天宫自家号和英雄所分的比例是10:1 ,在天宫手练是10:4左右。


以天宫为例,要出一个43的英雄,要赚4倍于43英雄的经验。想想当年手练自家号到43的痛苦,花了多少时间,多少精力,多少个不眠夜,如今要4个43级,虽然天宫练级速度快,然而也够你受的(PK频繁发生,让你没法练级,飞不了跑不掉,连我也会经常躺在地上,让人郁闷)。我认为普通玩家练英雄的临界点就在43级(出合击)再上去就没有动力了。


每个区都有几个RMB玩家想站在全区最顶尖的位置,什么都要最好的,只有他们才会不断的向上冲,但是这种人毕竟少,我这个区人气很旺,但这种人 不超过15个,大部分的英雄都到了43级以后盛大怎么创收,总不会只靠这几个RMB玩家来支撑吧。


照我的看法,到时候就会通过多种方法降低练英雄的难度,鼓励大家继续往上冲。这种事早有先例,以前大部分的玩家到46级的时候就用了各种方法鼓励玩家继续升级(降低升级的经验,天关,石头)玩家的练级成本开始大大低于以前了,英雄系统同理。我建议钱包不是那么丰厚的玩家(包括我自己)先别为了英雄那么拼命,忍耐一段时间,英雄等级早晚会上去的,到那时候练英雄的成本远小于现在,而且这一天的到来用不了多久。


本人是四区归谷二的不死亡灵,欢迎归谷二的朋友留言,鼓励一下。本人是PK爱好者,只佩服技术型的高手。忧舞地狱人和电脑虽然是敌人,但是我很佩服他们,以前PK够牛,现在嘛,惨哦。。

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