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对所有属性的总结
2005-09-23           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:留学垃圾 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
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    废话不多说直接进入主题
1准确;破除对方闪避,以物理攻击做基准的属性,与魔法攻击无关,基本上来说战的17点准确完全够PK和打怪用.
2躲避;闪避对方物理攻击,和对方准确成反比,武士的神威既出躲避套就再无用武之地.
3魔法躲避;百分比概率闪过对方单格魔法攻击.
4体力恢复;吃红药的时候加快恢复速度,也就是说吃红药比没有体力恢复的人顶血速度要快,如果达到100%理论上可以和吃万年一个效果.
5魔法恢复;同上.
6毒物躲避;百分比概率闪躲红绿毒和石化,如果达到100%理论上不中毒.
7毒物恢复;中毒时间减少,达到100%理论上刚中毒就会消.和毒物躲避效果差不多。
8幸运;百分比概率发挥全身最大攻,魔,道.达到9之后100%发挥最大.幸8虽然只差一幸,但效果差之千里.
9诅咒;百分比概率发挥全身最小攻,魔,道.达到10之后100%发挥最小,N年前的传奇里也是广为流传.
10神圣;对不死系怪,暗黑系的怪有加成伤害的效果.
11攻击速度加,减;顾名思义,但外挂现在这么猖獗,这个属性没什么做用.
12强度;很多人理解为升级武器的时候不如碎,但你们错了,其实加强度体现在练级上,武器的磨损率比较小,也就是说时间用的长.
    说了这么说东西了,被骂是免不了的.传奇现在也堕落到这一步了,看来我几年前收手的决定没有做错.想继续的玩家就继续,想离开的就离开,完全看个人喜欢,不要追随潮流.但传奇倒闭那是早晚的事情,希望大家还是多多考虑现实的生活吧.有想聊聊的朋友加QQ357599551留学垃圾随时候教.

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