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传奇的今天
2005-09-19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:易枫 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
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任何一款游戏,我个人认为,玩起来不过三步骤,第一,升级;第2,解任务,打装备;最后,PK;传奇发展到今天,各个服务器的玩家不但没有越来越多,反而,越来越少,我感觉,是传奇游戏的自身,影响了游戏的平衡性。
首先,说说升级,以前都是手动冲级。所开的地方,比如村口,沃玛森林,都是新人冲级的地方。一些小装备,如大手镯,都有一定的存在价值;如今,游戏本身是挂石头冲级,一些小号,在短短几天内,就能冲到30左右,比较高的级别,表面看,方便玩家更好的游戏,其实则不然,首先,游戏中的低级小怪和低等装备失去了存在的价值,其次,损害了老玩家的游戏利益,想想看,以前别人用很长时间练成的号,现在被新人短时间追上,在等级上,老玩家先玩的在级别上的优越感,被侵害;这样顾新不顾老的做法,实在不值得提倡;
第2,任务装备;传奇在装备上,一直走的物以稀为贵的路线;以前的赤月,猪8,封魔,仓月,一步一步开的很好,不同的地方,出不同的特色装备。可是后期,味道开始变了。远的幻境双倍卡时就不说了。先说软件,闯天关要大量的卡时,天关给的东西都是封印的,解封印要在去天关,可以说是一头牛身上扒2张皮;硬件就是密保,这应该是玩家的福利待遇,可是盛大却另外卖钱,点卡钱,密保钱,看看中国其他网游,这样扒2张皮的游戏,天下少啊。
最后,说说PK,传奇PK第一要比的不是装备,不是等级,技能优势,而是网速和好的外挂,在网速和外挂优良的情况下,PK才会很舒心;传奇本身的游戏辅助很落后,比如魔法锁定,法师没有魔法锁定确实很累;
一款游戏,运行这么长时间,难免不经历风雨;赚钱是一方面,照顾玩家的利益是一方面;应该在游戏本身多多寻找缺点;做到平衡,才是最重要的;

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