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堇以此文献给已退出及有不满情绪之传奇玩家
作者:仁之魔 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
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传奇走到今天,没落已经是不争的事实。退出有一段日子了,但经常还会掂念它,或许以前投入的精力大多缘故。否则也不会常来17173看贴。想想曾经的传奇迷,虽然我们天各一方,不曾相识。但我们在电脑前都曾为同一游戏那么的痴狂,在心中我们是想连的,仅以此文献给心中的朋友们,我们探讨一下传奇,传奇应是什么样子的。
对同一事情,人们的见解很难达到一致,直至大想径庭。传奇也一样,在这里我表明一下自己的看法。传奇在3D游戏盛行的今天还能有一席之地,我认为不但是它出现的比较早,还有它的故事背景、人物服饰带有浓厚的东方文化色彩,更容易被广大玩家接受,最被我看好的,是它人物的动作,比如跑步、攻击、魔法等,更贴近现实人物的动作,更具备真实感。那传奇为什么会没落这么快,我认为传奇存在很多设置不合理之处,到后期使很多玩家忍无可忍选择离开。
一、PK设置的不合理之处
1、血量设置不合理。传奇发展到今天,攻击、道术、魔法都有了质的提升。最初所设置的血量明显对现在的道、法玩家,特别是法师存在很大的不公平。40级的战士一刀火可以秒杀同级别法师,2刀火加1刺杀可秒杀同级别道士。这和反恐精英的一枪手抱头有何区别?如果允许一枪抱头,反恐要比传奇精典的多。
解决方法:将出的宝石增加血量,有人写过最好的宝石加200体力和200魔法值。我没玩过私服,但这样的加法我认为比较合理,不偏不倚。战士加血的作用似乎没有道法大。但毕竟他更血牛了。对道法而言,无疑提高了战斗的持续能力。在群K中,我想先倒下的还是法道居多,不过给了法道大战300回合的机会,提高法道的PK乐趣。由于不损害盛大的根本利益,理论上存在可能性(注:以下提到所有问题的解决方法并不代表我希望盛大这样改,改不改对我们已无所谓。我只是想和大家探究一下怎样的传奇更合理,更能激励玩家的正义感)。
2、受攻击人数设置不合理。传奇不应是***模式,行会、家族可以无度的群欧单个玩家。玩游戏大都是为了娱乐,每个人都没有权利损害他人的快乐。有人会说,有本事你也找家
族,要不你别玩。但不是每个玩家都能找到家族,每个家族成员也不一定稳定不变。“众生平等”单个玩家和家族应享有同等的娱乐权利。
解决方法:在一定的时间范围内,某一玩家只能受到其他同一玩家的攻击伤害。过了时间范围或下线等,才能受到另一玩家攻击。行会战,攻城不受限制。这样做同时也提升了攻城和行会战的人气和精彩程度,个人英雄主义和集体主义在传奇中不再矛盾。还有站在他人打到物品上等也可受到多方伤害。家族还是有优势的,可以车轮战,至少别人不易抢宝。盛大不会这样改的。因为它们只顾敛财呢,不会把玩家利益想到这么细致。
3、外挂问题。
这是核心问题。只要变态外挂存在,不管怎么改,就是9.9版本出来了。传奇也是垃圾游戏。三职业平衡也是笑话。挂机、自动刺杀、加速、暗杀,应象穿人一样封的坚决、彻底。保护其实也不该保留。传奇发展到今天,基本辅助功能可以保留的。四年前那样没有外挂确实也太累。道士职业也过份强大。最完美的方法是盛大自己做基本辅助外挂(免费)。永久封杀其他一切外挂,怎么封太专业,游戏商自己想办法。盛大决不会全区全服这样做,第一,损害自己利润,第二,我个人怀疑它和外挂开发商有勾结,也许是利益上的和交情上的。
二、怪物设置和爆率不合理之处
五大神戒每服1个我感觉都多,2以上个就实在过分了。打魔龙这样的大怪需多人合作。爆的装备多和好无可厚非,但要控制好爆率。大多怪物刷新时间要不固定。原有大部分怪物如卫士和白猪等等的内在属性,攻击,魔御,防御,血量都应做调整,增加其爆新装备的可能性,爆率可极低。这样可把所有地图都充分利用起来,也使单个玩家也有可能打到好的宝物。爆好装备的怪物绝对不能地雷和烧,两三个法师地雷打装备因过分快反而有失职业平衡。盛大不会这样改的。还是那句话,它们只顾敛财呢,死了娘都顾不上,不会把玩家利益想到这么细致。
三、浅谈复制、盗号、幻境、金刚石
传奇从诞生到现在一直伴随着外挂和复制、盗号问题。外挂上面谈完了;复制以预防为主,一但发生要回收干净;盗号密保基本解决,不过密保价格应下调,盛大不该用它来挣钱;幻境地图取消或变单倍收费和经验;金刚石确实也解决了很大一部分玩家没时间练级问题,而且不是很快,到46也就基本封顶了,保不保留我认为无所谓。
四,浅驳几种观点
1、“传奇是有钱人的游戏,没钱的滚,别发牢骚”。退出还是继续玩家自有主张,不用说风凉话。举个通俗的例子,家里买些大米,做熟后发现不太好吃,难到就扔了?吃的时候说卖米的太黑,再也不买他的米了很正常。传奇也不是给咱们白玩的,变质了发发牢牢骚不为过。
2、“战士厉害练玩战士”。不是每个玩家都喜欢玩战士,特别是不爱PK的。说战士神化的玩家不见得就没有战士号。再说大多玩家都明白,如果全服都是战士的话人气全无,传奇末日即到,明知练完了就是末日谁还去投资。
3、“游戏就是娱乐,心态好什么都不会发生”。我赞同这个观点的大部分。就装备而言,有固然是好,没有无所谓。但心情呢,近了游戏就是人家娱乐的对象,你也叫娱乐?被**了真的能叫出“爽”字吗?
4、“只要操作优秀,职业现在是平衡的”。我认为职业平衡应以大多数玩家的普遍操作水平来衡量的。天才玩家不代表整个趋势。如果真象我所说的把PK和怪物设置不合理的地方改正过来。战士职业就垃圾了吗?我认为操作好的战士最有可能成为传奇的代言人,手动练到40的操作都不会垃圾。战士职业威武的形象永远不会改变的。不过他得携起道、法兄弟们的手,共同继续三英雄的传说…….
一时也只想起这么多,语言也不够幽默,难免有偏颇,如果真如我说的那样,我也不知道传奇是会增加玩家还是干脆一个也剩不下了。只是想到传奇,又想到曾经在电脑前奋战这同一游戏的战友们有所感言。失去的不会再来,回忆人生中的快乐部分。祝离开传奇的或仍在继续的都快乐。
对同一事情,人们的见解很难达到一致,直至大想径庭。传奇也一样,在这里我表明一下自己的看法。传奇在3D游戏盛行的今天还能有一席之地,我认为不但是它出现的比较早,还有它的故事背景、人物服饰带有浓厚的东方文化色彩,更容易被广大玩家接受,最被我看好的,是它人物的动作,比如跑步、攻击、魔法等,更贴近现实人物的动作,更具备真实感。那传奇为什么会没落这么快,我认为传奇存在很多设置不合理之处,到后期使很多玩家忍无可忍选择离开。
一、PK设置的不合理之处
1、血量设置不合理。传奇发展到今天,攻击、道术、魔法都有了质的提升。最初所设置的血量明显对现在的道、法玩家,特别是法师存在很大的不公平。40级的战士一刀火可以秒杀同级别法师,2刀火加1刺杀可秒杀同级别道士。这和反恐精英的一枪手抱头有何区别?如果允许一枪抱头,反恐要比传奇精典的多。
解决方法:将出的宝石增加血量,有人写过最好的宝石加200体力和200魔法值。我没玩过私服,但这样的加法我认为比较合理,不偏不倚。战士加血的作用似乎没有道法大。但毕竟他更血牛了。对道法而言,无疑提高了战斗的持续能力。在群K中,我想先倒下的还是法道居多,不过给了法道大战300回合的机会,提高法道的PK乐趣。由于不损害盛大的根本利益,理论上存在可能性(注:以下提到所有问题的解决方法并不代表我希望盛大这样改,改不改对我们已无所谓。我只是想和大家探究一下怎样的传奇更合理,更能激励玩家的正义感)。
2、受攻击人数设置不合理。传奇不应是***模式,行会、家族可以无度的群欧单个玩家。玩游戏大都是为了娱乐,每个人都没有权利损害他人的快乐。有人会说,有本事你也找家
族,要不你别玩。但不是每个玩家都能找到家族,每个家族成员也不一定稳定不变。“众生平等”单个玩家和家族应享有同等的娱乐权利。
解决方法:在一定的时间范围内,某一玩家只能受到其他同一玩家的攻击伤害。过了时间范围或下线等,才能受到另一玩家攻击。行会战,攻城不受限制。这样做同时也提升了攻城和行会战的人气和精彩程度,个人英雄主义和集体主义在传奇中不再矛盾。还有站在他人打到物品上等也可受到多方伤害。家族还是有优势的,可以车轮战,至少别人不易抢宝。盛大不会这样改的。因为它们只顾敛财呢,不会把玩家利益想到这么细致。
3、外挂问题。
这是核心问题。只要变态外挂存在,不管怎么改,就是9.9版本出来了。传奇也是垃圾游戏。三职业平衡也是笑话。挂机、自动刺杀、加速、暗杀,应象穿人一样封的坚决、彻底。保护其实也不该保留。传奇发展到今天,基本辅助功能可以保留的。四年前那样没有外挂确实也太累。道士职业也过份强大。最完美的方法是盛大自己做基本辅助外挂(免费)。永久封杀其他一切外挂,怎么封太专业,游戏商自己想办法。盛大决不会全区全服这样做,第一,损害自己利润,第二,我个人怀疑它和外挂开发商有勾结,也许是利益上的和交情上的。
二、怪物设置和爆率不合理之处
五大神戒每服1个我感觉都多,2以上个就实在过分了。打魔龙这样的大怪需多人合作。爆的装备多和好无可厚非,但要控制好爆率。大多怪物刷新时间要不固定。原有大部分怪物如卫士和白猪等等的内在属性,攻击,魔御,防御,血量都应做调整,增加其爆新装备的可能性,爆率可极低。这样可把所有地图都充分利用起来,也使单个玩家也有可能打到好的宝物。爆好装备的怪物绝对不能地雷和烧,两三个法师地雷打装备因过分快反而有失职业平衡。盛大不会这样改的。还是那句话,它们只顾敛财呢,死了娘都顾不上,不会把玩家利益想到这么细致。
三、浅谈复制、盗号、幻境、金刚石
传奇从诞生到现在一直伴随着外挂和复制、盗号问题。外挂上面谈完了;复制以预防为主,一但发生要回收干净;盗号密保基本解决,不过密保价格应下调,盛大不该用它来挣钱;幻境地图取消或变单倍收费和经验;金刚石确实也解决了很大一部分玩家没时间练级问题,而且不是很快,到46也就基本封顶了,保不保留我认为无所谓。
四,浅驳几种观点
1、“传奇是有钱人的游戏,没钱的滚,别发牢骚”。退出还是继续玩家自有主张,不用说风凉话。举个通俗的例子,家里买些大米,做熟后发现不太好吃,难到就扔了?吃的时候说卖米的太黑,再也不买他的米了很正常。传奇也不是给咱们白玩的,变质了发发牢牢骚不为过。
2、“战士厉害练玩战士”。不是每个玩家都喜欢玩战士,特别是不爱PK的。说战士神化的玩家不见得就没有战士号。再说大多玩家都明白,如果全服都是战士的话人气全无,传奇末日即到,明知练完了就是末日谁还去投资。
3、“游戏就是娱乐,心态好什么都不会发生”。我赞同这个观点的大部分。就装备而言,有固然是好,没有无所谓。但心情呢,近了游戏就是人家娱乐的对象,你也叫娱乐?被**了真的能叫出“爽”字吗?
4、“只要操作优秀,职业现在是平衡的”。我认为职业平衡应以大多数玩家的普遍操作水平来衡量的。天才玩家不代表整个趋势。如果真象我所说的把PK和怪物设置不合理的地方改正过来。战士职业就垃圾了吗?我认为操作好的战士最有可能成为传奇的代言人,手动练到40的操作都不会垃圾。战士职业威武的形象永远不会改变的。不过他得携起道、法兄弟们的手,共同继续三英雄的传说…….
一时也只想起这么多,语言也不够幽默,难免有偏颇,如果真如我说的那样,我也不知道传奇是会增加玩家还是干脆一个也剩不下了。只是想到传奇,又想到曾经在电脑前奋战这同一游戏的战友们有所感言。失去的不会再来,回忆人生中的快乐部分。祝离开传奇的或仍在继续的都快乐。





