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血饮的真实
作者:失落的凌志 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
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我先说,我所写的内容全部为盛大服务器的设置.
我不用实验也不怕被骂,我只是告诉一部分迷茫的玩家,而另外的已经认定它的一些什么隐藏属性的朋友,随你们怎么想.
血饮 不如 骨玉好的地方
1、血饮上限低于骨玉,而对于法师来说,高魔才是硬道理.
2、所谓的圣言的命中率完全是人物级别、怪物级别和技能级别所决定的.而对魔法躲避也没任何效果.至于所谓的增加准确的结论纯粹是属于心理作用.
3、血饮比骨玉难爆.所以完全可以自己拿骨玉而把打到的血饮卖给那些心理作用很强的人,当然如果你想自己装帅也可以.
当然,血饮也并非一无事处.血饮也有比骨玉好的地方:
1、血饮爆率(准确的说是出产率,爆率还要高些)低于骨玉,所以至少在目前来说,血饮还是有钱法师的象征.
2、血饮帅气,不管是配合披风、羽衣.还是魔甲、魔衣,都比骨玉强M倍.PS:偶最喜欢的是披风配血饮,NND比天魔都要冷.
3、血饮准确+5的好处,在有些时候小的怪物还剩几滴血时就可以用血饮上去"秒"了,骨玉就不行,弄不好还把小命搭上.
另再说一些废话
1、在最初血饮和骨玉一样是在极品祖玛中爆的,元老级的玩家就应该知道.后来由于盛大改版,血饮曾消失过一段时间,直到赤月出来才开始爆.
2、血饮比骨玉好升.在传奇中,由于血饮的爆率和玩家的心理承受力(碎血饮和碎骨玉的压力不一样).大家不信的话可以留心一下,一个服务器的骨玉和血饮的出产率比应该大于20:1吧,但13骨玉和12血饮的比率呢?绝对比那个小吧
3、和第2点有关,魔杖、银蛇、炼狱属于一级.井中月、无极棍、血饮属于一级.裁决之杖、骨玉、龙纹为一级.屠龙、嗜魂、命运之刃属于一级.逍遥扇、怒斩、龙牙属于一级.开天、玄天、镇天属于一级.(每级前面的低于后面的,如魔杖低于银蛇)
4、原来盛大设置的是三眼0-2,无极2-4,需要等级30,宝石防1,铂金防2,斯贝尔需要等级26等等,心灵一直是1-2.盛大改的三眼成超极品.而心灵所谓的隐藏属性则完全是无中生有.
另,向CTQ学习.向Z俊学习.向比尔学习.装备诚可贵,等级价更高,若为RMB,两者皆可抛.
我不用实验也不怕被骂,我只是告诉一部分迷茫的玩家,而另外的已经认定它的一些什么隐藏属性的朋友,随你们怎么想.
血饮 不如 骨玉好的地方
1、血饮上限低于骨玉,而对于法师来说,高魔才是硬道理.
2、所谓的圣言的命中率完全是人物级别、怪物级别和技能级别所决定的.而对魔法躲避也没任何效果.至于所谓的增加准确的结论纯粹是属于心理作用.
3、血饮比骨玉难爆.所以完全可以自己拿骨玉而把打到的血饮卖给那些心理作用很强的人,当然如果你想自己装帅也可以.
当然,血饮也并非一无事处.血饮也有比骨玉好的地方:
1、血饮爆率(准确的说是出产率,爆率还要高些)低于骨玉,所以至少在目前来说,血饮还是有钱法师的象征.
2、血饮帅气,不管是配合披风、羽衣.还是魔甲、魔衣,都比骨玉强M倍.PS:偶最喜欢的是披风配血饮,NND比天魔都要冷.
3、血饮准确+5的好处,在有些时候小的怪物还剩几滴血时就可以用血饮上去"秒"了,骨玉就不行,弄不好还把小命搭上.
另再说一些废话
1、在最初血饮和骨玉一样是在极品祖玛中爆的,元老级的玩家就应该知道.后来由于盛大改版,血饮曾消失过一段时间,直到赤月出来才开始爆.
2、血饮比骨玉好升.在传奇中,由于血饮的爆率和玩家的心理承受力(碎血饮和碎骨玉的压力不一样).大家不信的话可以留心一下,一个服务器的骨玉和血饮的出产率比应该大于20:1吧,但13骨玉和12血饮的比率呢?绝对比那个小吧
3、和第2点有关,魔杖、银蛇、炼狱属于一级.井中月、无极棍、血饮属于一级.裁决之杖、骨玉、龙纹为一级.屠龙、嗜魂、命运之刃属于一级.逍遥扇、怒斩、龙牙属于一级.开天、玄天、镇天属于一级.(每级前面的低于后面的,如魔杖低于银蛇)
4、原来盛大设置的是三眼0-2,无极2-4,需要等级30,宝石防1,铂金防2,斯贝尔需要等级26等等,心灵一直是1-2.盛大改的三眼成超极品.而心灵所谓的隐藏属性则完全是无中生有.
另,向CTQ学习.向Z俊学习.向比尔学习.装备诚可贵,等级价更高,若为RMB,两者皆可抛.