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终极注释二:幸运值
2005-04-22           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:真伤脑筋 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
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补充上一篇:上一篇有读者发现了我的错误,就是数字算错了,是33个不是43个,呵呵,急忙写出来的,没仔细检查过,写错也没关系,意思懂了就行了。

至于血饮准确的问题就不谈了,但是我可以告诉大家血饮的原始属性:攻击6-16 魔法2-3 在没有来中国之前就是这个属性,我也不知道为什么盛大要给它加上5点准确 还有攻击和魔法都改了。当然,盛大哪怕做了一点小的改动,一些无知的愚蠢的无可救药的人都会开始胡乱猜测什么隐藏属性什么什么的。就这样说白了,你们也不要争了,我就这样跟你们说,传奇服务端里面根本就没有设置某某属性能使圣言术成功率加强,当然也包括其他几位老兄的说法,什么魔法躲避什么什么的,都是无稽之谈。(至少在没来中国之前是这样设计的)我也相信一个事实,盛大是绝对不会花人力物力财力去修改这些东西的,他有时间搞这个还不如多花点时间想想怎么多赚钱。(同意的举手)

我也不想对上一篇的内容多加发表了,既然盛大让血饮加了5点准备魔法又改为3-5,爆率又低,自然而然总有玩家会抄做的,反正传奇币人民币都少的玩家听我一句,拿骨玉,绝对比血饮实惠,威力也不会比血饮差。(人民币多的我就没话说了,喜欢怎么样就怎么样)

下面开始讲第二篇主题:幸运值

一说到幸运值,大家的第一个反映就是武器幸运和项链幸运,对,大家可以看到的幸运就这2种,看到很多玩家写文章说自身本身有幸运值,幸运值高的升武器成功率高,先阐明一下,这个说法是绝对正确的。做过私服GM的极少数朋友应该知道这个GM命令@luckPoint(我刚看到这个命令时还以为是给武器加幸运的) 意思就是幸运点,也就是幸运值,这个所谓的升武器有关系的幸运值,只有GM可以查的到,每个人物都有,数值是0-10,还是1-10没仔细查过,这个幸运值,从你建立这个人物就已经决定了,无法改变,这也是韩国人设计游戏一个非常非常聪明的地方(本人非常佩服这个设计),当然幸运值高的人物做很多事情都比低幸运的人顺利,目前我只知道升武器,其余未仔细调查过,这就是为什么有的人可以升出N把+7点,甚至+8点9点属性的武器,而有的人用同样的材料和方法去升,经常会碎的原因,具体升武器和哪些因素有关,在下一章中讲到。

PS:韩方Aztoc公司设计传奇2的设计组原本设计这个隐藏的幸运值的目前是这样的,这个游戏本来就是有点古装剧里一样,一个服务器总有那么几个类似大侠的人物,当然这些大侠我估计隐藏幸运值都会很高,而且其他玩家又都不知道有这种东西的存在(不过现在被盛大搞的传奇已经是商业化游戏了),顺便一提,想申请高幸运值的人物是很难的,很难很难。。。对了,有疑问可以自己去建个服务器试一下便知分晓

祝批阅我帖子的斑竹身体健康,万事如意。我每天发一篇,直到全部结束,希望斑竹都让我通过,先谢过。

最后还有一点,有错可以后面跟帖指正我,不必开口就骂,你骂别人母亲之前请先为你自己的母亲想一想,谢谢。

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此广告之为技术交流,并非商业目的。

未完待续......

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