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1.8版物价走势分析
作者:30逍遥--红袖添乱 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
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1.8出来后,各职业装备都有全新增加,物别是加入腕和靴两种外加道士的符格。装备的更新将会使现有装备的价格有较大波动,现就装备问题,略作分析:
一、首饰类
1、赤月装备
新的首饰普及还需一段时间积累,近段时间内当以赤月装备为主流,相信价格不会有太大波动,其中天尊套会略有上涨。
2、祖玛装备
价格将继续下跌,多数将成为送徒弟的出师礼和扔入熔炉用以铸刀。
3、沃玛装备
基本无人问津,此现象将使小号装备相对更加精良。其中以法师沃玛装备较受青睐。
另外,受升刀影响,项链的价格应相对较为平稳。新装备中没有添加头盔,这也会使头盔贬值的幅度较小。
4、特殊戒指类
算盛大还有点良心,没有开放特殊戒指的RMB合成功能,这一类价格不会有太大变动。
二、武器
1、三大新武器
据估计当如盛大当初加入怒斩等三大件一般,爆率极低,当是身份实力的最大象征,普及的可能性几乎为零,所以仍以现行武器为主(说不定哪天弄个44444颗金刚石又可以合成新武器另当别论------盛大的无耻大家都领教过了,只有想不到没有做不到。)
2、龙牙怒斩逍遥扇
后期武器的主流,价格不会有太大波动。虽受金刚石累积的日多,但2888也不是小数目,打怪基本不爆,仅靠金刚石锻造还是有一定限制。这三大件也将是后期升刀的主要对象,同时升刀时破碎的增多也会促成使价格相对稳定。另外如玩家所说新怪敏捷度高,怒斩准3的属性会有一定增值的可能,也不无道理。
3、血饮裁决龙纹骨玉
300颗金刚石数目不大外加打怪有一定爆率,血饮价格将持续下降。
龙纹骨玉价格下降最大,尤其是随着升级7点上限的日多,价格更会一落千丈。而裁决由于高上限对烈火的发挥更完美,价格会相对下降较少。
4、屠龙嗜魂
价格会有大的下降。“物以稀为贵”,虽然8888几近天文数字,但随着锻造数量的增多,已不见其稀贵,价格相对会有大的下调。尤其嗜魂,中看不中用(有关隐藏属性,本人了解不多,也不想深究)
三、衣服
随着新衣的推出,原六大重装价格将面临最大考验。分析原因有三:
1、1.8新衣的冲击
2、两年的积累,六大重装的数量不说可知
3、玩家的日少,又使六大重装更觉供大于求
特别是天魔披风,价格将是每况愈下,原来价格一直居高不下,有些人囤积仓库,待价而沽,现在新衣一出,纷纷抛售,也是价格下降的又一因素。
四、勋章
4字头勋章现在虽较紧缺,但随着声望值的累积日多,不久将迎来大量4字头勋章的问世。同时,新版中增加了腕和靴,打破了勋章在1.8以前在原固有属性上增加属性的垄断局面。所以勋章价格将会有较大的波动。
随着刷钱风波的日远,挂机的普通及耗钱日甚,现在的金砖是只见开解不见捆绑。同时到新地图转转都有同感,金币的爆率大大减少,特别是入得东魔龙关以后的地图,垃圾基本没人捡来卖钱,入新地图CQB花起来就是---怎一个快字了得。所以新版后唯一有升值功能的将会是CQB。
顺便请教一下,在东关以前的地图中那些小怪到底爆不爆?本人玩了两天,由于是单挑,在里面2000以上的怪太难打,就在外面打打小怪,但什么也没爆过,腿都跑断了,布鞋也没打到一双,郁闷~~~~~~~~~~~~~~~~
一、首饰类
1、赤月装备
新的首饰普及还需一段时间积累,近段时间内当以赤月装备为主流,相信价格不会有太大波动,其中天尊套会略有上涨。
2、祖玛装备
价格将继续下跌,多数将成为送徒弟的出师礼和扔入熔炉用以铸刀。
3、沃玛装备
基本无人问津,此现象将使小号装备相对更加精良。其中以法师沃玛装备较受青睐。
另外,受升刀影响,项链的价格应相对较为平稳。新装备中没有添加头盔,这也会使头盔贬值的幅度较小。
4、特殊戒指类
算盛大还有点良心,没有开放特殊戒指的RMB合成功能,这一类价格不会有太大变动。
二、武器
1、三大新武器
据估计当如盛大当初加入怒斩等三大件一般,爆率极低,当是身份实力的最大象征,普及的可能性几乎为零,所以仍以现行武器为主(说不定哪天弄个44444颗金刚石又可以合成新武器另当别论------盛大的无耻大家都领教过了,只有想不到没有做不到。)
2、龙牙怒斩逍遥扇
后期武器的主流,价格不会有太大波动。虽受金刚石累积的日多,但2888也不是小数目,打怪基本不爆,仅靠金刚石锻造还是有一定限制。这三大件也将是后期升刀的主要对象,同时升刀时破碎的增多也会促成使价格相对稳定。另外如玩家所说新怪敏捷度高,怒斩准3的属性会有一定增值的可能,也不无道理。
3、血饮裁决龙纹骨玉
300颗金刚石数目不大外加打怪有一定爆率,血饮价格将持续下降。
龙纹骨玉价格下降最大,尤其是随着升级7点上限的日多,价格更会一落千丈。而裁决由于高上限对烈火的发挥更完美,价格会相对下降较少。
4、屠龙嗜魂
价格会有大的下降。“物以稀为贵”,虽然8888几近天文数字,但随着锻造数量的增多,已不见其稀贵,价格相对会有大的下调。尤其嗜魂,中看不中用(有关隐藏属性,本人了解不多,也不想深究)
三、衣服
随着新衣的推出,原六大重装价格将面临最大考验。分析原因有三:
1、1.8新衣的冲击
2、两年的积累,六大重装的数量不说可知
3、玩家的日少,又使六大重装更觉供大于求
特别是天魔披风,价格将是每况愈下,原来价格一直居高不下,有些人囤积仓库,待价而沽,现在新衣一出,纷纷抛售,也是价格下降的又一因素。
四、勋章
4字头勋章现在虽较紧缺,但随着声望值的累积日多,不久将迎来大量4字头勋章的问世。同时,新版中增加了腕和靴,打破了勋章在1.8以前在原固有属性上增加属性的垄断局面。所以勋章价格将会有较大的波动。
随着刷钱风波的日远,挂机的普通及耗钱日甚,现在的金砖是只见开解不见捆绑。同时到新地图转转都有同感,金币的爆率大大减少,特别是入得东魔龙关以后的地图,垃圾基本没人捡来卖钱,入新地图CQB花起来就是---怎一个快字了得。所以新版后唯一有升值功能的将会是CQB。
顺便请教一下,在东关以前的地图中那些小怪到底爆不爆?本人玩了两天,由于是单挑,在里面2000以上的怪太难打,就在外面打打小怪,但什么也没爆过,腿都跑断了,布鞋也没打到一双,郁闷~~~~~~~~~~~~~~~~





