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从传奇的硬伤说起改革(续)
2005-03-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
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4外挂

首先是关于外挂的存在合理性问题。经历了三年的是是非非结果大家也看到了。外挂非但是封不了的而且还在向着一个更高级的阶段发行。这比起当年外挂产生的初衷着实令人感慨。我不是一个特别的外挂狂热者。所听所说也都是从别人那里传来的。第一BT外挂不说,两个字:垃圾。这种人的工种就属于专门制造垃圾。第二,有关良性外挂功能的商榷。包括免蜡包括免助跑究竟是不是可以归为良性范畴。有人会问这当然了还需讨论吗。当然。一个功能的好坏是非不是凭着嘴去说而是要看实践证明的。有人会问免蜡合理吗?我说既合理也不合理。第一方便你的游戏。其二改变游戏环境,改变游戏画风,或者说改变整个游戏的天也罢,这个最不起眼的小功能。反而伤害人们对传奇的感情。你说传奇拟真好吗?那么请试着去除免蜡试一试。很美妙的。换句话说,黑色的传奇也很好看。其三伤害你们的团结性。这些都是废话吧。也许传奇的功能需要一场大的讨论,而并非笔者在这里罗里罗嗦吵上几句。一个人自以为是变天变地。事关改革,笔者就不多说了。只是市面的外挂太复杂太参差不齐。从每一个人的基本角度出发,我们需要一个真正的“绿色辅助工具”出现。

改良方案:几乎可以说是很玄的方法。首先不要封。其二根据讨论,由达人制作出真正意义上的绿色辅助工具。(注:但并非那些外挂制作者。)能够很好的游戏,已经不错了。什么叫辅助,方便了你不就是呗。干吗非要搞那些破坏游戏性的东西出来。俺们都用纯天然的。

5健康绿色网游

韩国在2002年的时候曾经提出过一个绿色网游的概念。(我的记忆不是特别好,只能在这大略的给大家说一说。)第一,游戏已增进玩家的团结度为主而并非将现实中的黑暗引入。这里的黑暗并非仅仅只是指我们在现实生活中能够见到的一切不良现象。甚至包括竞争,人性中的肮脏以及等等。第二,游戏内涵,准确的说包括是以何种方式保证玩家的娱乐性,以及作为第九艺术,是否能够在升华玩家的精神状态方面发挥作用。有心的人看完这个可以试着给传奇打一个分。笔者也是从今年起才接触准确的说是绿色这个概念的。国内的玩家可以说闭塞的很。一场传奇打了2年才觉得特别的累。人家韩国人都已经因为绿色不绿色的问题讨论大半天。本人的文章就上一篇发表后引来一篇斥责。理由是笔者把传奇改的太没意思了。国内的玩家重视极品,笔者也清楚在这个时候谈合作也不是特别的有意思。因为在EQ衰亡的时候我就想到了。中国的玩家不是特别的有素质。准确的说胃口不对嘛。给大家一个建议试试,新开的网游即洛奇,就是那个据说号称是韩国第一绿色网游的家伙,(2005年收费的第一,人家不是空穴来风,也不是无理头的),最近刚刚在中国公测。如果想知道什么是绿色的话那么试一试也无妨。我不是给人家拉人。魔龙城刚开出,在这个时候谈这个问题也不是特别的合时宜。话说到这里,我平白无故扯出一个绿色网游的概念也不是吃饱了撑的。人家都叫游戏是第九艺术。笔者对这个提法不是特别的感冒。因为,国内的玩家,或者说绝大部分的年轻人也好(我也是),缺乏最基本的常识。真的,人家国家也不会平白无故给你来一个18岁不得进入网吧的宣言。这些都是有道理的,想想就连自己也觉得白痴。自己打了大半年的传奇是为了什么。追求人性中的黑暗以及虚伪,传奇颓废了我们这一代。

绿色。

QQ:411057485我依旧喜欢交朋友

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