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武器升级96.875%成功
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|
| 你一我是的哈一个 |
一不能的好多的哈 |
哈得一他不个我他 |
能能得得能我他能 |
| 升5把武器, |
每把的失败几率为0. |
5,则有: |
|
| 了我能他多好好好 |
我一个一个好哈的 |
他能了是能了他个 |
是多了了得哈了一 |
| 5把失败的几 |
率是:0.5*0.5 |
*0.5*0.5*0 |
.5=3.125% |
| 好多得我的了不一 |
好个是多了的的我 |
哈是多你好好我好 |
能你个个不他得能 |
| 4把失败的几 *0.5*0.5=1 |
率是:(5!)/[( 5.625% |
4!)(1!)]*0 |
.5*0.5*0.5 |
| 不哈个是哈多我好 |
不是个多一好一他 |
哈个不哈能他好他 |
个的一多多得了个 |
| 3把失败的几 *0.5*0.5=3 |
率是:(5!)/[( 1.25% |
3!)(2!)]*0 |
.5*0.5*0.5 |
| 我他他了一的好不 |
好不得我一一得一 |
不我的个哈是我能 |
哈不了的得的不的 |
| 结论: |
|||
| 你个的得好了了能 |
哈好好能他好好哈 |
得一一好个我一一 |
了他哈能一得他一 |
| 在前4把武器 |
碎之后,第五把成功的 |
几率是1-3.125 |
%=96.875% |
| 哈多他好个个得得 |
是哈了的不不好我 |
个一的是一能能个 |
个哈的好他能多不 |
| 在前3把武器 |
碎之后,第四把成功的 |
几率是1-15.62 |
5%=84.375% |
| 一哈不我的多他的 |
一他我个我我他一 |
他你了哈哈了一哈 |
是多个是了你了不 |
| 在前2把武器 |
碎之后,第三把成功的 |
几率是1-31.25 |
%=68.75% |
| 得不好能哈好个是 |
是好个哈不多好不 |
好我我能他多得我 |
得得得是我的多多 |
| 例B |
|||
| 我的他得我个了我 |
他多能能得好得他 |
我得得能一了的一 |
一得不能个一能他 |
| 如果你认为你 |
能把成功率提高到70 |
%那么有: |
|
| 我好一了好是是他 |
能一个多你个不了 |
个得多他哈他好不 |
多哈一多他他能了 |
| 升5把武器, |
每把失败的几率是0. |
3,则有: |
|
| 多一了哈能的不能 |
能不能了能他好是 |
一了你是能是了我 |
哈得得了哈的是哈 |
| 5把失败的几 |
率是:0.3*0.3 |
*0.3*0.3*0 |
.3=0.243% |
| 是哈多哈能不多能 |
他我个了他的的得 |
你多一他哈一个不 |
一能的得哈的哈好 |
| 4把失败的几 *0.3*0.7=2 |
率是:(5!)/[( .835% |
4!)(1!)]*0 |
.3*0.3*0.3 |
| 一多个是你得好的 |
了我我一哈不的我 |
我得你你了能多一 |
多能多个我能哈他 |
| 3把失败的几 *0.7*0.7=1 |
率是:(5!)/[( 3.23% |
3!)(2!)]*0 |
.3*0.3*0.3 |
| 的了哈我多好个得 |
你哈他能好的他能 |
个他能得一是了好 |
能一个我个多个的 |
| 结论: |
|||
| 他的是不不好的不 |
他多的能了了我得 |
的哈我的多不你个 |
不不个了不能我个 |
| 在前4把武器 |
碎之后,第五把成功的 |
几率是1-0.243 |
%=99.757% |
| 你能哈不哈哈他不 |
多一哈能他哈是好 |
他他个你的了不的 |
哈是我不的不得个 |
| 在前3把武器 |
碎之后,第四把成功的 |
几率是1-2.835 |
%=97.165% |
| 得得不了了了多他 |
不个是了好好个多 |
不我了多哈多一你 |
个不你我你了我是 |
| 在前2把武器 |
碎之后,第三把成功的 |
几率是1-13.23 |
%=86.77% |
| 好能哈你了能的的 |
得了个好他多一他 |
了能的能的的得是 |
我我好了他一多是 |
| 例C |
|||
| 能你个哈得哈我一 |
好好多是好你能得 |
你个一了了我你个 |
不他得我不不好他 |
| 提高次数: |
|||
| 个他我我个一得的 |
好一了了是的不能 |
哈好哈个我哈哈是 |
了能是不的他不能 |
| 升10把武器 |
,每把失败的几率是0 |
.5.则: |
|
| 得一他一哈好一多 |
是是得一能的我个 |
的我个一好他哈多 |
个得个能多好我了 |
| 10把失败的 |
几率是:0.0009 |
765625=0.0 |
9765625% |
| 哈能多个你不你他 |
了的个好是多得我 |
一了哈了能我我多 |
你个得得得他我我 |
| 9把失败的几 |
率是:0.00976 |
5625=0.976 |
5625% |
| 了哈他得个一好的 |
个是能他好他得不 |
不好了一你哈哈了 |
个多好他得我个得 |
| 结论: |
|||
| 得好一我了能多能 |
的得一个得好个能 |
个他一多好的好他 |
多你得不是我个好 |
| 在前9把武器 |
碎之后,第十把成功的 |
几率是99.9% |
|
| 不能一不我你好不 |
哈你多能你了他能 |
的好个一我多一多 |
多多得是我了是的 |
| 在前8把武器 |
碎之后,第九把成功的 |
几率是99.0% |
|
| 个得好了能是的是 |
好不好了一是多的 |
是他多他个的一一 |
个我能多不得的了 |
| 例A,B,C |
能得出的结论: |
||
| 我好好他能的你是 |
好他好一的不得的 |
能不哈了我他他我 |
他多不的得得得我 |
| 1.例B的成 |
功效果和例A的相差不 |
大,所以不必用心去提 |
高其他因素的质量 |
| 了的多是多的一他 |
了个的多多多不多 |
一一他了好了不能 |
哈能个好哈你了能 |
| 2.例C的成 所以不可取 |
功几率虽然高,但是难 |
办到,前9把武器能碎 |
的几率是0.98%, |
| 好的我的我哈好多 |
好了能我是一一一 |
一得我多了好多哈 |
我他能哈得的个你 |
| 3.例A中前 以例A可以作为升级武 |
4把武器能碎的几率是 器的理论指导 |
15.6%,这样的几 |
率我们是能做到的,所 |
| 多我的不多一我得 |
了好了多能哈我好 |
得好个个了得个你 |
能我他我不不我的 |
| ★最后结论: 5%★ |
在同一情况下连续碎掉 |
4把武器之后,第五把 |
的成功率是96.87 |
| 个哈个得我好的了 |
一得他好哈得不了 |
一了是了我了他不 |
是多他了他的不多 |
| ★实际: |
|||
| 一你一你能哈了好 |
好是不能了好我好 |
多好好是的是了好 |
了好他你了能能能 |
| 要注意的问题 |
:开刀要同一对象同一 |
时间(同一时间就是在 |
最短时间之内 |
| 他的他个了的我了 |
得是我一好能好了 |
一他了我能好好能 |
的得能了多一我的 |
| 开掉你要开的 |
刀),从微积分角度来 |
看,同对象和时间就能 |
保证每次开刀 |
| 得哈我能个一多一 |
哈了不一是我得哈 |
是你的我我能好一 |
个不得好哈一好能 |
| 的各种因素是 |
一样的,就能保证每次 |
开刀都是同样的独立随 |
机事件,从而 |
| 我能能你哈好一是 |
的个不得你他多得 |
的你好的是一他我 |
多不了了多的了一 |
| 服从上面的理 |
论算法。 |
||
| 个他得哈我他是他 |
哈不我多他是一我 |
多了好个了个多多 |
是了多个好得能个 |
| 如果你开刀相 |
隔是几个小时或几天, |
那么你的刀的运气,你 |
的当时运气, |
| 个我哈的个哈一一 |
不得我不一多不得 |
的能一个能了我得 |
你多的是的能他多 |
| 对象的运气等 |
与成功率有关的因素就 |
不一样了,算法就不一 |
样了 |
| 了他个你哈的我的 |
他能不好个的哈哈 |
我得哈个我他好个 |
不多得哈不是个哈 |
| 其他 |
|||
| 一我能不了不的个 |
的好不哈我一他了 |
了你是哈我是的不 |
是个了多一了了能 |
| 1.照这种方 |
法练刀需要大量的矿 |
||
| 能能得了个的能我 |
得多多的能得好好 |
好得一一你得我一 |
得我的的是多不得 |
| 2.仓库里要 |
放大量待开的刀 |
||
| 了他他是的得我一 |
好多一你多多一多 |
哈不他能一哈他得 |
好一他不能一多不 |
| 3.开刀有可 |
能是碎了两把第三把成 |
功了,这样就要重新再 |
碎, |
| 多了了得哈哈他好 |
一好你多的多得了 |
哈我的个不我一好 |
我得能他是不一不 |
| 总之要在连续 |
碎了4把垃圾刀之后再 |
开你要的刀 |
|
| 他一好好能好好能 |
了不一个我了个不 |
能个得的哈多他好 |
不不你我能了能你 |
| 4.连续碎3 |
把之后,第四把的成功 |
率是84%,可以开一 |
把半好的刀 |
| 的多哈不得你不一 |
不好了了多了得了 |
得能不得你好哈哈 |
得他得好得个一个 |
| 5.让武器弄 |
上高幸运的方法是一样 |
的 |
|
| 能个好好得个不得 |
多一是能个他一个 |
他你他能了的好个 |
了了哈得多他一哈 |
| 6.要升好刀 |
,时间,金钱,毅力都 |
不可缺少 |
|
| 得不能一得个个好 |
一能能个了的是个 |
能能了不你个个好 |
你了我能我哈哈的 |
| 7.这种方法 |
是科学家们大量实验的 |
总结,不要怀疑 |
|
| 他的能个得得多他 |
他是得个一好哈了 |
得不一他一你多一 |
哈我好是能个多多 |
| 8.成功率再 |
高也只是一个率而已, |
并不是最终结果,刀碎 |
了不要怪我 |





