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都是双倍经验惹的祸-质疑双倍经验
作者:铁血单飞 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
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从某年某月某日起,从热血到传世,双倍经验成了盛大游戏乐此不疲的奖励办法,而双倍经验究竟有利还是有弊?我的结论----当然是站在玩家的角度----是:有百害而无一利。
一是双倍经验破坏了游戏的原始平衡。本来游戏在原始的经验设置下进行的,玩家在按照正常是练级方式进行游戏,而我们知道,双倍经验给玩家相同时间里带来的不仅仅是双倍,而是2.5到3倍,因为在原始设置下你要更家频繁的来往于城市和练级地点之间,修衣服装备买药的时间被大大节约。这样成就的只是少数无工作无学业的玩家,他们天天泡在网上,本来就级别高,装备好,如此一来,大部分玩家更难望其项背,这种让少数人先富起来的做法实际上是破坏了游戏的平衡,造成两极分化。
二是双倍经验使游戏争抢成风,严重破坏了游戏正常秩序。在正常情况下,练级过程中除了高级怪物是不太有人抢怪的(那些见机会就欺负级别低抢别人怪的垃圾玩家除外),而经验翻倍,玩家失去平常心,即使普通怪物也成了掠夺对象,于是PK不可避免,非正常战争频发,这都是双倍经验惹的祸!
三是双倍经验造成有家有工作的玩家挤时间、偷时间的现象更加严重,这部分玩家应该是游戏的主体,他们本来就在节约一切时间进行游戏,为此造成家庭成员不满意,单位领导不满意,甚至学校老师不满意,双倍经验使这种情况更加严重-----实际上是影响了玩家的正常生活,损害了玩家的利益!
四是双倍经验造成卡机现象严重,甚至不能进入游戏,在很卡的情况下,挂回来的可能大大增加。
另外双倍经验使大部分人成了练级疯子,游戏可玩性、欣赏性相对减弱。
以上虽然是站在大部分玩家的角度去考虑,实际上就长远来说,也是损害了盛大游戏本身的利益,请盛大慎重使用双倍经验,不要再做这些损人不利己的事情!