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关于盗号的深思
2004-02-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:评断天下 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
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盗号者这门行业起源在什么时候已经无从考究了,尽管这门行业受尽千人骂、万人唾,但仍旧让某些人趋之若急的不顾安危的投身进去,其原因也应该让大家多深思深思了。

诚然,一个程序无论你怎么去完善它,但总会给人找到漏洞。就算你的程序再怎么完美,但总还有个最笨的办法――强力破解恶性进攻吧。

看看人家美国的五角大楼怎么让黑客们攻开的,你再看看计算机软件头子微软是怎么让黑客溜进去的。

黑客的攻击和骇客不同,黑客是一种追求自我挑战的意识行为,黑客的攻击目的是在突破而不在破坏(这里算给大家常误解的一个问题做一个纠正吧),但骇客就不同了,骇客的严重性就是使用黑客的手段达到破坏的目的,而骇客这种行径的目的只有一个字――利益。

所以,无论哪种破坏行为总是一个利字当头。

说到底,一个游戏是干什么的?到底是谁制造出这些游戏里的盗号强盗小偷来的?

游戏里的金币是起什么作用的?你非放着游戏里的金币不用,偏要用RMB去买装备,当然就给了盗号者一个理由,装备可以换RMB!总不会听人说有盗号者偷了装备去卖游戏币的吧。

本来一个游戏只是给大家当做娱乐消遣用的,你非把现实生活中的铜臭给放进去,那些惟利是图者当然闻着味就跑来了。

本人玩游戏一贯如此,游戏币买游戏装备,大不了装备换装备。RMB本人绝对是放在现实生活中使用的。(当然卡钱还是用RMB去买的,毕竟那是买游戏里的时间,时间是不分什么虚拟现实的)

如果人人都贯彻这样一个游戏和现实剥离开的原则,那么,还会有盗号者的存在吗?

有RMB交易游戏装备的,就肯定会有盗号者的存在,就象现实生活中无论你怎么严打也总有小偷强盗这样挺而走险者一样。

指望游戏运营公司把所有的可能会有会产生的漏洞全部完美的给补上,那你还不如去要求微软把他那些软件漏洞全补好来的容易些,毕竟人家微软可是制造软件程序的老大。

所以,如果你真的想把盗号者彻底封杀的话,那你还不如从你自己做起,遵循游戏和现实剥离开来的原则。

游戏就是游戏,你非把现实的铜臭带进游戏,必然就会有现实的小偷变身成网络盗贼之一的盗号者。

谁制造出盗号者这门行当?不是游戏程序的漏洞,而是那些把RMB交易带进游戏世界的玩家们。

盗号者贪图游戏装备可以轻松的换来RMB,而那些把RMB带进游戏里的玩家贪图的是自己可以轻松的在游戏里的威风八面。

不同的目的,但却是一样的贪婪。

这只是我个人的看法,谈不上严谨,但我想说的是:如果游戏里不再有RMB交易,那么还会有盗号者吗?是谁规定的在游戏里的装备必须要一定用RMB才可以购买的?

无数让游戏玩家痛心的盗号现象,到底是谁才是始作俑者?是谁在鼓励着盗号?又是什么样的利益驱使着盗号贼们?

该好好深思了~!

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