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盛大的经营策略及传奇热点问题分析
2004-12-29           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
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  本人玩网游,少说也有5、6年了,玩过的网络游戏也有5、6个了比较而言,传奇本身是1款比较好的游戏,其优点主要有:

  

  1、简单易学,上手快。有的游戏8个职业,功夫眼花缭乱,任务烦琐复杂,怪物千差万别,地图迷宫套迷宫、暗门通暗门,比如金庸我玩了2年多,地图没转遍,怪物没见全,功夫也不了解(我离开的时候是70级9剑)。而传奇只需要1个月,就能初步掌握,30级就能跟着老大踏遍玛珐,2个月就能体会烈火、冰刨、神兽的威力,3个月就能指点江山了。

  

  2、各职业各有所长,各具千秋。传奇是我玩的所有游戏中职业平衡最好的1款,不象有的游戏,今天这个职业强,明天哪个职业狠,搞阶段平衡,自我接触传奇到现在,争论最多的就是各职业谁厉害,这本身就证明了各职业基本平衡。

  

  但传奇本身也有其缺点:

  

  1、聊天系统过于简单。比如:有的玩家名字含特殊字符,就很难主动私聊,缺少好友群聊,缺少匿名、群发,留言系统也不完善。

  

  2、交易系统简单、死板。如:缺少远程交易,缺少代理拍卖。

  

  3、仓库系统差强人意。如:1个ID的2个号2个仓库,而且2个号永远见不了面,1个ID2个号之间的交易,带来很多不便;仓库太小,仓库和包袱1样大?包袱也不如意,45的战士负重725,理论上能带30捆红,5捆蓝,但实际是不可能的,要留15个格解包,再带个太阳,也就是能带20多捆红。

  

  除了传奇本身的特点及问题外,盛大的经营不得不说:

  

  1、所有网游(我经历过的)没有不开门问题!登陆不开门,不能选择角色,过门掉线!我不知道这是盛大赚钱的方式之一,还是盛大技术上解决不了?就算是防复制,难道从其他方面就不能解决吗?让所有用户耐心的登陆1、2、3、4。。。。。是考验玩家的耐心?还是考验玩家对传奇的兴趣?作为1个计算机工作者,对不开门和过门掉线事件,不可思议!

  

  2、所有网游,神出鬼没的GM是玩家的精神寄托!盛大的GM哪里去了?除了复制装备的时候,大家见过GM吗?骂人的GM不管、贴黄站的GM不管、发木马的GM不管!但为了传奇的发展,找个GM回答疑难问题不可以吗?让GM没有任何特殊权利,只是让他作为玩家的精神寄托不可以吗?怎么我除了看见1.76发布的时候有看不见身子的GM,其他时候GM干什么去了?

  

  3、幻景是违约的产物!盛大可以说你交养路费只能走普通公路,不能走高速公路,上高速必须另外交钱!何必这样麻烦?象私服一样,100元一套圣战,200元1亿经验,不更直接,不更干脆!玩家买的是月卡,声明是30天,怎么5天就没了?我所见的最直接、最无理、最野蛮的强取嚎夺!幻景的开放必然赶走很多没人民币的“穷玩家”!盛大不认为有了幻景后很多有钱玩家2个月升完级,打齐装备后都不上线了吗?很多没钱的玩家没办法去幻景就放弃传奇了吗?

  

  4、游戏币的贬值使传奇无公正、公平的交易环境!网络游戏实际上是1个虚拟社会,游戏币在这个社会中的地位无须多言!我没理由说历次刷钱与盛大有关,但传奇币不是钱是事实!盛大不用推脱干系,我只知道所有私服版本没有1个能1002000换金条无限的!我相信私服没能力修改游戏内核!

  

  5、频繁的装备更替,不利于游戏的正常发展!游戏中各职业的平衡,是游戏的生命!各职业的平衡不能随意打破!在现有技能下,战士攻60-70,法师魔40-50,道士道40左右,各职业是基本平衡的,如果武士攻到80,法师魔到55,低级玩家将丧失了游戏空间!盛大推出7的勋章,屠龙的泛滥是极其轻率的!可以想象哪个46的道士有勇气再冲个46的法师?哪个新玩家面对满地屠龙有勇气注册新号?

  

  6、游戏规则应该相对稳定。2年前盛大修改了道士的攻击了,1年前修改了升刀规则(2者不敢确定,只凭感觉说话),如果有的话,类似修改应经过深入论证,而且应提前告知玩家!

  

  如果盛大有愿望搞好传奇的话,提几点意见:

  

  1、不能把传奇搞成传世。我不便于评价传世,但想玩传世的早就去了,不玩传世的,即使传奇垮了也不一定玩传世。

  

  2、解决不开门和过门掉线问题,小菜1碟,想赚这3分钱吗?

  

  3、合并1个ID的仓库,使1个ID2个号公用1个仓库(127个格),增加包袱的容量(63个格)。

  

  4、增加远程交易和邮寄系统、增加和改善留言系统、增加拍卖和拍卖代理系统。

  

  5、改善道士功能,道士的毒、符不用拿在手里,直接在包袱里,手是带手镯的,增强道士打怪能力,道士练级比法师慢的太多。也可以增强战士的打怪能力,比如半月的4个位置攻击相同,因为法师的升级速度相比其他2职业太快。

  

  6、取消蜡烛、助跑、后仰,封杀外挂加速,增加魔法锁定、自动刺杀、自动毒符,增加自动喝药,增加战斗退出,增加掉线验证(掉线不会死亡),改善空气墙(角色不会无故卡机)。

  

  7、取消幻景,童叟无欺,贫富无贵,大家公平游戏。

  

  8、提升服务器容量,减少卡机现象。

  

  9、提高服务水平,定期重起服务器,增加GM管理。

  

  10、谨慎改变游戏现状,杜绝游戏漏洞,出现游戏漏洞,坚决回档,维护游戏公平。

  

  现在传奇中热点问题较多,我只分析几个典型问题:

  

  1、PK。各职业都谁也不服谁,好现象啊!如果想2年前,大家见了道士就跑,就没意思了。我理想的传奇是各职业都有生存的空间,战士善杀,法师能打,道士辅助、单挑能耗的传奇。

  

  2、升刀。至少现在没人公布升刀的规律,各家学说经验之谈,不足为信。

  

  3、盛大的经营。商人就是商人,天下没有不图利的商人,大家平常对待,看不惯就去泡QQ、玩CS、到联众也可以啊,给盛大的钱已经给了,要是要不回来了,何必死在景山的老槐树上呢?

  

  4、不想提!对小姐嗤之以鼻,该干什么干什么去,在这里立个牌坊有用吗?哦。。。向天桥学习,挣够了钱,你说了就算!如果你有足够的钱,我在***广场给你修个纪念碑。

  

  言尤未尽,此致 敬礼

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游戏截图
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