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道士强的时间比武士长?
作者:小子 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
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前些时间有看到如题的论点,本人不敢苟同。
传奇初期即2002年前的那几个月里,会pk的人没几个,道士一开始也只是被当做省钱职业来玩,玩的是个自在,不象法师挖一晚上矿才够升3,4小时级的。但这个时候道士的人数仍然是比武士,法师少。
2002年1月,富甲天下以及之后一段时间,一部分玩家看到道士pk的实惠,(狗还未增强,这个时候狗很弱,而且一个服务器也没几条狗)道士玩家有稍许增多,然而还未超越战,法中任意一个职业的数量。
2002年4月左右即传奇第2次大分区,第1次是一开始的1区分为1,2,3三个区,第2次分区是1,2,3区分别分出8,9,10这3个区。这个时候道士狗已经增强,同时符早已削弱,狗道数量增多,可以这么说,从2002年4月开始才是真正意义上道士崛起的日子,也是这个时候开始道士数量全面超越法师,武士,到2002年8月的时候一些新开区,如20区到30区这些服务器都是道士人数比武士,法师人数之和还多。
这里有个小插曲,2002年8月份疾风盛行,有人强调了法师的双倍魔法,实际上每个服务器少数几个有祖玛裁决的战士也沾到过光,疾风同时有攻击加速功能的,就是你看不见自己出刀,角色在抖,而对方血飞快的下,不象现在的便宜功能只能看看,那时候没有对攻速的限制,武士同样是沾了光的。
2003年1月份,风魔开,裁决,龙纹祖玛乱爆,相信这个是大家公认的转折点了,因为武士拥有了用以抗衡的攻击力。实际上这个不是最大的原因,武士本来就能够与道,法相鼎足,因为初期好装备爆的不多,当好装备足够多了(其实祖玛套就够了)武士的抗衡能力也显现出来,而且武士先天还有秒杀能力。这之前大家都有免助跑,但是没有泰山。在2003年1月份左右泰山功能已经大大普及,不用我说大家也知道谁得到好处最多了。
事实上2003年1月开始到现在几乎都快2005年1月了,武士一直就处于颠峰状态。
相比较之下,道士称霸2002年4月到2003年1月,哪个称霸的时间更长,大家自然一目了然。
题外话是我一直为法师鸣不平,实际上法师除了短暂的疾风时代基本没有什么压倒性的优势,有人说法师得到了免助跑泰山和魔法锁定的好处,我一再强调过了,有了这些功能法师失去的优势比得到的多得多。
有了这些功能操作一般的法师也能生存,也许数量上有了一定优势(八区飞鸿目前似乎法神比圣战贵了 ),但是却永久性剥夺了一部分最顶级法师展现魅力的机会。
也就是说大部分平平无奇的法师的安稳日子换来的是足以有实力成为玛法之巅的法师,如同魔鬼一样的法师从此失去了这个机会,法师不同于战士,战士有杀人的天赋,同时拥有几乎不可能被对手杀死的天赋,而法师原来有用生命同对手相博的获得胜利的快感的机会,这个代价原本就比战士要大。
但现在,这个机会也被剥夺了。
传奇初期即2002年前的那几个月里,会pk的人没几个,道士一开始也只是被当做省钱职业来玩,玩的是个自在,不象法师挖一晚上矿才够升3,4小时级的。但这个时候道士的人数仍然是比武士,法师少。
2002年1月,富甲天下以及之后一段时间,一部分玩家看到道士pk的实惠,(狗还未增强,这个时候狗很弱,而且一个服务器也没几条狗)道士玩家有稍许增多,然而还未超越战,法中任意一个职业的数量。
2002年4月左右即传奇第2次大分区,第1次是一开始的1区分为1,2,3三个区,第2次分区是1,2,3区分别分出8,9,10这3个区。这个时候道士狗已经增强,同时符早已削弱,狗道数量增多,可以这么说,从2002年4月开始才是真正意义上道士崛起的日子,也是这个时候开始道士数量全面超越法师,武士,到2002年8月的时候一些新开区,如20区到30区这些服务器都是道士人数比武士,法师人数之和还多。
这里有个小插曲,2002年8月份疾风盛行,有人强调了法师的双倍魔法,实际上每个服务器少数几个有祖玛裁决的战士也沾到过光,疾风同时有攻击加速功能的,就是你看不见自己出刀,角色在抖,而对方血飞快的下,不象现在的便宜功能只能看看,那时候没有对攻速的限制,武士同样是沾了光的。
2003年1月份,风魔开,裁决,龙纹祖玛乱爆,相信这个是大家公认的转折点了,因为武士拥有了用以抗衡的攻击力。实际上这个不是最大的原因,武士本来就能够与道,法相鼎足,因为初期好装备爆的不多,当好装备足够多了(其实祖玛套就够了)武士的抗衡能力也显现出来,而且武士先天还有秒杀能力。这之前大家都有免助跑,但是没有泰山。在2003年1月份左右泰山功能已经大大普及,不用我说大家也知道谁得到好处最多了。
事实上2003年1月开始到现在几乎都快2005年1月了,武士一直就处于颠峰状态。
相比较之下,道士称霸2002年4月到2003年1月,哪个称霸的时间更长,大家自然一目了然。
题外话是我一直为法师鸣不平,实际上法师除了短暂的疾风时代基本没有什么压倒性的优势,有人说法师得到了免助跑泰山和魔法锁定的好处,我一再强调过了,有了这些功能法师失去的优势比得到的多得多。
有了这些功能操作一般的法师也能生存,也许数量上有了一定优势(八区飞鸿目前似乎法神比圣战贵了 ),但是却永久性剥夺了一部分最顶级法师展现魅力的机会。
也就是说大部分平平无奇的法师的安稳日子换来的是足以有实力成为玛法之巅的法师,如同魔鬼一样的法师从此失去了这个机会,法师不同于战士,战士有杀人的天赋,同时拥有几乎不可能被对手杀死的天赋,而法师原来有用生命同对手相博的获得胜利的快感的机会,这个代价原本就比战士要大。
但现在,这个机会也被剥夺了。