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法师PK及装备的分析
作者:激情 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
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最近看17173,大多帖子是关于PK的。这个问题大家一直都在争论,谁强谁弱。其实强弱之分并不在于职业的不同,我认为关键还是看操作者的水平,网速和外挂优势。所以我再次呼吁传奇玩家请不要喊什么什么是垃圾之类的话。(以下我谈的PK指高级玩家的PK。38级以下不算)
谈法师PK,先看看法师的定义。身体条件差,既血少,但依靠强大的魔法攻击来打击敌人。这就注定法师是要在移动中进行战斗。如果你是一个不知道怎么在移动中PK的法师,那么你的水平很有限。想生存,难。
PK有多种,人数上来说:有1对1,1对多,多对多。环境上说:有室内,室外。室外又可分有怪区,无怪区。我之所以这么说,是想说单纯的讲PK没有意义。PK要结合环境,人物,心理等等因素。
先看法对战。1对1的情况。级别差不多,装备差不多,网速差不多的条件下。在室内情况,法师的优势高于战士。这里我只谈优势,而不谈法师比战士强,是因为最后的胜利还要取决于玩家的操作。室外。2者优势差不多。因为地方大,战士可不用非往火里钻。而且利于跑开拉刺杀。建议法师装备,穿高魔,有多高穿多高,会3级盾的法师还会轻易被杀吗?打法,传统打法,火墙,激光,冰咆哮。雷电基本作用不大,现在的武士都有加速,雷电没什么用。跑法,走结合跑,可以有效避开战士的自动刺杀。另外,注意方向,最好不要远离战士方向走,有经验的战士都会卡位。对着他往45度角走,然后跑开,很有用。1对多。1个法师打N个战士,不要想着去把他们都打挂打跑,基本上没这个可能性,建议不打。当N个战士来杀你,最好的保护自己的方式,闪,如果你真不甘心,非要打,那也就是顶蛋,火墙,冰咆哮,杀伤力很强,但是你的血会狂减,因为这个时候那些战士们是不会考虑你的魔法对他们有多大的伤害,他们想的是怎么把你放倒,没办法,人家是N对1,所以我说了,最好不要打,闪人就是。无论室内室外。这里没有什么建议装备,因为都是偶然发生,没有法师傻到约一群战士去和自己PK,那是有被虐待的倾向。
法对道。1对1情况下,室内,前提级别差不多,装备差不多,网速差不多的条件下,法师优势远大于道士。不用我具体说,打法师的朋友也知道。火都不用放。他假如带了白虎,你就一直冰就是了,注意蛋消失的时候再顶起,毕竟狗对你的消耗也不小。再加上道士的毒,搞不好自己也血见底。装备,仍然选择高魔。不要考虑魔血。因为室内空间有限,在跑动上不太顺畅,基本上冰可以每次都砸到,保证道士回不过血。不用花时间去放火墙,火墙对道士的伤害远不如对战士的伤害。跑法,没什么可说,尽量离狗远点,然后一直冰就是了。室外,有怪区,说好也好,说坏也坏。好的是道士的宝宝可以被怪吸引,只剩下你和道士。但是有经验的道士会跑到自己狗的身边,也就是有很多怪的地方,你电?我40的虎齿,电2下中1下,等我慢慢加,看狗把怪消灭了再收拾你。你冰?那你惨了,怪物都奔你来了,你这时候只能想着躲避怪物的攻击。无怪区,和室内差不多,但是有区别,这时候PK主要有2种道士,1种是要和你拼个你死我活型,这种道士,只能说经验少。一般会吃亏,法师胜算大一些。遇见那种老道,法师们要小心了,因为网速差不多,他跑的你青筋直跳,下2个毒就开始跑,室外,地方大,他跑哪都行,距离远了你还打不到他了,他可以趁机+++血又满了,再来,慢慢的你的药没了,而他战斗力还很强。所以当你发现你遇见的是这种类型的道士。最好不要打了,穷追猛打吃亏的只有你自己。建议装备,高魔。道士的狗加道士的副远远赶不上战士的烈火。打法,和室内差不多。但是要分清楚是哪种道士。和道士打消耗战,法师们还是不要想了,也许战士可以。1对多,没什么好说的。自己闪了吧,N条狗就够你戗了。 还哪有时间去打人,道士可不象战士,非追着你砍不可,人家也会躲的远远的。
那么还有就是群P了。最有意思的PK,场面壮观。室内的话,法师有一定优势,攻击效率高,战士和道士远远赶不上。但是危险性很大。室内地方小,人又多。很容易挂,群P讲究配合,同组战士和道士如果学会有效的保护本组的法师,那么胜利肯定属于你们。室外,法师没有优势可谈。一群战士道士追杀法师,其实和1对多也 差不多,只是有几个人保护你而已。建议装备,室内,可尽量穿高魔。也不用吝惜好装备,室内有个好处就是不暴,你还怕什么?室外,高魔结合魔血,多点生命没什么坏处,好多人会打你一个,多点生命可以保护自己。
哦,我忘了说,还有一种就是多P1。你们多个打1个,哈哈,好象没什么打法。狂追,有点诬赖。呵呵。
以上讲的是分析法师的PK。并不是说法师强不强,还是回到文章一开始那里,这要靠操作,网速等等其他因素。
再回过来说说法师的装备。这里说的都是终极装备,既法神,组玛系列,武器指谷雨和血饮以及更高档次的。魔杖以下不提,至于前面有人说2-7的魔杖比血饮好,我只当做是笑话看,很好笑的笑话,你们看了笑没有??
针对装备谈,那也就是2种,1种是PK时怎么穿,上面已经说过,那么剩下的就是练级和打装备的时候该怎么看带装备的穿法。我的建议。高魔结合魔血。怪虽然没玩家凶,但是你要清楚一点,天有不测风云,不好说你死机了,断网了,都可导致人物死亡,暴了装备多可惜呢。尽量减少一点这种暴装备的可能性,所以还是穿魔血好一点。其他的首饰,针对你所去的地方。比如去牛洞,可以穿些魔芋高的,去幻境8,可以穿些防御高的,但是魔一定要保证不要太低。比如有魔4的生铁或者魔4的降妖,那么我不会选择带紫碧螺或者法戒。但是我说了这个可能有的人要骂我了,我喜欢怎么穿我就怎么穿,那是我的事,呵呵,对,我只是建议和分析。
法神和组玛装也没什么可分析的,组玛有的那些暗藏属性我想大家也都知道,但是有没有真正的作用。用过的心里也清楚,并不是很明显。我主要想谈的就是谷雨和血饮的差别。官方是这样说的。谷雨有提升魔法盾的隐藏属性。而血饮对攻击性魔法有辅助作用。前者我试了几次,不觉得有很明显的效果,我穿法套拿血饮和别人拿谷雨穿法套比开盾的时间,基本上是互有长短,要看魔法的发挥。这个很难说。但是对于攻击性魔法,比如激光,雷电,血饮确实好于谷雨。甚至一把普通的 血饮要好过9,10的谷雨,这就是他贵的地方。为什么会攻击加强,大家都看的出,血饮有5点准确,这5点准确,怎么来看。我谈谈我的看法,不一定正确。有错的大家指正,我从法师35级到现在42级,武器一直是血饮。这5点准确不是用来看的,也不是用来砍的。有人说会提高圣言的成功率,我觉得:没这回事。拿过血饮的法师圣怪的都知道,连续几次圣不掉怪的时候也经常发生,并不比拿谷雨好多少。也有人说可以对付魔法躲避,我觉得:也没这回事。如果是这样,那带了40虎齿的道士还有什么用呢?我们就不用一直冰了,电也可以了。还有人说这5点准确是用来砍的,呵呵,这个我承认,但是这是个笑话。我个人的看法,加了5点准确肯定会提高命中率,但是并不是针对魔法躲避。我想应该是在跑动中攻击的准确性提高。比如说一个一直跑的玩家,你拿谷雨可能很难电到他,但是拿血饮可能会提高命中率。我也特意做过实验,请一个佩带40虎齿的道士站着让我电,结果和拿谷雨是一样的,基本上2电中1,没区别,不相信的自己找人试。这也就说明了其实王者的怪物并不是具有摸法躲避属性,而是魔芋高。我的建议是大家用冰咆哮去打红蛇那些看看。估计还是差不多。有人说冰咆哮是3乘3的攻击面,这和我这个有关系吗?你找个单个的怪去试。又不是让你非要对着一群怪放冰。王者落单的怪还是有很多吧。
所以结论其实也很简单,就是血饮具有加强摸法攻击的隐藏属性,同时5点准确可以带来摸法的 命中率。所以他价值昂贵,在武器之首。(除了新武器以及屠龙命运)。
再谈谈幸运对法师的影响。幸运这个概念不光多战士,对法师,道士一样都是重要的,战士可以利用高幸运达到稳定的攻击,法师也是一样,幸运高了可以很轻易的发挥最大摸法伤害,这个没什么可怀疑的。道士也是,你打个魔。打个防看看就知道了。高幸运的道士打出来的防和魔基本就是一个数值,不会变化。所以法师加幸运也是一种不错的选择,但是最好加到武器上,带个幸运2或3的项链我觉得没太大的必要。就算是铃铛,你也少了7点摸法和2点准确。有点得不偿失。多喝点油,用在武器上吧。
说了这么多,很多大家都知道,也许我说的都是废话,只是给大家提供一个讨论的话题,不要扔我鸡蛋。谢谢。。。。。
谈法师PK,先看看法师的定义。身体条件差,既血少,但依靠强大的魔法攻击来打击敌人。这就注定法师是要在移动中进行战斗。如果你是一个不知道怎么在移动中PK的法师,那么你的水平很有限。想生存,难。
PK有多种,人数上来说:有1对1,1对多,多对多。环境上说:有室内,室外。室外又可分有怪区,无怪区。我之所以这么说,是想说单纯的讲PK没有意义。PK要结合环境,人物,心理等等因素。
先看法对战。1对1的情况。级别差不多,装备差不多,网速差不多的条件下。在室内情况,法师的优势高于战士。这里我只谈优势,而不谈法师比战士强,是因为最后的胜利还要取决于玩家的操作。室外。2者优势差不多。因为地方大,战士可不用非往火里钻。而且利于跑开拉刺杀。建议法师装备,穿高魔,有多高穿多高,会3级盾的法师还会轻易被杀吗?打法,传统打法,火墙,激光,冰咆哮。雷电基本作用不大,现在的武士都有加速,雷电没什么用。跑法,走结合跑,可以有效避开战士的自动刺杀。另外,注意方向,最好不要远离战士方向走,有经验的战士都会卡位。对着他往45度角走,然后跑开,很有用。1对多。1个法师打N个战士,不要想着去把他们都打挂打跑,基本上没这个可能性,建议不打。当N个战士来杀你,最好的保护自己的方式,闪,如果你真不甘心,非要打,那也就是顶蛋,火墙,冰咆哮,杀伤力很强,但是你的血会狂减,因为这个时候那些战士们是不会考虑你的魔法对他们有多大的伤害,他们想的是怎么把你放倒,没办法,人家是N对1,所以我说了,最好不要打,闪人就是。无论室内室外。这里没有什么建议装备,因为都是偶然发生,没有法师傻到约一群战士去和自己PK,那是有被虐待的倾向。
法对道。1对1情况下,室内,前提级别差不多,装备差不多,网速差不多的条件下,法师优势远大于道士。不用我具体说,打法师的朋友也知道。火都不用放。他假如带了白虎,你就一直冰就是了,注意蛋消失的时候再顶起,毕竟狗对你的消耗也不小。再加上道士的毒,搞不好自己也血见底。装备,仍然选择高魔。不要考虑魔血。因为室内空间有限,在跑动上不太顺畅,基本上冰可以每次都砸到,保证道士回不过血。不用花时间去放火墙,火墙对道士的伤害远不如对战士的伤害。跑法,没什么可说,尽量离狗远点,然后一直冰就是了。室外,有怪区,说好也好,说坏也坏。好的是道士的宝宝可以被怪吸引,只剩下你和道士。但是有经验的道士会跑到自己狗的身边,也就是有很多怪的地方,你电?我40的虎齿,电2下中1下,等我慢慢加,看狗把怪消灭了再收拾你。你冰?那你惨了,怪物都奔你来了,你这时候只能想着躲避怪物的攻击。无怪区,和室内差不多,但是有区别,这时候PK主要有2种道士,1种是要和你拼个你死我活型,这种道士,只能说经验少。一般会吃亏,法师胜算大一些。遇见那种老道,法师们要小心了,因为网速差不多,他跑的你青筋直跳,下2个毒就开始跑,室外,地方大,他跑哪都行,距离远了你还打不到他了,他可以趁机+++血又满了,再来,慢慢的你的药没了,而他战斗力还很强。所以当你发现你遇见的是这种类型的道士。最好不要打了,穷追猛打吃亏的只有你自己。建议装备,高魔。道士的狗加道士的副远远赶不上战士的烈火。打法,和室内差不多。但是要分清楚是哪种道士。和道士打消耗战,法师们还是不要想了,也许战士可以。1对多,没什么好说的。自己闪了吧,N条狗就够你戗了。 还哪有时间去打人,道士可不象战士,非追着你砍不可,人家也会躲的远远的。
那么还有就是群P了。最有意思的PK,场面壮观。室内的话,法师有一定优势,攻击效率高,战士和道士远远赶不上。但是危险性很大。室内地方小,人又多。很容易挂,群P讲究配合,同组战士和道士如果学会有效的保护本组的法师,那么胜利肯定属于你们。室外,法师没有优势可谈。一群战士道士追杀法师,其实和1对多也 差不多,只是有几个人保护你而已。建议装备,室内,可尽量穿高魔。也不用吝惜好装备,室内有个好处就是不暴,你还怕什么?室外,高魔结合魔血,多点生命没什么坏处,好多人会打你一个,多点生命可以保护自己。
哦,我忘了说,还有一种就是多P1。你们多个打1个,哈哈,好象没什么打法。狂追,有点诬赖。呵呵。
以上讲的是分析法师的PK。并不是说法师强不强,还是回到文章一开始那里,这要靠操作,网速等等其他因素。
再回过来说说法师的装备。这里说的都是终极装备,既法神,组玛系列,武器指谷雨和血饮以及更高档次的。魔杖以下不提,至于前面有人说2-7的魔杖比血饮好,我只当做是笑话看,很好笑的笑话,你们看了笑没有??
针对装备谈,那也就是2种,1种是PK时怎么穿,上面已经说过,那么剩下的就是练级和打装备的时候该怎么看带装备的穿法。我的建议。高魔结合魔血。怪虽然没玩家凶,但是你要清楚一点,天有不测风云,不好说你死机了,断网了,都可导致人物死亡,暴了装备多可惜呢。尽量减少一点这种暴装备的可能性,所以还是穿魔血好一点。其他的首饰,针对你所去的地方。比如去牛洞,可以穿些魔芋高的,去幻境8,可以穿些防御高的,但是魔一定要保证不要太低。比如有魔4的生铁或者魔4的降妖,那么我不会选择带紫碧螺或者法戒。但是我说了这个可能有的人要骂我了,我喜欢怎么穿我就怎么穿,那是我的事,呵呵,对,我只是建议和分析。
法神和组玛装也没什么可分析的,组玛有的那些暗藏属性我想大家也都知道,但是有没有真正的作用。用过的心里也清楚,并不是很明显。我主要想谈的就是谷雨和血饮的差别。官方是这样说的。谷雨有提升魔法盾的隐藏属性。而血饮对攻击性魔法有辅助作用。前者我试了几次,不觉得有很明显的效果,我穿法套拿血饮和别人拿谷雨穿法套比开盾的时间,基本上是互有长短,要看魔法的发挥。这个很难说。但是对于攻击性魔法,比如激光,雷电,血饮确实好于谷雨。甚至一把普通的 血饮要好过9,10的谷雨,这就是他贵的地方。为什么会攻击加强,大家都看的出,血饮有5点准确,这5点准确,怎么来看。我谈谈我的看法,不一定正确。有错的大家指正,我从法师35级到现在42级,武器一直是血饮。这5点准确不是用来看的,也不是用来砍的。有人说会提高圣言的成功率,我觉得:没这回事。拿过血饮的法师圣怪的都知道,连续几次圣不掉怪的时候也经常发生,并不比拿谷雨好多少。也有人说可以对付魔法躲避,我觉得:也没这回事。如果是这样,那带了40虎齿的道士还有什么用呢?我们就不用一直冰了,电也可以了。还有人说这5点准确是用来砍的,呵呵,这个我承认,但是这是个笑话。我个人的看法,加了5点准确肯定会提高命中率,但是并不是针对魔法躲避。我想应该是在跑动中攻击的准确性提高。比如说一个一直跑的玩家,你拿谷雨可能很难电到他,但是拿血饮可能会提高命中率。我也特意做过实验,请一个佩带40虎齿的道士站着让我电,结果和拿谷雨是一样的,基本上2电中1,没区别,不相信的自己找人试。这也就说明了其实王者的怪物并不是具有摸法躲避属性,而是魔芋高。我的建议是大家用冰咆哮去打红蛇那些看看。估计还是差不多。有人说冰咆哮是3乘3的攻击面,这和我这个有关系吗?你找个单个的怪去试。又不是让你非要对着一群怪放冰。王者落单的怪还是有很多吧。
所以结论其实也很简单,就是血饮具有加强摸法攻击的隐藏属性,同时5点准确可以带来摸法的 命中率。所以他价值昂贵,在武器之首。(除了新武器以及屠龙命运)。
再谈谈幸运对法师的影响。幸运这个概念不光多战士,对法师,道士一样都是重要的,战士可以利用高幸运达到稳定的攻击,法师也是一样,幸运高了可以很轻易的发挥最大摸法伤害,这个没什么可怀疑的。道士也是,你打个魔。打个防看看就知道了。高幸运的道士打出来的防和魔基本就是一个数值,不会变化。所以法师加幸运也是一种不错的选择,但是最好加到武器上,带个幸运2或3的项链我觉得没太大的必要。就算是铃铛,你也少了7点摸法和2点准确。有点得不偿失。多喝点油,用在武器上吧。
说了这么多,很多大家都知道,也许我说的都是废话,只是给大家提供一个讨论的话题,不要扔我鸡蛋。谢谢。。。。。