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我觉得PK中另外一个决定胜利的重要因素
2004-10-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:け侠げ 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
此文为17173玩家原创,获得积分奖励。 >>17173积分兑换方法

 

  首先很感谢广大
许多经典佳作,在拜
!诚挚的道声谢谢!
PK高手在论坛上的
读后,受益匪浅!!



  好了,废话不多
血传奇的玩家的,从
,就玩,而且是几个
说,我是个很喜欢热
刚刚开热血四区开区
职业都玩!!!


  在经历无数次P
负关键因素有如下几
外挂,机器配置等等
详尽的阐述,在这里
是觉得大家不应该忽
,就是PK中的节奏
K后,总结PK的胜
点,当然至于网速,
,各位高手都已做过
小弟也不废话了,只
视,一个重要的因素
感!!!


  或许很多PK高手
是很多人确没有真正的
高(已经为他人所拥有
,在实际PK中都会运
意识到,没能够更好的
了555555555
用节奏来躲开敌人的攻
运用它,本人玩了3个
5555555)
击有效的打击对手,但
职业,现在道士职业最





  因为当地就我一个
人混,很多时候要遭遇
PK中,不管谁先动手
没有什么K神!!
人在那个服务器,所以
PK的,而且大多数情
,你必定选择:应战,

道士是我的最爱!!!
况是几个人PK我一个
和解,逃跑!!!其实

适合单混!!当然一个
,说点具体的,比如在
网游也没有什么英雄,





  只要在PK中以最
小的损失换取敌人更大
的损失,就算是胜利!





  (旁白:废话超过
文化,不知道你说的什
么!!!)。。。。。
。。




  好了,说正经的,
评价观点以上已经说过
火符的攻击效率是主力
牵涉到节奏感这一概念
因素,PK开始后我都
情况下选择逃跑(如果
里翻了船又要郁闷几天
传奇人都知道啊!!)
动测试敌人的网速和P
敌人属于那类,是否高
,个人认为道士VS道
自己发招的时机,(这
人打不到你,而你又能
和邪恶法师时候可以让
节奏,不管是武士,法
对手攻击刚刚发动还没
害就打不到身上,本人
左右回敬敌人一火符,
是在你停留时发符的,
,可以利用敌人的节奏
不清楚,或许大家都知
要让我觉得我们中国人
对于道士的PK实战我
,不一定是以K倒对手
,尤其是对付比自己强
,本人在PK中,大多
要根据自己的当前状态
身上刚刚暴得好东西,
),如果应战我的PK
,下毒还有个作用就是
K指数(这是要靠经验
自己很多),过半分钟
士是最能体现PK技术
就是我说的PK中另外
够打到敌人,在网速畅
对手打你一下,来测试
师,道士,只要掌握好
有发出的时候跑动,只
在用道士对道士就是在
然后继续跑动3步左右
)基本上能够躲开敌人
攻击敌人,还可以调整
道,只是没提,好了就
的素质就那么差,就晓
是经历最多的,大多是
为胜利),一个高级道
大或者实力相当的对手
是别人先动手,所以不
选择PK的方针,多数
我是不会冒险的,小心
战术应用首先是给敌人
同时锁定了敌人,然后
和感觉的,只有不断的
左右,基本完成以上步
的,所以以此为例,就
一个决定胜利的因素)
通的情况下,可以让敌
他的攻击指数,每个人
了对手的节奏,不管是
要你网速不是太垃圾都
敌人举手的瞬间跑个直
再直角折线跑,重复以
的符!这个说起简单做
敌人适应你的攻击有效
写这么多了!!!希望
得骂自己同胞!!谢谢
赢多输少(本人的胜负
士,都是全道的,所以
!!怎样把握呢?这就
担心武器诅咒,犯罪等
情况会选择应战,少数
使的万年船,万一**
下毒(旁白:废话,这
不急着给敌人贴符,跑
实战才能够较好的判断
骤,就开始实施反击了
要运用节奏感,来选择
,简单的说,就是让敌
人,在敌人没强悍武士
在PK中都有他的攻击
烈火,雷电,火符,在
能够躲开,这样攻击伤
角折线,然后再跑3步
上动作(大多数敌人都
到很难,要靠感觉把握
节奏,具体怎样我也说
各位大侠不要骂我,不
了!!!

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