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我觉得PK中另外一个决定胜利的重要因素
作者:け侠げ 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
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或许很多PK高手 是很多人确没有真正的 高(已经为他人所拥有 |
,在实际PK中都会运 意识到,没能够更好的 了555555555 |
用节奏来躲开敌人的攻 运用它,本人玩了3个 5555555) |
击有效的打击对手,但 职业,现在道士职业最 |
因为当地就我一个 人混,很多时候要遭遇 PK中,不管谁先动手 没有什么K神!! |
人在那个服务器,所以 PK的,而且大多数情 ,你必定选择:应战, |
道士是我的最爱!!! 况是几个人PK我一个 和解,逃跑!!!其实 |
适合单混!!当然一个 ,说点具体的,比如在 网游也没有什么英雄, |
只要在PK中以最 |
小的损失换取敌人更大 |
的损失,就算是胜利! |
! |
(旁白:废话超过 |
文化,不知道你说的什 |
么!!!)。。。。。 |
。。 |
好了,说正经的, 评价观点以上已经说过 火符的攻击效率是主力 牵涉到节奏感这一概念 因素,PK开始后我都 情况下选择逃跑(如果 里翻了船又要郁闷几天 传奇人都知道啊!!) 动测试敌人的网速和P 敌人属于那类,是否高 ,个人认为道士VS道 自己发招的时机,(这 人打不到你,而你又能 和邪恶法师时候可以让 节奏,不管是武士,法 对手攻击刚刚发动还没 害就打不到身上,本人 左右回敬敌人一火符, 是在你停留时发符的, ,可以利用敌人的节奏 不清楚,或许大家都知 要让我觉得我们中国人 |
对于道士的PK实战我 ,不一定是以K倒对手 ,尤其是对付比自己强 ,本人在PK中,大多 要根据自己的当前状态 身上刚刚暴得好东西, ),如果应战我的PK ,下毒还有个作用就是 K指数(这是要靠经验 自己很多),过半分钟 士是最能体现PK技术 就是我说的PK中另外 够打到敌人,在网速畅 对手打你一下,来测试 师,道士,只要掌握好 有发出的时候跑动,只 在用道士对道士就是在 然后继续跑动3步左右 )基本上能够躲开敌人 攻击敌人,还可以调整 道,只是没提,好了就 的素质就那么差,就晓 |
是经历最多的,大多是 为胜利),一个高级道 大或者实力相当的对手 是别人先动手,所以不 选择PK的方针,多数 我是不会冒险的,小心 战术应用首先是给敌人 同时锁定了敌人,然后 和感觉的,只有不断的 左右,基本完成以上步 的,所以以此为例,就 一个决定胜利的因素) 通的情况下,可以让敌 他的攻击指数,每个人 了对手的节奏,不管是 要你网速不是太垃圾都 敌人举手的瞬间跑个直 再直角折线跑,重复以 的符!这个说起简单做 敌人适应你的攻击有效 写这么多了!!!希望 得骂自己同胞!!谢谢 |
赢多输少(本人的胜负 士,都是全道的,所以 !!怎样把握呢?这就 担心武器诅咒,犯罪等 情况会选择应战,少数 使的万年船,万一** 下毒(旁白:废话,这 不急着给敌人贴符,跑 实战才能够较好的判断 骤,就开始实施反击了 要运用节奏感,来选择 ,简单的说,就是让敌 人,在敌人没强悍武士 在PK中都有他的攻击 烈火,雷电,火符,在 能够躲开,这样攻击伤 角折线,然后再跑3步 上动作(大多数敌人都 到很难,要靠感觉把握 节奏,具体怎样我也说 各位大侠不要骂我,不 了!!! |