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论三种新衣带来的职业不平衡
2003-07-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:苍月 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
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从盛大推出新衣计划到现在一有好几天时间了,这几天的时候我一直在看17173的文章与一些评论,却没有哪一篇文章带及了新衣的出现所造成的传奇三职业严重的倾斜后果。感到也是非常惊讶,这么多玩传奇的朋友里,难道没有人觉察到新衣所带来的具有毁灭感的后果?

或许我是说了严重一点,但自从看见盛大官方图片衣服的属性后,我就一直在注意这个问题,经过几天的观察等来看,的确的证实了我的想法,新衣的出现,从根本上打破了传奇三种职业能勉强维持强弱平衡的一种状态。

我想玩传奇玩到现在的人都应该可以慢慢了解到级别高之后三种职业所出现的变化了吧,以下我举列谈一下。

关键词语:道士;pk

很早以前谁都知道士最强,传奇老早版本的时候,没有各种外挂,那时候应该说道士是最强的,只要有个骷髅,转个几圈就可以搞死战士和法师,原因在于被砍一刀后会被停顿住一下,这样的设计使道士在pk中维持着天下独尊的地位。
而不久之后盛大改版,由于游戏中的这种职业不平衡使的盛大在这次改版中大幅度削弱了道士的实力,盛大将火副的威力改为原先的1/3,并将4-8防攻击2道4的幽灵战衣改成了7防道4这样的属性,这样一来道士的实力被削弱了,加上助跑等外挂的出现,基本上使三种职业维持住了一个微妙的关系,而严格区分来说,道士实际上在3种职业中还有着较明显的优势所在。

而后双倍外挂的出现又一次砸破了三方等高的天平,毫无疑问的法师是其中最大的受益者,双倍外挂使得法师在pk中的威力得到了平方计算的提升,所幸的是盛大封住了这次从外部引起的打破职业平衡的外挂问题。而这样一次的情况的出现,也使很多人意识到了道士已不再是一统天下的局面。

在这里不得不提到的是关于17173上各种职业优劣的说法,我想80%的人都应该清楚这样一个问题:在单对单的pk 中,道士无疑是绝对的优胜者。当然我想很多人会对此表示抗议,尤其是武士,不过你不得不承认的是,在网速、药物、装备、操作等条件基本可以的情况下,道士的耗劲80%是可以赢得这样一场单挑的比赛的。而在群体pk 中,武士无疑是最能杀人的一种,法师其次,而道士在群体pk中,起的大多数是辅助的作用,能杀人的机会实在是很少。

而随着岁月的流逝,这样的职业均衡也在不断的变化,显著的变化就是,在普遍高等级好装备的情况下,道士的劣势逐渐慢慢的开始显现出来,并达到了一种无可挽回的地步。
举列来说,比如我们区的很多高级武士(41级开始或以上),80%这样的武士装备的是圣战一套,加上裁决和3级火,总体装备的攻击力应该在65点以上,以我道士350点血被打的情况来看,一刀烈火加一刀刺杀,我只剩80多点血,面对这样的武士你根本不可能顶,在这里我想有人会说我傻,说道士根本不是你这样打架的,道士的职业特性就是耗,但实际上如果道士想杀人的话,很多时候需要诱杀,自己出去顶,这样才能有更多机会更少时间来杀人,试想如果耗上一个小时来打赢一场pk,而在这一个小时里道士需要担心和操心的远远要比武士多得都而且累得多,你要不断计算跑动,计算药物,计算狗狗,而且还要防着野蛮所带来的卡机问题(盛大够垃圾,野蛮带来的卡机等于是给道士法师带来的致命死穴),这样的一个小时绝对会累死人,而且只要道士一不小心就被伏尸地上,而相反的,武士靠着追杀外挂,他不用操心,他只要追着你跑只需要横冲直撞追杀你就ok了,武士可以单纯的享受着pk 的快乐,而道士却不得不痛苦的计算小心着每一秒可能带来的突发状况。
从这样一个事实可以看出,在普遍开始向高等级级别进化的今天的传奇,道士无疑开始落魄,3级狗狗喷一下不过少2、30点血,以我27点的道术贴一记副不过也是2、30点,给自己加防或放毒的时候如果被追上一刀就是100多点血,有怪物的时候狗狗很多时候不能起作用,面对着700点血开始的血牛,一个操作不好绝对躺尸,道士已经从耗人玩人的环境下跌落出来了,而且这还只是单纯的个人pk,在群体pk中或许还有其他人打你,这样的话死的更快。
打法师还算好点,但现在法师普遍魔法力高,3级火墙来回穿个3次能剩的也不过100多点血,加上弹壳,3级冰,道士对于高等级法师的pk 优势几乎已经荡然无存了。

上面罗嗦了这么多,总结出来就是一句话,到了今天这样一个传奇职业普遍开始高等级的情况下,道士这种职业已经开始慢慢落魄而消失其魅力。

那再来看看新衣的出现所带来的毁灭性的一击吧。战士的新衣服属性我想大家都该知道,5-12防3-7魔芋1-2攻击,比起原先的战神5-9防3-5魔芋来说,几乎是基因突变到无法承受的地步了,多了3防2魔芋1-2的攻击。先说防吧,这多加的3点防弥补了圣战手镯所带来的缺陷,使得战士更加难死;2的魔芋主要就是用来对付道士的,圣战戒指就是加魔芋的,多了的魔芋对于抵抗道士的火副有着绝对的功效,即使是全身天尊一套的道士贴副战士,每记副也不过是5、60点血的样子(而试想一个区能够有多少个穿天尊套的道士呢,天尊套根本不象圣战法神那样好打而且可以打到);而多出来的1-2攻击就更别提了,看看40以上穿战神的,很多人宁愿穿2、3攻击的战神也不穿11防的战神,问题就在于裁决烈火圣战一套加上衣服3级火所带了恐怖的攻击力,即使是多个一点攻击,所显出来的效果也是绝对可以在1、2秒内秒掉人的。

那看看法师的衣服,4-9防御2-5的魔法,高防御高魔法,法师和战士一样,多魔法就等于战士多攻击力所得到的绝大破坏力,而道士呢,4-9的防御2-5的道术的新衣服,这样一点点的差额究竟能给道士带来多大的好处呢,多了一点的道术并不能多多的增加攻击力,多了2点的防御对于来不及在pk 中给自己加防的道士来说的作用根本就是微乎其微的。面对战士穿上新衣服后的“高攻击+高防御+高血+可以的魔芋”来说,面对法师“高魔法的攻击力+强劲的3级盾+外挂的锁定攻击”,道士还能在pk 中占到哪一点上风呢,该死的狗的“小攻击力+缓慢的移动速度+常被怪吸引的蠢笨”,根本已经是帮不上道士多少忙了,可怜的道士从次开始孤军奋战,不得不依靠一次次的跑动带来的丁点间隙时间进行反击,而在一次次的客观因素等的决定下,倒闭在战士法师脚下的几率开始直线上升。

新衣服的出现,从根本上加剧了道士这种职业的衰弱,从而导致了传奇三种职业开始的绝对的不平衡性,新衣的出现使武士的pk 功能发挥到了顶点,而使道士法师基本上沦为受压迫一族。道士已经从50%的自我中划落,轮为完全的辅助的角色。打装备要依靠战士法师,没7级狗没得混;打架越来越无法控制战场而不得不一次次的跑,绝少的能杀死人只能担当保姆的角色。试想,处在传奇这样一个时刻保持着pk的游戏中,打不赢pk 的道士以后的处境将会是怎样的,pk中打赢获胜很多时候不是为了别的,而是希望最低限度的应该有个让自己不被欺负不受残杀不再受气这样的一个标线的存在,如果连这样一个标线也开始被抹杀的话,在传奇里道士还有什么可以值得玩可以自己保护自己的存在的意义呢?试想一次次屡屡要受气,连玩游戏都得不到乐趣的话,还有多少人会继续关注这样一个游戏呢,有空有时间还不如去外面逛街看电影来得舒服。即使以后传奇世界中有着狮子吼的出现,对于道士来说也基本是没有可能脱离这种悲哀的困窘地步的。

前天38的道士朋友对我说,在猪8打新衣服却被下来的一群战士清了,(盛大也够垃圾,小小的一个地方打衣服,6小时刷一次,明知道这样会带来很多pk 还是这样做,把装备放在boss级怪物身上不就行了,还这样玩弄我们)事实就是这样,以后的pk中道士已经极少极少有还手的份了,如果盛大的这样持续的改版导致了道士这样一个职业沦落到只能被受欺负的职业的话,(法师也应该一样)玩游戏的人的心情开始受影响,游戏本身所具有的魅力与吸引力开始受影响,最终有可能导致的方向是,盛大的传奇也将慢慢沦为一款落魄的游戏。(光通传奇也一样,由于法师的单项强大,导致了很多人没有去玩光通的游戏)。

以上是我对盛大推出新衣服的一点看法,很罗嗦也很凌乱,不过我想应该也有不少朋友能体会到其中的意思。绝属个人看法,也请大家不要漫骂。

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