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读“隐藏属性”相关文章有感
2003-05-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:苏文辉 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
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我是这个论坛的常客了,这段时间经常看到一些网友具文谈论一些关于装备隐含属性的文章,或说有或说没有,众说纷纭,我无意在表象上纠缠这个话题,只是想从另外一些方面来谈谈自己的一些看法。我不是相关专业的,也许会有人写得比我更好更透彻,呵呵,也班门弄斧一回。

众所周知,游戏是由很多大大小小的电脑程序组成的,说白了就是一堆一堆的原始数据组成的。地图是数据,怪物是数据,物品装备也是数据,就连你里面的人物都是数据。当程序在运行的时候,这些相关的数据被调用。说形象一点,你的客户端程序象是下属,最主要的任务就是完成本端数据的综合协调,向服务器端发信息;而服务器端程序是领导,对各个客户端的上传的数据进行处理,并反馈指令数据到客户端,形成协调效果。有的时候你自己网速差的时候,你卡了,人家仍然健步如飞;你出手了,但服务器没收到你的客户端发出的信息,所以反映到你的攻击对象那里,他仍没看见你在攻击他,原因就是客户端和服务器端之间的信息交流没有做到流畅。

说这么多,就是为了说明一点:各种游戏效果都是游戏数据的交互来完成的。现在说的就是重点了:游戏数据。比如说一个人物穿了一套装备,形成了相关的一组数据,打开人物的属性栏这组数据的体现形式就一目了然了:血、蓝、攻击、魔法力、道、防、魔御、敏捷、准确等等都可以用数值来表示。当这个人物与对手(不管是怪物还是其它人物)PK的时候,这组数据就在客户端和服务器端进行不停的交互,从而形成攻击效果。这个交互过程的多少决定了服务器端的处理速度。这就是为什么人多的时候、宝宝叛变的时候、怪物攻城、沙巴克争夺战的时候、大面积群殴的时候玩家会感觉很卡,因为在这个时候这种交互的数据流量对服务器的效率造成了巨大的影响。这好比一台配置本来不错的电脑,你非得让它同时执行好几个大的程序,结果反而都无法执行,严重的导致处理速度变慢甚至瘫掉。而在这个过程中,不管是服务器端还是客户端,数据就是一切。

现在可以说正题了。既然来往决定一切的是数据,那么,在玩家的数据里面有必要设定一个隐藏的数据么?答案是否定的。作为游戏的开发人员,开发这么一款建立在网络上的游戏,有一点是他不得不考虑的,那就是要保证游戏的流畅性。很多人说,阎罗有10%攻击反弹效果,这点我就嗤之以鼻。知不知道就光光这个所谓的隐藏属性要耗费多少的网络和计算资源?也有人说心灵+70%的符威力,好笑的是现在带三眼的越来越多,带心灵的逐渐稀少;更有甚者,说什么穿上幽灵一套也有附加隐含属性,真的很可笑,还好已经有网友替我说了,知道么,那是盛大翻译的时候翻译成“幽灵”的,其实和“幽灵”根本就不搭边,还“幽灵一套”,连盛大自己官方出的攻略里面竟然都称之为“一套”了,还说什么隐藏某某属性等等,真得很垃圾,倒胃口。 游戏开发人员不可能设定隐藏属性我觉得有两个原因:1、不可能让数据复杂化而使数据流量增大影响流畅性;2、这简直就是脱裤子放屁嘛,和传奇类似的游戏有哪款会做成有隐含属性的?网络游戏最重要的就是要精简数据交互流量,而这刚好是违反这个基本要求的。我想这个游戏很重要的一个特点导致了有隐藏属性这样的论调的盛行,那就是攻击、防御等人物属性在实战中出现的随机值问题。这也是这个游戏的魅力所在,如果一把武器给你,就是攻击30而不是0-30,那么这把武器的攻击力就铁定就是30了,而后者会出现0到30的任何一种可能值,防具也一样。这样你砍我一刀,也许你攻击力才体现出最大值的50%,而我防御效果却体现了80%,这样当然你的攻击效果就差了,反之,如果你出了80%,我50%,那可能就很痛了,这些都是随机的。所以,那些总是以某A和某B用某某装备对P试验得出什么结果云云为理由来证明隐含属性这种事情是最蠢的。说实话,即使是法师,由于施魔法的瞬间出现的魔力值不同,他施出的魔法的效果也不尽相同,所以,用同样一套装备,挂个蛋、烧过火墙,每次的持续时间都是有差别的,更别说不同武器或装备了,所以,你别和我说什么用骨玉比用2-6魔杖好很多等等之类的话。道士装备亦然。。。。。。如果你一定要这么认为,只有1个理由,那就是:大家都这样说,你也就这样认为了,先入为主,然后真的就去试验,果然觉得好多了。。。。。。

说了这么多,我忘了说一点,有隐藏属性的是那些特殊的装备,如记忆一套、护身、麻痹、传送、火焰、隐身等,按字面就知道是什么用途了。这些本来就是开发用来作为特殊用途的,就是这么简单。这才是真正的官方公布内容,盛大就知道炒作赚钱,从网络上综合一些所谓经验,糅合而成了只为盈利的“官方攻略”,漏洞百出,误导玩家,目的就是除了赚你买攻略的钱外,还要赚你天天去爆极品所花的点卡的钱――――因为极品有隐含属性嘛。看过盛大出的那本攻略的玩家你回想一下,所有内容是不是都觉得眼熟,没错,网络上多的是。攻略最吸引你们的是什么,不外乎是什么怪爆什么东东,哪些装备有隐藏属性啦,盛大就满足你们啦。如果它来个声明说物品装备没隐含属性,你还会天天通宵去打极品么?

目前很多玩家都觉得有隐含属性,除了盛大官方误导,玩家以讹传讹也是重要因素。当然这里面原因可能更多,我觉得恐怕一部分原因和一些“传奇职业商人”有很大关系,为了卖垃圾或把极品卖个好价格,什么都可以睁着眼睛瞎说。以前什么“+魔法有利于增加武士半月和烈火的攻击力”、“+道有利于法师招宝宝”“阎罗隐含0-4魔御或隐含魔法躲避多少多少”“幽灵手套+10%攻击速度”之流的谣言不是曾经传得很热闹?小弟我在一区流云当过职业商人,深知其中奥秘:把一种说法传开太容易了!当大家都说“是”的时候就不太可能有人说“不是”。

想想吧,朋友们,有隐含属性这种说法你到底是从哪里听到的?盛大?其它玩家?论坛?亲身经历?。。。。。。

写这类文章一般都会有很多人骂,无所谓啦,骂就骂喽,谁叫我爱踩这个“雷区”呢?况且这个论坛上出口成脏的人也特别多,呵呵,肯定是无法避免了。只是希望一些清醒的玩家仔细想想,不要人云亦云,这篇文章或许对你有所帮助,那我的目的就达到了。


本人一区流云小法师 ☆渔歌唱晚☆,论坛名字―― 一区渔歌,是我朋友同意我的观点的帮忙顶,即使不同意也别骂,谢谢!

来,大家一起和我喊:众志成城,抗击非典

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