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给“命运”平反
2003-04-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:张渝渝 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
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前面我写了一篇“幽灵项链与记忆项链比较引发底数与顶数之争”,在大的方向观点还是得到大家的赞同,我看了评论以后觉得就是在对命运的观点有很大争议。也是,引起争论有两个原因:1、大家没有看见我前面测试的前提是不使用用半月刀法和烈火剑法的;2、最后我说了一句命运是垃圾,比不上炼狱(也许是大家没有理解我得意思。我在这里的垃圾应该解释为在不使用半月刀法和烈火剑法的情况下,命运与炼狱相比较得出的结论是炼狱比命运优秀。)在评论里有些观点我还是接受的,但是有些点就太偏激了,比如什么要求等级越高的装备越好,那我就说屠龙(要求等级34级)难道比不上命运之刃(要求等级35级),那么麻痹戒指(要求等级16级)还不如珊瑚戒指(要求等级25级)了么;还有说什么武器越轻命中越高,那么传奇中最重的武器屠龙(重量99)就成垃圾了,说重老什么命中率就低,就命中率低砍不动了不是垃圾是什么?
为了测试命运之刃的烈火攻击力,我又向朋友借来战士ID和装备(再次谢谢【blur】,太无私了)。测试的对象还是练功师,装备全部是普通无极品,用烈火攻击10次,纪录每次的破坏力值。

【测试一】战士装备:黑铁头盔 战神盔甲 骑士手镯2 力量戒指2 绿色项链
次数→1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大 平均
命运之刃 54 58 74 63 77 45 56 58 76 68 77 62
井中月 70 57 70 88 77 46 46 77 92 58 92 68
裁决之杖 67 106 74 92 79 90 65 50 101 85 106 81
炼狱 86 35 100 98 35 40 73 77 57 100 100 70

【测试二】战士装备:黑铁头盔 战神盔甲 死神手套2 珊瑚戒指2 幽灵项链
次数→1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大 平均
命运之刃 64 59 68 74 68 57 73 45 48 70 74 62
井中月 37 48 76 83 62 88 44 81 48 57 88 61
裁决之杖 48 86 40 54 76 88 109 97 62 101 109 76
炼狱 79 24 37 44 57 99 33 92 53 62 99 58

从上面【测试一】的数据看的出来,当战士装备全身名牌的时候,命运发烈火的优势是体现不出来的,看得出来战士装备了加底数的骑士手镯和绿色项链(不算其本身加了6点攻的底数),此时要求就是加的是顶数攻击力,看的出来测试数据也表明此时顶数攻击力高,最大攻击力也相对大,平均值也大,裁决之杖(最大值、平均值)>炼狱>井中月>命运之刃。

再来看看【测试二】,由于战士装备换成了普通的死神手套和幽灵项链(不算本身只加2点攻的底数),命运发烈火的优势就体现出来,体现出稳定性,平均值:裁决之杖>命运之刃>井中月>炼狱,但是最大值还是不变,攻击越高越最大攻击力越高,还是裁决之杖>炼狱>井中月>命运之刃。

可以了解的是如果战士全身装备的底数越高,烈火的稳定性越高。大家经常说炼狱的命中率不如命运之刃,其实不然,并不是炼狱没有砍中,而是炼狱攻击稳定性差,能发挥最高攻击力的同时,也会发挥最底攻击力,当发挥最底攻击力的时候,由于对方的防御高于其最底攻击力,看似对方没有掉血就认为没有砍中,而命运之刃就不同,它的攻击力稳定,每刀攻击力相差不是很多,也很平均,于是每刀都让对方掉血了的。从上面的测试一二都可以看出,如果战士装备底数高,烈火的稳定性越高,测试二就完全看的出来,这也验证了命运之刃在发烈火的时候的确是有其特殊的一面,也就是大家所说的命运发烈火有特殊属性。通过测试已经给“命运”平反了,大家有什么看法可以在论坛里面提,也可以自己去测试一下,结果是否与我相同。

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