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从传奇看网络游戏的发展
2003-10-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
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传奇,这个游戏造就了中国网络游戏史上的一个“传奇”,很多的玩家就是从传奇开始接触网络游戏的。传奇的成功其实具有其得天独厚的条件。当时网络游戏在中国刚刚起步,市面上的网络游戏并不多,不少人还不知道网络游戏为何物,传奇就是在这个时候进入网络游戏市场的,当时的网络游戏不少是Q版的,这样的网络游戏并不是所有的人都喜欢,而传奇采用的是2D模式,人物绘图比较精细,可以给人一种真实的感觉,而且最重要的是传奇卖点是PK制度好,这就使得很多人可以在游戏中成就自己的英雄梦想。

传奇,这个游戏让盛大赚足了RMB,他给所有游戏代理制造了一块高空中的蛋糕,让其他所有网络游戏代理商流足了口水,不少网络游戏代理商都把盛大当年的业绩作为自己奋斗的目标。但是,现在没有任何一个网络游戏代理可以作出当年盛大的业绩。因为现在盯上网络游戏这块大蛋糕的人越来越多,被很多网络游戏厂商把中国当成他们的第二市场,专门针对中国开发适应我国国情的游戏版本。现在的游戏也是越出越多,大家都可以根据自己的最爱来选择自己喜好的网络游戏。现在网络游戏面临着一个很严重的课题,网络游戏当中的虚拟装备本来是游戏系统随机生成的,是不受法律保护的,但是游戏帐号属于游戏玩家的财产,帐号上面的人物、装备也应该连同受到保护,在现在的游戏当中很多东西都是可以用RMB来买卖的,如果简单的立法保护,那就等于说给了游戏代理制造RMB的机会,而且不少公司的作风上面也有问题,很多公司像GM协助玩家战斗、公司内部卖游戏装备、GM盗取游戏玩家帐号的传闻层出不穷。这里除了玩家本身的误会以外,难道你代理商一点责任都没有吗?我对于GM盗取玩家帐号看法是觉得有其存在的可能性,因为很多游戏的装备都是可以卖RMB的,如果游戏当中这些极品、宝物过多,就有可能贬值,有些网络游戏公司出于策略考虑,不排除作出回收玩家装备的行为,但是这样的事情是大家不希望的,很显然网络游戏市场存在着管理上的混乱,游戏规则都是有代理商所制定的,是很需要规范的。

传奇,这个游戏炒红了网络游戏这个行业,也让政府开始关注这个行业了。现在我国主流的网络游戏都来自于韩国,眼睁睁的看着自己国家的钱成为其他国家的外汇,这是任何一个国家的执政府都不希望的事情,网络游戏国产化,这是必然的趋势。盛大的鼻子是灵的,他很快就抢着开发了自己拥有知识产权的《传奇世界》,这个游戏虽然很大程度上面抄袭了传奇,韩国方面也表示要起诉盛大,但是他毕竟是盛大自己的产品,为了产品的长久生存,君不见盛大又赶忙在开发传奇世界的3D版本,这其中的缘由,我就不说了。很多传统游戏厂商也加入到了这个行列当中,西山居的剑侠情缘OnLine就是一个大胆的尝试,虽然寰宇之星还没有动静,我个人猜测他也不会放过这个机会,传统游戏厂商有着很好的用户群,这是个国外绝大部分网络游戏开发商所没有的。最后能在中国火一把的国外网络游戏应该是魔兽世界(W.O.W),因为暴雪的东西一向都是很经典的,他在中国也有很大的用户群,很多网络游戏都和其公司的产品暗黑破坏神(DIABLO)系列有着相似之处。

传奇,这个游戏现在在没落,他的开始,兴起了网络游戏这个行业,他的没落又预示着什么呢?

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