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改版后的感想
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先谈谈改版后大家玩游戏的现象。在蜈蚣和猪洞已不大看的见法师的踪影至少可以这么说没以前的多了。原因没了直接跑动,很容易被怪物定住想全身而退(不飞)可能性微乎其微,因为血少强行打不划算。现在不能超负重的话势必要多算上蜡烛火把随机红药多增加的重量。譬如以前只带上一捆红两包随机就可以下蜈蚣猪洞去练级而现在不行了要带上一倍有余而且不保证安全归来。
来谈谈法师招宝宝,洞里的可见度实在太低,等你听到声音过去招时可能它以前在你边上或者看见了你,想蛆和蛾这样对法师伤害里较强的怪是很难摆脱的,特别同时出现两只以上一但打到你了奉劝一句还是飞好了。这时刚好运气不好飞到了又有怪的地方因为不象以前可以及时的跑动只能听惨叫声了。本已很难混的法师带上药小心翼翼的寻找可以招的宝宝时突然几个刺杀。或者一道符,反应不快被秒。哎~天下一大冤案,只能这样来表达。。。。惨惨惨
新玩家血也少但打的怪相对他们而言也算恐怖这样他们从哪里积累起为以后买装备买书必须的金币?谈PK,现在道士更加的强大了。打武士的话,武士一但被宝宝**想近身和你打也是比较困难的,这时你有足够的时间绕圈子。因为他被宝宝打每次启动需要走两步的,而你完全可以观战而已。打法师呢。免了不说了,光站在那里扔孵就可以了最大限度补两下血(去血的可能性只在于那法师活的不耐烦啦)我玩的两个号一个武士一个法师。以前玩武士时也没免蜡免助跑,但因为抗击打能力高况且几乎不PK玩起来也没什么太大问题无非就是那么黑是不是对玩家的视力有影响啊?说到这里不能不提!现在玩法师号。三天了升了不到20个点。不是挂了就是招宝宝,招了一个宝宝运气不好刷新飞,宝宝壮烈牺牲。以前一人下去可是能满载而归升级很开心,现在呢?出去一次开始亏损。出去几次亏损额巨增(本身钱就不多)。这样下去不知道用多久会亏空啊?呵呵~开玩笑的。
还有一点法师的抗拒无效了。道士的心灵启示断了货源(没玩过不知道,道听途说的应该真实),法师保护自己的重要手段没有了惨上加惨如果说有免蜡呢你删这个功能勉强可以答应。至于心灵启示,后玩的玩家没有的用盛大是否觉得这符合公平?说的公平,无论从游戏角色的属性和游戏怪物的设计以及装备设计都没什么公平,甚至太偏,现在没有免蜡更加体现的淋漓尽致。。法师血短,武士靠身体硬拼没远程攻击,而道士适中并且可以为自己加血况且有个“保护神”道士几乎任何地方都敢去。武士和法师都有相互克制自己职业属性的地方,有怕物理攻击的有不怕物理攻击的,而道士似乎不太考虑这些因素。说的装备,有防御有防魔法的这都有了,朋友们有没有想过怎么没有防道的装备啊?
改版后主动邀请组队的法师明显多了些,然而这有一个弊端,法师比较耗药啊负重力低一直打下去,一定是法师先回城,因为要回去购药了,别说有宝宝怪物刷新多的时候自然尽量用大魔法啦火墙电甚至咆哮都要上,至于能不能打出药来补给那就要看运气啦。武士虽然可以让道士加但是有时候只看血往下往下不得以要自己来上两个大红药再说那装备什么的特容易坏要回去修(都是近身攻击结果)。刚才说到打出药来补给。这牵涉到另一个问题。法师原先不愿意组队的重要原因之一是:打的东西几乎可以自己一个人拿回家除有人抢和实在拿不动。现在好了组队的话你能在8*8的被爆物品中拿到几个啊/运气不好什么也没。给你留两个蓝药算是很“尊重”你了。看你拿好的话还不做掉你才怪!
什么虎卫传说,什么法师将无敌都是幌子而已啦,明眼人都看的出,说难听点瞎子都看的出啦。别说那东西少(我还没见到过,就算有,也没人和你抢着招。边上也不刷新新怪物。你有没有这个命去招还成问题,那其他招不到的法师现在度日如年啊)。无论什么职业在没免蜡情况下升级速度放慢没个百分之四五十也有20啦。我更惨三天20个点。当然有蛮多时间跑到孟重省郊外去打多角虫去了,原因就是上面说的。难度提的太高了运气不好当运输大队长去送药和装备啦,何必呢。搞的我现在玩个两个小时就没心思玩下去。可玩性大大降低。
说的不好听,盛大删外挂我双脚赞成。因为破坏了公平性。可怎么不见调整一下职业属性的公平性和考虑一下游戏的可玩性精彩度呢?我看过韩国方对外公布的2.0版传奇的宣传片,为什么盛大搞那么多花样居然出个什么1.5版,晕死~~当然片子上也是要用蜡烛的不然也是黑的也需要助跑。不过好象片子里的怪物没象我们这那么难打啊。而且虽然黑用蜡烛但视野看见度也就是说亮度好了比我们这要好点。看的远一点点。这样好做准备啊无论是要去打怪或者去招宝宝不会那么突然的和怪物来个亲密接触。还有马儿什么的都没见着真不知道他们搞什么。不过道士的服装比现在的帅多了,好象也有披风一样。跑起来会飘去飘去的。不过那是衣服不是披风哈~:)
说了那么多,只是想盛大是否能考虑改善一下啊,规矩是人定的。口口声声说创造良好环境提高公平性。可是恶意PK依然存在,骂街的行为大有人在(这里很多是因为别人恶意PK后造成的)。为了提高可玩性和真正的公平性开放免蜡和免助跑。否则升级时难度那么高大大降低玩家的心情PK时道士的便宜赚大了何谈公平?如果说谈到你们盛大的经营,在薄利多销的情况下再提高一下质量,我想让玩家玩的开心又不影响网络的文明,这样你们才会赚钱啊。(你没见那么多人在玩,你的服务器一组一组的开放吗)。只是一意孤行想己之所想搞的大家都觉得不好玩了看你们怎么赚钱。
不知道你们自己有没有专门从事玩家调查或者自己搞几个专门玩的(至少要一个职业一个)玩后什么感想,哪里需要改进的,这样才对得起那么多花钱玩这个游戏的人啊,盛大作为经销商难得不需要做到这些吗?在某些特定的情况也可以讲点人情味啊,开放免蜡和免助跑调整职业属性,惩罚恶意PK杀人越货的玩家更有利与游戏。有什么疏忽遗漏的和说的不好的地方希望大家讨论不要骂人,谢谢!
13区的,呵呵~对了问个问题,谁知道解决白日门全黑的办法,我在城里进个药店门就花了几分钟怎么玩啊。有很多玩家和我一样都是黑的,有些却是亮的,你盛大要说公平,这公平吗?知道的在论坛里说一下好吗,谢谢啦。
本文言论只代表发稿个人观点,17173.com提供参考!
来谈谈法师招宝宝,洞里的可见度实在太低,等你听到声音过去招时可能它以前在你边上或者看见了你,想蛆和蛾这样对法师伤害里较强的怪是很难摆脱的,特别同时出现两只以上一但打到你了奉劝一句还是飞好了。这时刚好运气不好飞到了又有怪的地方因为不象以前可以及时的跑动只能听惨叫声了。本已很难混的法师带上药小心翼翼的寻找可以招的宝宝时突然几个刺杀。或者一道符,反应不快被秒。哎~天下一大冤案,只能这样来表达。。。。惨惨惨
新玩家血也少但打的怪相对他们而言也算恐怖这样他们从哪里积累起为以后买装备买书必须的金币?谈PK,现在道士更加的强大了。打武士的话,武士一但被宝宝**想近身和你打也是比较困难的,这时你有足够的时间绕圈子。因为他被宝宝打每次启动需要走两步的,而你完全可以观战而已。打法师呢。免了不说了,光站在那里扔孵就可以了最大限度补两下血(去血的可能性只在于那法师活的不耐烦啦)我玩的两个号一个武士一个法师。以前玩武士时也没免蜡免助跑,但因为抗击打能力高况且几乎不PK玩起来也没什么太大问题无非就是那么黑是不是对玩家的视力有影响啊?说到这里不能不提!现在玩法师号。三天了升了不到20个点。不是挂了就是招宝宝,招了一个宝宝运气不好刷新飞,宝宝壮烈牺牲。以前一人下去可是能满载而归升级很开心,现在呢?出去一次开始亏损。出去几次亏损额巨增(本身钱就不多)。这样下去不知道用多久会亏空啊?呵呵~开玩笑的。
还有一点法师的抗拒无效了。道士的心灵启示断了货源(没玩过不知道,道听途说的应该真实),法师保护自己的重要手段没有了惨上加惨如果说有免蜡呢你删这个功能勉强可以答应。至于心灵启示,后玩的玩家没有的用盛大是否觉得这符合公平?说的公平,无论从游戏角色的属性和游戏怪物的设计以及装备设计都没什么公平,甚至太偏,现在没有免蜡更加体现的淋漓尽致。。法师血短,武士靠身体硬拼没远程攻击,而道士适中并且可以为自己加血况且有个“保护神”道士几乎任何地方都敢去。武士和法师都有相互克制自己职业属性的地方,有怕物理攻击的有不怕物理攻击的,而道士似乎不太考虑这些因素。说的装备,有防御有防魔法的这都有了,朋友们有没有想过怎么没有防道的装备啊?
改版后主动邀请组队的法师明显多了些,然而这有一个弊端,法师比较耗药啊负重力低一直打下去,一定是法师先回城,因为要回去购药了,别说有宝宝怪物刷新多的时候自然尽量用大魔法啦火墙电甚至咆哮都要上,至于能不能打出药来补给那就要看运气啦。武士虽然可以让道士加但是有时候只看血往下往下不得以要自己来上两个大红药再说那装备什么的特容易坏要回去修(都是近身攻击结果)。刚才说到打出药来补给。这牵涉到另一个问题。法师原先不愿意组队的重要原因之一是:打的东西几乎可以自己一个人拿回家除有人抢和实在拿不动。现在好了组队的话你能在8*8的被爆物品中拿到几个啊/运气不好什么也没。给你留两个蓝药算是很“尊重”你了。看你拿好的话还不做掉你才怪!
什么虎卫传说,什么法师将无敌都是幌子而已啦,明眼人都看的出,说难听点瞎子都看的出啦。别说那东西少(我还没见到过,就算有,也没人和你抢着招。边上也不刷新新怪物。你有没有这个命去招还成问题,那其他招不到的法师现在度日如年啊)。无论什么职业在没免蜡情况下升级速度放慢没个百分之四五十也有20啦。我更惨三天20个点。当然有蛮多时间跑到孟重省郊外去打多角虫去了,原因就是上面说的。难度提的太高了运气不好当运输大队长去送药和装备啦,何必呢。搞的我现在玩个两个小时就没心思玩下去。可玩性大大降低。
说的不好听,盛大删外挂我双脚赞成。因为破坏了公平性。可怎么不见调整一下职业属性的公平性和考虑一下游戏的可玩性精彩度呢?我看过韩国方对外公布的2.0版传奇的宣传片,为什么盛大搞那么多花样居然出个什么1.5版,晕死~~当然片子上也是要用蜡烛的不然也是黑的也需要助跑。不过好象片子里的怪物没象我们这那么难打啊。而且虽然黑用蜡烛但视野看见度也就是说亮度好了比我们这要好点。看的远一点点。这样好做准备啊无论是要去打怪或者去招宝宝不会那么突然的和怪物来个亲密接触。还有马儿什么的都没见着真不知道他们搞什么。不过道士的服装比现在的帅多了,好象也有披风一样。跑起来会飘去飘去的。不过那是衣服不是披风哈~:)
说了那么多,只是想盛大是否能考虑改善一下啊,规矩是人定的。口口声声说创造良好环境提高公平性。可是恶意PK依然存在,骂街的行为大有人在(这里很多是因为别人恶意PK后造成的)。为了提高可玩性和真正的公平性开放免蜡和免助跑。否则升级时难度那么高大大降低玩家的心情PK时道士的便宜赚大了何谈公平?如果说谈到你们盛大的经营,在薄利多销的情况下再提高一下质量,我想让玩家玩的开心又不影响网络的文明,这样你们才会赚钱啊。(你没见那么多人在玩,你的服务器一组一组的开放吗)。只是一意孤行想己之所想搞的大家都觉得不好玩了看你们怎么赚钱。
不知道你们自己有没有专门从事玩家调查或者自己搞几个专门玩的(至少要一个职业一个)玩后什么感想,哪里需要改进的,这样才对得起那么多花钱玩这个游戏的人啊,盛大作为经销商难得不需要做到这些吗?在某些特定的情况也可以讲点人情味啊,开放免蜡和免助跑调整职业属性,惩罚恶意PK杀人越货的玩家更有利与游戏。有什么疏忽遗漏的和说的不好的地方希望大家讨论不要骂人,谢谢!
13区的,呵呵~对了问个问题,谁知道解决白日门全黑的办法,我在城里进个药店门就花了几分钟怎么玩啊。有很多玩家和我一样都是黑的,有些却是亮的,你盛大要说公平,这公平吗?知道的在论坛里说一下好吗,谢谢啦。
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