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武士有待改进的职业
2002-03-22           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:寂寞的影子 本文获得:积分 >>注册成为17173作家
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武士:有待改进的职业

我算是传奇的一位比较老的玩家,本来是玩道士的,后来朋友被我带着玩,他们看到网上的文章说什么武士最弱,都不愿玩武士,所以我只好将21级的道士送了人,重新来改玩武士,没办法啊,都在一起玩不能让魔战道三缺一(其实还抱着他们捡了武士装备我一人独用的心理).结果玩了武士后,有泪心中流啊.为什么呢?就说升极吧,武士到了30级以后想找同级别或级别相差不大的道士组队都难啊!(当然同一网吧中的或是熟识的还是会组,但有时他们不在啊.)有七级宝宝的道士都是不愿组,因为他们在哪升都几乎一个人可搞定,再说两人分经验也不如一人爽,有个武士还时而要加加,一人打自在得多.他们都想快点带狗狗.法师呢?更不要说了,招了五个宝宝加起来就是六个打,还要你组干嘛?结果,武士一人打在不费血的地方就经验少,在经验多的地方就奇费血,几万块钱血升两三点不到就没了.级升不上来还要为钱操心.但若说带个级别低的道士去打,到经验少的地方升得奇慢,到经验多刷新快人又少的地方道士又受不住,一不小心就挂,结果还是剩下你一人独自作战.唉!武士升级苦啊,玩武士的都感到越来越没有前途.盛大将传奇人物属性改来改去,说什么把道士改弱了,其实是加强了(神兽不是加强了,终级技能才是最重要的啊!),他哪有想到,最需要改进的职业可是武士啊!

就不说别的,单说说传奇给武士的先天条件吧(先天条件包括所学的技能),我们一起玩的魔战道都有,而且级别都一样,最多差一级.我们就做过一个实验,把三种职业的人身上的装备全御下来,不许喝瓶,然后用自己所会的技能PK,因为这是测试传奇赋于每种职业的先天优势,所以法师对武士是法师与武士挨着站好不动,武士与法师都可用自己认为最厉害的技能打对方,与道士也一样,得出的结果如下:

注:因为道士要靠符发技能,所以允许道士装个符,(治愈术,召宝宝等都属于道士的先天技能,可用,法师也一样.)

武士VS法师 武士VS道士 法师VS道士

7级 法师胜 道士胜 道士胜 注:武士空手辟,法师用火球,道士空手打,用治愈术

22级 法师胜 道士胜 道士胜 注:武士空手辟,法师用雷电加空手辟,道士空手打召宝宝,用治愈术

28级 法师胜 道士胜 道士胜 注:武士半月,法师用疾光电影,雷电加空手辟,道士加防,用火符,空手辟,召宝宝,用治愈术

35级 法师胜 道士胜 道士胜 注:武士半月加烈火,法师开盾,用雷电,疾光电影,圣言打宝宝,加空手辟,道士加防,用符,召宝宝,用治愈术,加空手辟.

以上测试结果为在同一网吧同一网速相同配置的机器上以五打三胜制得出.

以上的测试结果可看出.武士的先天优势可说是无,没有装备的武士就是一块肥肉,有人认为,武士血多就属于先天优势好,其实不然,别忘了传奇里还有技能相辅,技能虽然要通过书并达到一定等级才有,但这也属于传奇先天赋给每种职业的,你血多没有技能优势就等于零,打个比方,一条蛇前面有三只蛋:一只鸡蛋(武士),一只滚烫的小鸟蛋(法师)和一只有老鹰守着的老鹰蛋(道士),小鸟蛋看上去很小,想吃它自己反而会被烫伤嘴巴,老鹰蛋也不大,想吃它就得先问问老鹰,鸡蛋虽然最大,其实最容易吃到,传奇里三种职业的先天优势就是如此,通过上面的测试可见武士是过份的依赖装备,不但依赖装备,还且装备损耗最大,修理费用也是最贵的.武士若是像法师般躲,就不能打怪物,加不了经验,若打,就仅仅靠防御与血来顶,而且防御与攻击这两个对武士最重要的属性与级别的相关性都不怎么大,隔很多级才加一点,所以武士常会发生被自己级别低装备好的武士挂掉的事情,法师就不同,级别比你高来个抗拒,把你弹得老远,你一看就会知难而退.都说武士有了野蛮就不怕道士了,呵,其实有野蛮照样很容易被道士挂掉,不过大部份道士都是看你有野蛮了怕没有胜算而不敢与你打,若是有操作厉害的道士才不怕你,你冲他的宝宝,他冲过来站到宝宝后面顶住,用符打你,只要你的攻势受了点阻他的宝宝就可打你一两刀,你若用刺杀他就退一步再用符打,他的宝宝的斧子也跟着就来了,这样你往往耗不过他. 所以现在好多人为武士叫不平,有的说要为武士加上远程攻击,有的说要让武士带个宝宝.在此,我综合了各方面的意见并提出以下建议:

一 为武士加上远程攻击(将武士的刺杀加强,或是干脆改成像书中所说的剑仙之流可发出剑气)

剑气:只要挥刀就可发出,跟据修练等级而加强,

初级剑气:利用普通攻击或刺杀发出可攻击身前四格的敌人,无穿透力(即第一个被剑气击中的敌人即使后面再有敌人并在四格范围之内也不会再受到伤害);利用半月发出可攻击半月杀伤范围内身前三格的敌人,无穿透力.

中极剑气:利用普通攻击或刺杀发出可攻击身前五格的敌人,有一般穿透力(即第一个被剑气击中的敌人后面再有敌人并在五格范围之内也会受到伤害,但只能穿透一个敌人);利用半月发出可攻击半月杀伤范围内身前四格的敌人,有一般穿透力.

高极剑气:利用普通攻击或刺杀发出可攻击身前六格的敌人,有极强穿透力(即可杀伤六格范围之内所有敌人);利用半月发出可攻击半月杀伤范围内身前五格的敌人,有极强穿透力.

二 为武士加上宝宝(让武士带个影子杀手)

影子:为了职业平衡性,武士的影子仅可出现五分种到十五分钟即自选消失.

初级影子:拥有自己三分之一的攻防力,五分种后消失.

中级影子:拥有自己二分之一的攻防力,十分种后消失.

高级影子:拥有自己相同的攻防能力,十五分种后消失.

三 将传奇改成可装备两套装备,并增加一种仅武士可用的远程攻击装备

将传奇改成可装备两套装备,如同暗黑一样,我们无论升级还是PK都可弄一套全加防的,一套全加攻的,或是一套全加防的,一套全加魔御的,那样,对玩家可是天大的福因,以后为了装备拼命的又会更多了,呵!

增加一种仅武士可用的远程攻击装备,如弓箭,投石器,东羸忍者的回旋刀之类,这样,武士的远程攻击就解决了.

以上三点希望盛大能认真考虑选择一种,但我个人还是希望第三种.对于韩国的工程师们也比较容易实现.

其实,道士的捆魔应该让给法师,因为道士已经有了隐身,法师有了捆魔,就可相对平衡一下血少的这个弱点(在怪物堆中不怕被围攻).本来,捆魔这档子事情也应该让法师来做啊.~~~~~呵!

以上资料及建议为本人经两个多月之久多方面测试并征求各地玩家意见集成,希望盛大能认真考虑并给热心关心传奇的玩家一个满意的答复,谢谢!

资料搜集:寂寞的影子

整理:飞翔的梦

撰稿: 君常见


本文言论只代表发稿个人观点,17173.com提供参考!


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