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《传奇》攻城战
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占领沙巴克是所有《传奇》行会的梦想,因为:
1.行会每日可获得沙巴克城贸易额的20%作为税收收入。
2.行会所有成员享受购买补给、武器和装甲的20%优惠。
3.行会被誉为《传奇》第一行会,行会所有成员在游戏中的名称带有“沙巴克”字样,这是一种身份及荣誉的象征。
时间:4月11日下午4点
地点:《传奇》3区烈焰服务器
无幽谷谷主到比奇皇宫与皇帝对话,申请攻城战,并提交了必需道具:一个祖玛头像和100万金币。攻城时间定在4月11日晚上12点,一场大战就此拉开序幕。
攻城双方人数对比:战神殿(1167人):无幽谷(982人)
背景
攻城方:无幽谷
无幽谷也是烈焰早期的行会之一,行会整体实力强劲,会长无幽更是烈焰第一个召唤神兽的道士。
无幽谷谷主:无幽,40级道士
无幽谷副谷主:万马奔腾,39级道士
行会成员组成:无幽谷中道士人数比较多,法师次之,武士较少。无幽谷以高等级道士出名,带神兽的道士占烈焰的一半以上。
守城方(拥有沙巴克城的行会):战神殿
战神殿是《传奇》三区烈焰服务器(下简称烈焰)的第一个行会,他们在早期行会争霸赛中战胜所有对手,占领沙巴克城。从那以后,战神殿就一直保持烈焰第一行会的称号。
战神殿殿主:肖冰,39级武士
战神殿副殿主:suki,39级道士
行会成员组成:战神殿中武士、法师和道士的人数比较平均,以高等级的武士著称。
22:00,离正式开始还有2个小时,无幽谷开始集结
无幽谷在离沙巴克城不远的地方集结,人数众多,声势浩大。大家按照攻城战略安排的梯队站成方阵,会长无幽在阵前详细说明了每个梯队的任务和整体战术,此时攻城战凝聚着战前的肃杀气氛。
23:30,离正式开始只有半个小时
无幽谷派出了由武士和道士组成的侦察分队,俗话说:知己知彼,百战不殆。侦察分队在沙巴克城边仔细地观察,只见沙城的城墙上站满了法师,城里人头攒动,看来是做好了充分的准备。正在这个时候,战神殿的巡逻队发现了侦察队,立刻冲了上去,侦察分队已经达到了目的,所以不愿意在沙城旁边和战神殿的人过多纠缠,边打边退,渐渐把战神殿的人吸引到了自己的阵营附近。此时无幽谷的人蜂拥而至,瞬间鲸吞了战神殿的巡逻队。
00:00,攻城战正式开始
攻城战开始时,无幽谷为了避免遭到弓箭手和站在城墙上魔法师的远程攻击,和沙巴克城保持了一定距离,互相之间的叫阵充斥了整个沙巴克城上空,双方唇枪舌剑,都想在气势上压倒对方。终于战神殿沉不住气了,想用自己的实力好好教训对手一番,于是大批人马从城门冲出,扑向无幽谷的阵营,真正的战斗开始了……双方冲在最前面的武士展开激战,一道道半月剑气砍向对方。法师开始吟唱起死神的咒语,天空中充满了绚丽而危险的魔法。此时的道士最忙碌,一边驱使骷髅、神兽和对方火拼,一边不停地使用群体治愈术、神圣战甲术和幽灵盾,还时不时给对方的法师**。战斗双方纠缠在一起,不断有人倒下,惨叫之声不绝于耳,惨烈的战斗开始让人感觉,游戏不再是游戏。
00:45,双方的僵持开始出现变化
无幽谷阵型排列合理,很好地保护了法师,而法师威力巨大的魔法才是战斗中最具杀伤力的。战神殿的法师因为大多固定在城墙上,距离太远发挥不出威力,无幽谷渐渐占了上风,战神殿冲锋的武士数量越来越少。而且无幽谷的神兽数量很多,有时甚至两个神兽攻击一个武士(武士的攻击对神兽的伤害实在太小了)。战神殿见势不妙,只好退回城里,无幽谷乘胜追击,想一举冲进城里,无奈城门处的弓箭守卫实在厉害,再加上城墙上法师不断放出威力巨大的魔法,冲在最前面的武士刚到城门就壮烈牺牲了,硬冲的损失太大,无幽谷选择了暂时退让。
01:15,无幽谷谋杀弓箭守卫
考虑到只有杀掉城门处的弓箭守卫,进城才有希望,无幽谷想了一个办法,派8个带神兽的道士,道士用火符攻击弓箭守卫,神兽冲上去用自己巨大的身躯挡住弓箭守卫。虽然弓箭守卫的威力很大,可是神兽对于物理攻击并不敏感,所以它们不但没有生命危险,还不停地用火焰攻击守卫,无幽谷的机会来了。武士保护法师冲到了城门处,数以百计的法师用闪电攻击守卫,使得本来单一的闪电汇集成一道道闪电柱,如同暴风骤雨般不断落在守卫头上。守卫生命再高,也耐不住如此的电闪雷鸣。在这期间,虽然战神殿的法师不断给予还击,无奈无幽谷会群体治愈的道士很多,不停给自己的法师补血,损失不大。沙巴克城门口的4个守卫终于倒下了。
01:53,无幽谷大举进攻城门
弓箭守卫全部倒下后,无幽谷的战士如潮水般向城门涌去,此时战神殿的战士也堵在门口。由于城门非常狭窄,双方的战士在城门处展开了激烈的肉搏战,后面的道士不停地用保护法术,同时法师将冰咆哮、火墙等法术向人群最密集的地方投去。无幽谷志在必得,战神殿为了保卫沙巴克奋不顾身,此时双方杀红了眼,寸步不让,牺牲了一个,立刻有人补充上去,城门处的战斗处于胶着状态,胜负难料。
02:16,无幽谷奇袭密道
就在双方城门激战的时候,无幽谷派出了一支60多人的队伍前往沙巴克城的密道,显然这是出于城门过于狭窄,大批人马进城有困难的考虑。沙巴克城的密道直通城里,由于城门的战况激烈,战神殿无暇顾及密道,因此无幽谷的偷袭队伍顺利进入沙巴克城。很快战神殿得到被偷袭的消息,立即抽调人员进行阻挡。战斗的重心开始向沙巴克城密道转移。在密道里,无幽谷面对闻讯而来的大批战神殿敌人无所畏惧,英勇善战。而此时,在城门处激战的无幽谷战士听说己方人员已经部分进城,士气高涨,整个战局看来似乎对无幽谷非常有利。然而事情并没有想像的如此简单,由于无幽谷负责攻占密道的梯队互相之间联系和配合没有及时到位,密道前方人员没有将状况及时通报,求胜心切,一心想直接攻占皇宫,过分孤军深入,而后方人员在情况不明的情况下不敢贸然前进,错失良机。战神殿抓住时机,抢占了密道口,并派出重兵把守。此时无幽谷支援密道的后续人员才姗姗来迟,多数被战神殿堵杀在密道口。就这样,在这场暗渡陈仓的战斗里,战神殿很快化不利为有利,渐渐将整个战斗的主动权抓在手上,而无幽谷从密道出去的成员基本上没有再回来。
02:35,战神殿组织反击战
战神殿稳固地把守住密道口后,得到喘息的机会,于是开始重新调整队伍,专心在城门处和无幽谷决战。无幽谷听说密道失守了,士气有所低落,再加上无幽谷的高等级战士本来就少,在战场上开始出现疲势。而此时,攻城战的守方天生占据的优势逐渐显露出来,战神殿的成员牺牲后,可以立刻在沙巴克城里活,迅速再投入战斗。可无幽谷的成员只能在土城复活,而土城离战场有很大一段路程,这样无幽谷的很大部分战斗力耗费在来回的路上。另外攻城战对药品的消耗是巨大的,战神殿可以直接在沙巴克城补给,可无幽谷不得不专门派出一支队伍负责从土城运送药品至战场,而且有时还没有送到前线就被城墙上法师的魔法击毙。这诸多不利因素,使得战局对无幽谷越来越不利,无幽谷成员死伤太多,后续成员又跟不上,无奈之下不得不退出城门,向后撤退。但兵败如山倒,战神殿此时把握**,挟着这股威势组织反击,将本来就不成型的无幽谷阵型冲散,无幽谷的成员开始变得孤立无援,有些甚至以一挡十地苦战。到最后,尽管无幽谷决心要重整,将原本分散的成员组织起来再战,无奈人员损失太多,高等级法师几乎死伤殆尽,而且此时的士气跌落谷底,攻势减弱,几次小规模的群战都没有能取得优势。
03:00,攻城战限定时间到
在攻城战限定时间快到时,双方见战局已定,便不再顾及什么组织或战略,整个战场显得混乱不堪。无幽谷胜利无望,一些成员开始提前退出战场。最后限定时间到了,无幽谷最终没能攻下皇宫,惜败沙巴克。
兵书点评
纵观整场比赛,众多的参战人数和磅礴的规模气势让人大开眼界。作为沙巴克城的主人,战神殿历经数次大战,拥有经验丰富和良好的大局观,更能在无幽谷奇袭密道得逞后稳住阵脚,慌而不乱,组织了有效的防守,即时弥补了密道的漏洞。而无幽谷虽败犹荣,虽然人数没有战神殿多,但在战术运用上,前有谋杀守卫,后有密道奇袭,而且在配合上保持以战士和神兽的总攻为主,以道士的积极援助以及法师威力巨大的魔法为辅助。只可惜在联系和组织上有所欠缺,没能守住密道,使之成为整个战局失败的转折点,最后遗恨沙巴克。
本文言论只代表发稿个人观点,17173.com提供参考!
1.行会每日可获得沙巴克城贸易额的20%作为税收收入。
2.行会所有成员享受购买补给、武器和装甲的20%优惠。
3.行会被誉为《传奇》第一行会,行会所有成员在游戏中的名称带有“沙巴克”字样,这是一种身份及荣誉的象征。
时间:4月11日下午4点
地点:《传奇》3区烈焰服务器
无幽谷谷主到比奇皇宫与皇帝对话,申请攻城战,并提交了必需道具:一个祖玛头像和100万金币。攻城时间定在4月11日晚上12点,一场大战就此拉开序幕。
攻城双方人数对比:战神殿(1167人):无幽谷(982人)
背景
攻城方:无幽谷
无幽谷也是烈焰早期的行会之一,行会整体实力强劲,会长无幽更是烈焰第一个召唤神兽的道士。
无幽谷谷主:无幽,40级道士
无幽谷副谷主:万马奔腾,39级道士
行会成员组成:无幽谷中道士人数比较多,法师次之,武士较少。无幽谷以高等级道士出名,带神兽的道士占烈焰的一半以上。
守城方(拥有沙巴克城的行会):战神殿
战神殿是《传奇》三区烈焰服务器(下简称烈焰)的第一个行会,他们在早期行会争霸赛中战胜所有对手,占领沙巴克城。从那以后,战神殿就一直保持烈焰第一行会的称号。
战神殿殿主:肖冰,39级武士
战神殿副殿主:suki,39级道士
行会成员组成:战神殿中武士、法师和道士的人数比较平均,以高等级的武士著称。
22:00,离正式开始还有2个小时,无幽谷开始集结
无幽谷在离沙巴克城不远的地方集结,人数众多,声势浩大。大家按照攻城战略安排的梯队站成方阵,会长无幽在阵前详细说明了每个梯队的任务和整体战术,此时攻城战凝聚着战前的肃杀气氛。
23:30,离正式开始只有半个小时
无幽谷派出了由武士和道士组成的侦察分队,俗话说:知己知彼,百战不殆。侦察分队在沙巴克城边仔细地观察,只见沙城的城墙上站满了法师,城里人头攒动,看来是做好了充分的准备。正在这个时候,战神殿的巡逻队发现了侦察队,立刻冲了上去,侦察分队已经达到了目的,所以不愿意在沙城旁边和战神殿的人过多纠缠,边打边退,渐渐把战神殿的人吸引到了自己的阵营附近。此时无幽谷的人蜂拥而至,瞬间鲸吞了战神殿的巡逻队。
00:00,攻城战正式开始
攻城战开始时,无幽谷为了避免遭到弓箭手和站在城墙上魔法师的远程攻击,和沙巴克城保持了一定距离,互相之间的叫阵充斥了整个沙巴克城上空,双方唇枪舌剑,都想在气势上压倒对方。终于战神殿沉不住气了,想用自己的实力好好教训对手一番,于是大批人马从城门冲出,扑向无幽谷的阵营,真正的战斗开始了……双方冲在最前面的武士展开激战,一道道半月剑气砍向对方。法师开始吟唱起死神的咒语,天空中充满了绚丽而危险的魔法。此时的道士最忙碌,一边驱使骷髅、神兽和对方火拼,一边不停地使用群体治愈术、神圣战甲术和幽灵盾,还时不时给对方的法师**。战斗双方纠缠在一起,不断有人倒下,惨叫之声不绝于耳,惨烈的战斗开始让人感觉,游戏不再是游戏。
00:45,双方的僵持开始出现变化
无幽谷阵型排列合理,很好地保护了法师,而法师威力巨大的魔法才是战斗中最具杀伤力的。战神殿的法师因为大多固定在城墙上,距离太远发挥不出威力,无幽谷渐渐占了上风,战神殿冲锋的武士数量越来越少。而且无幽谷的神兽数量很多,有时甚至两个神兽攻击一个武士(武士的攻击对神兽的伤害实在太小了)。战神殿见势不妙,只好退回城里,无幽谷乘胜追击,想一举冲进城里,无奈城门处的弓箭守卫实在厉害,再加上城墙上法师不断放出威力巨大的魔法,冲在最前面的武士刚到城门就壮烈牺牲了,硬冲的损失太大,无幽谷选择了暂时退让。
01:15,无幽谷谋杀弓箭守卫
考虑到只有杀掉城门处的弓箭守卫,进城才有希望,无幽谷想了一个办法,派8个带神兽的道士,道士用火符攻击弓箭守卫,神兽冲上去用自己巨大的身躯挡住弓箭守卫。虽然弓箭守卫的威力很大,可是神兽对于物理攻击并不敏感,所以它们不但没有生命危险,还不停地用火焰攻击守卫,无幽谷的机会来了。武士保护法师冲到了城门处,数以百计的法师用闪电攻击守卫,使得本来单一的闪电汇集成一道道闪电柱,如同暴风骤雨般不断落在守卫头上。守卫生命再高,也耐不住如此的电闪雷鸣。在这期间,虽然战神殿的法师不断给予还击,无奈无幽谷会群体治愈的道士很多,不停给自己的法师补血,损失不大。沙巴克城门口的4个守卫终于倒下了。
01:53,无幽谷大举进攻城门
弓箭守卫全部倒下后,无幽谷的战士如潮水般向城门涌去,此时战神殿的战士也堵在门口。由于城门非常狭窄,双方的战士在城门处展开了激烈的肉搏战,后面的道士不停地用保护法术,同时法师将冰咆哮、火墙等法术向人群最密集的地方投去。无幽谷志在必得,战神殿为了保卫沙巴克奋不顾身,此时双方杀红了眼,寸步不让,牺牲了一个,立刻有人补充上去,城门处的战斗处于胶着状态,胜负难料。
02:16,无幽谷奇袭密道
就在双方城门激战的时候,无幽谷派出了一支60多人的队伍前往沙巴克城的密道,显然这是出于城门过于狭窄,大批人马进城有困难的考虑。沙巴克城的密道直通城里,由于城门的战况激烈,战神殿无暇顾及密道,因此无幽谷的偷袭队伍顺利进入沙巴克城。很快战神殿得到被偷袭的消息,立即抽调人员进行阻挡。战斗的重心开始向沙巴克城密道转移。在密道里,无幽谷面对闻讯而来的大批战神殿敌人无所畏惧,英勇善战。而此时,在城门处激战的无幽谷战士听说己方人员已经部分进城,士气高涨,整个战局看来似乎对无幽谷非常有利。然而事情并没有想像的如此简单,由于无幽谷负责攻占密道的梯队互相之间联系和配合没有及时到位,密道前方人员没有将状况及时通报,求胜心切,一心想直接攻占皇宫,过分孤军深入,而后方人员在情况不明的情况下不敢贸然前进,错失良机。战神殿抓住时机,抢占了密道口,并派出重兵把守。此时无幽谷支援密道的后续人员才姗姗来迟,多数被战神殿堵杀在密道口。就这样,在这场暗渡陈仓的战斗里,战神殿很快化不利为有利,渐渐将整个战斗的主动权抓在手上,而无幽谷从密道出去的成员基本上没有再回来。
02:35,战神殿组织反击战
战神殿稳固地把守住密道口后,得到喘息的机会,于是开始重新调整队伍,专心在城门处和无幽谷决战。无幽谷听说密道失守了,士气有所低落,再加上无幽谷的高等级战士本来就少,在战场上开始出现疲势。而此时,攻城战的守方天生占据的优势逐渐显露出来,战神殿的成员牺牲后,可以立刻在沙巴克城里活,迅速再投入战斗。可无幽谷的成员只能在土城复活,而土城离战场有很大一段路程,这样无幽谷的很大部分战斗力耗费在来回的路上。另外攻城战对药品的消耗是巨大的,战神殿可以直接在沙巴克城补给,可无幽谷不得不专门派出一支队伍负责从土城运送药品至战场,而且有时还没有送到前线就被城墙上法师的魔法击毙。这诸多不利因素,使得战局对无幽谷越来越不利,无幽谷成员死伤太多,后续成员又跟不上,无奈之下不得不退出城门,向后撤退。但兵败如山倒,战神殿此时把握**,挟着这股威势组织反击,将本来就不成型的无幽谷阵型冲散,无幽谷的成员开始变得孤立无援,有些甚至以一挡十地苦战。到最后,尽管无幽谷决心要重整,将原本分散的成员组织起来再战,无奈人员损失太多,高等级法师几乎死伤殆尽,而且此时的士气跌落谷底,攻势减弱,几次小规模的群战都没有能取得优势。
03:00,攻城战限定时间到
在攻城战限定时间快到时,双方见战局已定,便不再顾及什么组织或战略,整个战场显得混乱不堪。无幽谷胜利无望,一些成员开始提前退出战场。最后限定时间到了,无幽谷最终没能攻下皇宫,惜败沙巴克。
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纵观整场比赛,众多的参战人数和磅礴的规模气势让人大开眼界。作为沙巴克城的主人,战神殿历经数次大战,拥有经验丰富和良好的大局观,更能在无幽谷奇袭密道得逞后稳住阵脚,慌而不乱,组织了有效的防守,即时弥补了密道的漏洞。而无幽谷虽败犹荣,虽然人数没有战神殿多,但在战术运用上,前有谋杀守卫,后有密道奇袭,而且在配合上保持以战士和神兽的总攻为主,以道士的积极援助以及法师威力巨大的魔法为辅助。只可惜在联系和组织上有所欠缺,没能守住密道,使之成为整个战局失败的转折点,最后遗恨沙巴克。
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